Rage воссоздали на Unreal Engine 4. Видео, в котором содержится фрагмент игры на новом движке, обнародовал его автор Sebastian S.
Постапокалиптический шутер от id Software, в основу которого заложен крайне мощный и технологичный графический движок id Tech 5.
Сюжетная завязка следующая - когда человечество оказалось перед угрозой уничтожения от столкновения Земли с гигантским астероидом, лидеры всех наций приняли решение создать специальные ковчеги, в которых избранные нашли бы убежище глубоко под поверхностью планеты... Именно они должны возродить жизнь на Земле, после того как минует опасность. Вы попали в число избранных. Спустя годы после катастрофы ковчеги открылись, и вы оказались в мире, который сильно отличается от прежнего. Но самое главное — далеко не все его обитатели рады вашему возвращению. Вам надо научиться бороться и выживать. Учтите, времени очень мало — бандиты, мутанты и даже местное правительство уже идут по вашему следу.
Процессор: Intel Core 2 Duo или эквивалентный производства AMD
Видеокарта: GeForce 8800, Radeon HD 4200
Оперативная память: 2 ГБ
Место на диске: 25 ГБ
Процессор: Intel Core 2 Quad или эквивалентный производства AMD
Видеокарта: GeForce 9800 GTX, ATI Radeon HD 5550
Оперативная память: 4 ГБ
Место на диске: 25 ГБ
может быть администрация ПГ уже сделает что нибудь с плеером!!!
Симпатично вышло.
Выглядит симпатично, но лично я никакой особенной новизны тут не вижу. Не в сравнении с оригиналом, а в целом. Точно такую же картинку можно получить, например, на Source, это я ответственно заявляю.
1. Видео специально отрендерено. В игре такого не будет. 2. Никакого особого графона на видео нет. Единственная разница - блики, лучше система частиц. 3. IdTech отлично работает с текстурами и тенями, так что его применение предпочтительнее.
Многое зависит от дизайна уровней,в одинаковых локациях на разных движках картинка может смотреться по разному.Что касаемо данного видео,первый вопрос откуда на кузовах авто простоявших хрен знает сколько лет хрен знает где ,такой блеск?Там минимум пол метра пыли на них должно быть и тд. и тп.
Слишком пластмассово.
А кто, вообще, занимается этим перевыпуском Rage на Unreal Engine 4?
doom998 Тем не менее многие на моддинговой арене говорят, что моддинг на первом Сорсе - мертв. Остается мало людей, уже упираемся в старые, заложенные ещё в первом релизе лимиты при создании уровней. Не долго ещё получится ехать на нем, ну кроме разных дизайнерских модов, где важен стиль, а не разрешение и полигоны. Должен подоспеть Source 2. Интересно, какую позицию он займет в новом поколении движков (в которое войдет и УЕ4)?
Жаль что вторую часть не анонсировали на Е3 2017
Cvoxalury На Source можно и круче сделать, если сравнить id tech 5.. а есть еще и Cry Engine 3..
doom998 Просто в трейлере на самом деле труднее оценить качество. Вот если ходить, следить за мелочами, анализировать решения - УЕ4 вне всяких сомнений обойдет Source 1. Но конкретно тут, да, картинка ничем так уж не выделяется. Видал моды с графикой такого же уровня.
Cvoxalury Согласен, у UE4 совсем еще новый движок, его ресурс огромен. Source - крепкий старичек.
Это что, видео заготовка к клипу Иванушек "Тополиный пух ,жара июль...."? Взгляд как из костюма в Крайзисе и эффект наложения двух изображений, как будто все объекты блуждают в космосе, а может нашествие светлячков! Не знаю как у вас , а у меня на 50" как то так!
никто раге переиздавать не будет. какому то поцону просто захотелось типа локацию с раге. так можно любую игру типа заделать. видео может быть предопределено в том плане что компу не было смысла гнать запись в реал тайме. но особо ничего там нет так что оно может быть в реал тайме. а что уж будет в играх зависит от разработчикоф.
Выглядит нормально, но без приписки к видео что это RAGE и не узнал бы=)
круто вышло !
сколько уже рекламируют этот движок, но пока ничего по настоящему красивого из игр не вышло) У Daylight графон вообще убогий(пока что это единственный комерческий проект на UE 4)
Неплохо выглядит, Prey бы ещё под него обновить, а то тех демки движка так и намекают.