S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
  

Обзор мода "последний Сталкер" by TheWolfstalker

Модификации от команды Zaurus'crew стали для нас словно сталкерским сериалом, за развитием которого игроки пристально следят с 2011 года. История бодро стартовала трилогией «Апокалипсис», где рассказывалось о событиях в ЧЗО после окончания сюжета Зова Припяти. В дальнейшем вышло мощное продолжение – «Упавшая Звезда», ставшая в итоге одной из лучших сюжетных модификаций. И вот развитие антологии подошло к финальному аккорду. Заключительная часть, получившая символичное название «Последний Сталкер», разрабатывалась целых 5 лет. Она должна была стать итогом многолетней работы и кульминацией всей этой большой и увлекательной истории. Данное видео посвящено детальному разбору проекта. Мы рассмотрим все его основные составляющие, разберемся, на что стоит обратить внимание, и вынесем окончательный вердикт!

Нравится2
Комментарии (3)
  • Denis Alexandrovich #
    1
    что до релиза он был говном со своей пиар компанией
    что после получился огрызок не пойми чего...
  • сКард #
    3
    (8+9+9+9+7+8)/ 6= 8,3 откуда 9,5?
    Когда со свалки нужно бежать на воен. склады, поговорить по рации, лежащей в инвентаре, вернуться на свалку, поговорить с человеком, и опять бежать на склады, и только после этого откроется переход на следующий уровень- бред, а не отличный сюжет. И такая беготня и рельсовость- постоянно. Когда мутантов столько, что перестрелять их не хватит не только патронов, но и терпения. Когда что бы пройти некоторые квесты нужно лезть в интернет за подказкой, то о какой реиграбельности можно говорить? Снёс мод примерно на половине прохождения.
    П.С.: оружейный пак здесь действительно хорош. И кат- сцены шикарные.
  • Glnai #
    1
    сКард
    Насколько я понимаю оценки идут отдельно на каждый пункт и общая(впечатления от автора).
B
i
u
Спойлер