Именно таким должен был быть "Сталкер"... Наполненный всякой нечистью... Но он получился иным... В общем, все должно было быть так...
2012 год. Шесть лет прошло с момента Второй катастрофы, затмившей события апреля 1986 года.
Действие игры происходит в Чернобыльской зоне отчуждения, превратившейся из места, где ломались судьбы, в угрозу всему человечеству. Свои тайны Зона раскрывает неохотно, через силу, и редкий герой сможет добраться до самого ее сердца и узнать – какая опасность поджидает его там?
Опасность, по сравнению с которой мародеры и вражеские группировки, все монстры и аномалии Зоны покажутся лишь подготовкой к встрече с чем-то более фатальным и пугающим.
А пока... Готовься, герой. Собирай артефакты и торгуй, прощупывай дорогу и проверяй тылы, хватай рентгены и сражайся – но только выживи! И тогда, быть может, если будешь настойчив и особо везуч, ты узнаешь – почему все это свалилось на тебя.
Процессор: Intel Pentium IV 2 ГГц / AMD Athlon XP 2200+
Видеокарта: NVIDIA GeForce 5700 / AMD Radeon 9600 со 128 МБ видеопамяти
Оперативная память: 512 MБ
Место на диске: 6 ГБ
DirectX: версии 9.0
Процессор: Intel Core 2 Duo E6400 / AMD Athlon 64 X2 4200+
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 GT / AMD Radeon HD 2900 XT с 256 МБ видеопамяти
Оперативная память: 2 ГБ
Место на диске: 10 ГБ
DirectX: версии 9.0
В общем крепкая +8 примерно так должна выглядеть зона на мой взгляд но главное не перестараться а то будет фигня
да.. вот жалко что они не смогли его реализовать именно в таком амплуа. что бы зона действительно жила своей жизнью, а игрок просто вливался бы в неё, (ну естественно с какой-то сюжетной завязкой) и мог бы, как обещалось, свободно выбрать стиль игры, что несло бы соответсвующую реакцию игрового мира на игрока... эх.. мечты-мечты... может к n-ной части им-таки удасться это в полной мере реализовать))) спасибо автор, за ностальгию))
Мне больше нравится пред-релизный билд в котором зомби говорят забавные вещи, и можно спать в определенных местах.
хе-хе.
понравилась разметка на дороге и гаишники в засаде))
И опять же поместил ТЧ в ЗП!
Технически, это не Тень Чернобыля, а Oblivion Lost (Затерянное забвение). И таким мог быть любой "Сталъкер".
P.S. Это моя фишка XDDD)))
Хрень кака-то для любителей сказать "я против того что..."
круто! MineroN Ну ещё сталкер 2 впереди, посмотрим, что у разработчиков получится!
Даа...я бы не отказался от такой модификации, кто-нить сможет поделиться? :)
Это не модификация!!!! Это ЗАТЕРЯННОЕ ЗАБВЕНИЕ (OBLIVION LOST)!!!
Alonso[ГРЕХ] Ну это мод, этоже несобственная игра!
SVALKER1, Obilivon Lost - это раннее название сталкера. Сперва он назывался просто "Obilivon Lost". Потом "S.T.A.L.K.E.R.: Obilivon Lost". И только в 2004-ом или 2005-ом году, появилось привычное теперь всем название "S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl" А старая концепция сталкера - говно. Хорошо что он не вышел ТАКИМ ...
даа звуки здесь на 100500 мне больше нравиться,и еще если кто заметил,мир...он огромен...
Он ОЧЕНЬ ОГРОМЕН!
Плохо, что Сталкер не вышел таким.
Видео ролик так себе, но что действительно жаль, что Сталкер ни чем не похож. Почему-то у наших разрабов лучше получается делать демки и бета версии. Жаль что игра получилась не такой, какой они ее обещали сделать. Только слова на ветер пустили... .
EPTAble Уткнись в тряпочку, дегенератище!
EPTAble Иди уроки учи школота!
SVALKER1 ххх)))
можно скачать Build 1935, но он багованный и неиграбельный, там всё тоже самое только без сюжета
Это Осознание МОД +1
Тьфу ты ошибся извините)
[НУБ]Хог Это билд,а не мод! как-то 2215 или чё-там?)))))
Malomba Это билд 1935.
Да, 1935. Вылетает каждые 5-10 мин, с фиксами полегче
Прикол +10
сталкер как сталкер, и чего там увидили не обычного ? оригенал не чем не хуже
с чего автор решил что оригинал с чего всё родилось хухе? это просто на фантозировали книгописатери, так что нормально, оригинал лудше
офигеть я хочу этот мод где его взять
http://demotivation.ru/odpkal74qatcpic.html Турачки тупарылеы, нерды косыэ :O