Геймплейное видео с комментариями Патрика Реддинга. Заброшенная мельница в Лондоне, Великобритания.
Splinter Cell Blacklist выйдет 22 августа 2013 на Xbox 360, Playstation 3 и PC.
События Splinter Cell: Blacklist стартуют спустя шесть месяцев после окончания Splinter Cell: Conviction. В один прекрасный день несколько воинствующих наций ставят ультиматум перед Соединенными Штатами Америки – либо родина демократии выводит свои военные силы с их территории, либо пожинает плоды страшных последствий, следующих за неповиновением. Эти самые последствия напрямую связаны с титульным «Черным списком» (Blacklist) – чередой последовательных террористических атак на объекты высокой важности США. Кто же поможет стране выйти из сложившейся ситуации?
Имя спасителя всем известно – Сэм Фишер (Sam Fisher). В начале игры Сэм становится частью «Четвертого Эшелона» (Fourth Echelon), чьей мобильной штаб-квартирой является самолет стратегической разведки, получает доступ к так называемому «Интерфейсу Стратегического Планирования Миссий» (Strategic Mission Interface) – операционной системе, позволяющей налету анализировать всю доступную информацию и избирать лучший из всех возможных вариантов действий – и отправляется карать врагов США.
Механически Splinter Cell: Blacklist является близким родственником Splinter Cell: Conviction и не стесняется смешивать чистокровный экшен с ошметками стэлса, получая на выходе смесь под названием «агрессивный стэлс». За прошедшие шесть месяцев Сэм не разучился использовать свои акробатические навыки. Он привычно умеет лазать по стенам и карнизам, наделен способностью прятаться за укрытиями, а также эффектно расправляться с врагами – система Mark and Execute мутировала в так называемый боевой стиль «Убийство-в-Движении» (Killing-in-Motion), который позволяет отмечать красными галочками смерти неугодных людей, после чего покидать укрытие и на полном ходу устраивать «кинематографичную» перестрелку, сопровождающуюся сменой ракурсов.
Процессор: Intel Core 2 Duo E6400 2,13 ГГц или AMD Athlon 64 X2 5600+ 2,8 ГГц
Видеокарта: совместимая с DirectX 10, с 512 МБ видеопамяти
Оперативная память: 2 ГБ
Место на диске: 25 ГБ
DirectX: версии 10
Видеокарта: совместимая с DirectX 11
Оперативная память: 4 ГБ
Место на диске: 25 ГБ
DirectX: версии 11
Круто, Сэм вернулся, ждём.
Может и ещё не всё потеряно, приятно удивлён.
Ненене, я xочу проxодить уровень никого не трогая вообще, и вертолетики RS из гташки мне не доставляют. Ладно уровень вроде больше чем в предыдущиx частяx
Единственная вещь, которая мне пока нравится - это выбор между нелетальными и летальными приемами. Почти как в предыдущих частях
Господа олдфаги, я вот до Теории Хаоса в Сэма не играл, как оно было там?
Ну хоть тут нормальный стелс показали.
Индикатор школоты Играл во все!
Пару дней назад перепрошёл в 22 -й раз Double agent . Всё-таки по моему это лучшая часть была... Там сюжет мощный , есть неленейные моменты и по-моему , там самая лучшая анимация Сэма ... Особенно когда нужно ухватиться за что-то и забраться , можно почувствовать , как Сэму в 48 лет ( на тот момент) приходится немного трудновато это . А насчёт того , что серия умерла - не согласен. Я например конвикшен в стелсе прошёл , и не заметил нечего такого"Экшенного" , просто там немного положение камеры поменялось и части геймплея при передвижении Сэма изменились , по этому так просто кажется ...
SamLeoFisher соглашусь. так же замечу, что в Double Agent игру сделали вообще драммой какой то
Жаль, что допросов нет.
до релиза ещё несколько месяцев, а я уже прошёл 2 миссии xD
Last Engineer 2077 я ваще хочу проходить никого не убивая и до конца . нах насилие . максимум - это удушение и усыпление .
а лучше если б мы все уснули и не делали ни кому зло . а минь .
супер))только побольше бы рукопашного боя показали,а "Штурмовой"подход это вообще УЛЁТ!!!
Дедуля еще рулит
дайте плюсов))
Хотелось, что бы эта игра вернулась к истокам и стала зубодробительным стелсом, периодически разбавляясь элементами экшена, но очень редко. А так эта игра очень мало отличается от конвикшэн. Но тема с допросами порадовала, это одно и из немногих преимуществ игры.
Круто, Сэм как всегда на высоте.Всеравно сыграть нужно.
Режим штурм безполезен.
ну чё петушки, игра говно? Chaos Theory луДше? в остальные не играли?
Не много разачарован... Анимация захвата в заложника такая же как и в конвикшене. Другую придумать не могли чтоли. ии страдает идиотизмом. Вражеский разведовательный дрон - бред какой то. у терров такого вооружения в жизни не будет.
Блин ну они могут разделить это на уровни. 1 уровень стелс 2 уровень штурм 3 4 и.т.д Нах все в одну кашу мешать.
Сэм уже не тот(( для меня лучшая часть это "Chaos Theory"
Самые олдскульные это конечно 1 и 2 часть в которые я поиграл в 2004 году ещё! Далее которые выходили были очень упрощены, особенно conviction))))