Видеокарта с 256 MB или 512 MB (желательно) памяти;
10 гигабайт свободного места на жестком диске;
Стабильное интернет-соединение.
После событий, имевших место в Splinter Cell: Double Agent, Сэм Фишер оказывается предоставлен сам себе. Те, на кого он раньше работал, объявили нашего героя вне закона, поэтому бывший агент «Третьего Эшелона» вынужден скрываться. Проходит некоторое время, и Сэм узнает, что в государственной структуре самой демократичной страны в мире не всё так уж демократично. Любимое АНБ погрязло в коррупции, а бывшей коллеге – Анне Гримсдоттир – некогда специалисту по обеспечению технической и коммуникационной поддержки агентов Splinter Cell «в поле», грозит смертельная опасность. Фишер решает отправиться в Вашингтон и предотвратить «устранение» Анны…
Геймплей игры полностью изменился. Отныне бывшему агенту предстоит прятаться не в тени, а в толпе (привет Assassin’s Creed’у). Визитная карточка Сэма, многофункциональный прибор ночного видения, упразднена. Теперь незаменимым головным убором является капюшон, который частично скрывает Фишера от снующих по улице полицейских, встреча с которыми, ясное дело, не приведёт ни к чему хорошему.
Ubisoft не забывает об отряде новоявленных спецагентов, которые по сей день зависают в мультиплеере Splinter Cell: Conviction. 27-го мая французы выпустят порцию дополнительного контента под названием Insurgency Pack. В нее войдет ровно четыре карты для режимов под грифом Deniable Ops. Профессионалам своего шпионского дела Арчеру и Кэстрелу предстоит побывать в доках Сан-Франциско, на кладбище Нового Орлеана, в тюрьме Портланда и секретном исследовательском комплексе, расположившемся в Солт-Лейк Сити. Для мотивации - Insurgency Pack добавит несколько новых «достижений» и целых 250G чистого золота.
Контент-пак обойдется в 800 Microsoft Points или 10 баксов.
Странная новость пришла сегодня из стана компании Ubisoft. После 9 лет успешной работы издательство покидает один из ведущих дизайнеров Клинт Хокинг (Clint Hocking). За плечами последнего два ответственных поста: креативный дизайнер популярной серии стелс-экшенов Splinter Cell и ведущий дизайнер Far Cry 2.
«Я слишком комфортно себя чувствую. И я знаю, куда это может меня привести. Отлично, что впервые в жизни я знаю, куда нужно двигаться дальше», – заявил мистер Хокинг. Представители Ubisoft пока никак не прокомментировали уход ведущего дизайнера. В компании об этом предпочитают не говорить, что наводит на нехорошие мысли.
Понятно, что для руководства Ubisoft уход Хокинга стал такой же неожиданностью, как и для представителей профильной прессы. Ведь в случае ухода или увольнения сотрудника его уровня, PR-отдел компании заранее готовит заявление для журналистов. А затем руководство и уходящий сотрудник делают парочку комплиментов в адрес друг друга и расходятся миром. Но в данном случае что-то пошло не так, ведь Хокинг фактически заявил, что уходит в никуда и что в ближайшее время начнет переговоры с другими студиями.
Есть подозрение, что он не удовлетворен работой над последней частью сериала Splinter Cell. Возможно, он также заметил, что серия движется в опасном направлении и не смог донести эту позицию до руководства? Что же, узнаем в ближайшее время, когда господин Хокинг объявит о своем новом месте работы. А пока можете ознакомиться с нашей рецензией на Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction.
Компания «Руссобит-М» сообщила, что русская PC-версия экшена под названием Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction от студии Ubisoft Montreal поступит в открытую продажу одновременно с мировым релизом, то есть 30-го апреля нынешнего года.
Напомним, что сюжет продолжает свое повествование о судьбе Сэма Фишера. На этот раз его цель – найти и наказать убийц дочери. Помимо этого на Фишера объявлена тотальная охота, вся полиция, ФБР и другие спецслужбы пытаются найти его. Единственная возможность остаться не пойманным – это применить все свои полученные знания, потом установить контакт с черным рынком для получения экипировки, оружия и предметов первой необходимости, и действовать безостановочно, двигаться к своей цели невзирая ни на что. Обращаем ваше внимание, что действуя в толпе, необходимо быть осторожным, так как реакцию обывателей на появление главного героя предсказать просто невозможно. Кто-то просто убежит, кто-то донесет, а кто-то поступит совершенно по-другому, так что имеет смысл применить грим и другие возможности по изменению внешности. Если избежать прямого столкновения не удалось, на помощь придет все, что найдется под рукой, будь это бутылка, стул и т.д. Ведь единственная ваша цель – выжить и добиться того, чтобы справедливость восторжествовала.
Две недели – вроде не срок, а все равно многим интересно, почему Ubisoftперенесла выход PC-версии Splinter Cell: Conviction. Расслабьтесь, виновата тут вовсе не драконовская система защиты. Причины куда более тривиальные.
«Переносы даты релиза Splinter Cell: Conviction для PC связан с тем, что нам нужно дополнительное время для полировки и отладки игры. Это решение никак не связано с нашей новой системой защиты», - коротко и ясно отчитались представители французской компании.
Все предельно понятно. Ubisoft всегда требуется «чуть больше» времени, чем другим компаниям. Ничего страшного, подождем. На Xbox 360 игра появится 13-го апреля.
После трех лет переделок и переработок Ubisoft отправила «на золото» Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction. Иначе говоря, разработка игры завершена, все ее детальки отполированы и уже идет активная штамповка первого тиража, который через пару недель ляжет на полки всех магазинов.
Важное замечание – озолотилась только версия для Xbox 360. Она и появится в продаже 13-го апреля в США и 15-го апреля в Европе. А вот PC-версия опоздает ровно на две недели. Ее релиз намечен на 27-е апреля в Северной Америки и 30-е в Европе.
Ubisoft в своем репертуаре. Французы объявили о том, что выход PC-версии Splinter Cell: Conviction будет задержан на две недели. В то время, как Xbox 360 получит игру уже 13-го апреля, европейское PC-сообщество увидит Splinter Cell: Conviction не раньше 30-го апреля.
Даже не спрашивайте о причинах. Это же Ubisoft! Все ее недавние игры патологически «опаздывают» и как-то прохладно относятся к PC - Assassin's Creed 2, Prince of Persia: The Forgotten Sands и вот Splinter Cell: Conviction. Не говоря уже о новой системе защиты, которую Ubisoft продвигает везде и всюду. Радует только то, что компания еще не плюнула и не отвернулась от PC.
Плохие новости для фан-клуба имени Сэм Фишера! Ищейки с Digital Foundaryпровели исследование демо-версии Splinter Cell: Conviction и выяснили, что игра не поддерживает HD-разрешение – она работает при старых 576p и 2xMSAA. На шикарной графике можно смело ставить крест. И не только для Xbox 360, но и для PC. Трудно представить, чтобы Ubisoft убивалась и тратила время, выжимая максимум из движка Splinter Cell: Conviction на компьютерах.
Тем временем, все больше и больше 360-проектов снабжаются разрешением 576p – на прошлой неделе появилась Final Fantasy XIII. В апреле ее место займет Splinter Cell: Conviction. Деградация.
Вопрос повис в воздухе – почему MS не снабжает свои «главные» 360-игры стандартным HD-разрешением и плюет на технологии? Кто знает, может так дешевле, а может компания постепенно готовит своих игроков к тотальному «переходу» на вещание в формате 576p. Все-таки скоро выходит Project Natal, который будет съедать примерно 10-15 процентов мощности Xbox 360. А откуда взять эту самую мощность? Просто – пожертвовать каноническими 720p.
До выхода Splinter Cell: Conviction (PC, Xbox 360) осталось меньше месяца. Ubisoft потихоньку расчехляет свои маркетинговые орудия и начинает обстреливать потребительские позиции. Самая важная новость для PC-сообщества – это системные требования. Как и предполагалось, для Splinter Cell: Conviction прекрасно подойдет железная конфигурация двухлетней давности.
Слава тебе господи, Ubisoft уже точно не перенесет дату релиза Splinter Cell: Conviction (PC, Xbox 360). У французов и выбора-то не осталось – ведь сегодня они объявили, что 18-го марта, в этот четверг, на сервисе Xbox Live появится демо-версия Splinter Cell: Conviction. Что касается наполнения демки, то основные элементы обновленного геймплея нам обязательно покажут – и фирменный стелс, и новоявленный экшен. Сюжет сильно раскрывать в пробнике никто не будет – все начнется со сцены, когда Сэм Фишер смачно шмякает головой о зеркало одного негодника, и традиционно закончится на самом интересном месте.
Доставайте маркеры и теперь жирно, от души обводите 13-е апреля – в этом день полная версия Splinter Cell: Conviction поступит в продажу.
Студия Ubisoft Shanghai представила минимальные системные требования стелс-экшена Splinter Cell: Conviction. Видимо, многим поклонникам Сэма Фишера придется в ближайшее время обновить свой системный блок. И да, не забудьте, что теперь Splinter Cell требует подключения к Интернету. Новая система защиты, разработанная в недрах Ubisoft, будет регулярно проверять вас на «честность».
Процессор: Intel Core 2 Duo 1.8 ГГц или AMD Athlon X2 64 2.4 ГГц