Когда я рассказывал о недостатках World of Tanks, некоторыми гражданами были выдвинуты два предположения: одни заявляли, что War Thunder на фоне Мира Танков – идеальная игра, а другие, что War Thunder мне слабо раскрыть в подобном ключе.
на главную
об игре
31.10.2012
PC
14.11.2013
PlayStation 4
19.06.2018
Xbox One
10.11.2020
Xbox Series X
17.11.2020
PlayStation 5
Официальный сайт:
http://warthunder.com
Разработчик:
Gaijin Entertainment
8.5/10
Пользователи
3 579
8/10 Playground
72/100 Steam
76/100 Metacritic
4.2/100 Playstation
4.6/5 Xbox
Многопользовательский военный симулятор, посвященный сражениям с участием авиации, наземной бронетехники и кораблей.
В игре вам доступны воссозданные локации, точно повторяющие абсолютно все страны, на территории которых велись сражения Второй мировой; более 1700 детально воссозданных моделей боевых самолётов, вертолётов, кораблей и бронемашин на гусеничном и колёсном ходу; около 100 карт, представляющих главные театры боевых действий в истории XX века.
В некоторых игровых режимах авиация и наземные силы или флот сражаются вместе в одном бою, как это и происходило в действительности.
Минимальные требования
Операционная система: Windows 7 / 8 / 10
Процессор: с тактовой частотой 2.2 ГГц
Видеокарта: Intel HD Graphics 4000 / AMD Radeon 46XX / NVIDIA GeForce GT 520
Оперативная память: 4 ГБ
Место на диске: 15 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 10.0
Процессор: с тактовой частотой 2.2 ГГц
Видеокарта: Intel HD Graphics 4000 / AMD Radeon 46XX / NVIDIA GeForce GT 520
Оперативная память: 4 ГБ
Место на диске: 15 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 10.0
Рекомендуемые требования
Операционная система: 64-разрядная Windows 10
Процессор: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD RX 560
Оперативная память: 16 ГБ
Место на диске: 30 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 11.0
Процессор: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD RX 560
Оперативная память: 16 ГБ
Место на диске: 30 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 11.0
с мнением про самолеты не согласен
По моему он дажене ине играл в тундру
1. Донат. Кроме приведенного в пример ИС-6 из доната ничего прям уж меганагибучего назвать трудно. Ну может Т-44-122 или Т-34-100, и то с натяжкой. ИСа скоро повысят по БР, об этом уже разработчики сказали. 2. Дисбаланс вещь аморфаня, слишком много разных ранков, что бы более менее уровнять их. Спасает только то, что в общей массе боев, в среднем танк попадает в равные с врагом условия. Дисбалансные ситуации бывают не так что бы уж часто. Что касается того, что танки попадают в бои с врагами на два ранга выше - это миф, а автор этих слов - лжец. 3. В картошке есть замечательный аналог авиации - арта. Если вас убивает самолет чаще чем раз в пять боев - значит вы что-то делаете не так. 4. Исторически и логически можно доказать, что ваншоты имеют место быть. Из-за таких вот нытиков и ввели ХП модулям. Ваншоты бывают реже, чем утверждает автор видео. 5. Олени всегда были и будут. Не хотите играть с оленями, играйте в СБ, там их намного меньше. 6. Дрифт происходит только на твердой поверхности, асфальте, бетоне, камне. На грунте дрифтят только легкие и быстрые танки. 7. Баги есть, но встречаются они настолько редко, что даже смешно об этом говорить. Да, в некоторых патчах были критичные баги, но их почти сразу правили. 8. Прокачка - это смысл любого ММО. Кто не хочет прокачки играет в БЗС или Арму. За них надо заплатить сразу, а в ММО можно не платить совсем и жить в игре пару лет, принципиально не жертвуя на облегчение своей участи определенную сумму. 9. Читы и ботоводы есть, но их не так что бы полно. Если автор видео сможет найти реальный чит в поисковике, а не вирус, который стырит его аккаунт, то он везунчик. 10. По сравнению с отношением разрабов картошки к своему комьюнити, гайджины реально крутые чуваки. Очень много достойных идей, одобренных игроками, были введены в игру, в том числе отдельные миссии. Удорожание доната вызвано хорошей безостановочной работой. Патчи выходят регулярно и каждый из них приносит что-то новое, не только новую технику, а именно разнообразие. Итог: автор дно и опозорился. Как подметил товарищ выше, создается впечатление, что автор видео толком в тундру не играл.
Автор не компетентен, к сожалению, в вопросе об этой игре! Как и в вопросе о предыдущем танковом проекте! Нельзя судить об игре, поиграв в неё пару часов на начальных уровнях, почитав форумы и накачав скриншоты! Из топа пункта 2-3 от силы правдивы, остальное надумано и высосано автором из грязного, 21-го пальца! РОЛИК ЗАПИСАН РАДИ ХАЙПА, ИНФА 146%
Какой же бред, а не минусы. Нет, Вы не подумайте, не играю в тундру уже года 3, но 90% того, что говорит этот обзорщик - это "вершина" аналитики.