Ждать обновления 1.0 осталось совсем немного. Но как оно создавалось? Зачем надо было переписывать графический движок? Как Варгейминг сотрудничает с Интел? Как дела с оптимизацией? Не изменится ли геймплей? И самое главное – почему релиз пришлось переносить? Ответы на все эти вопросы готовы дать разработчики прямо сейчас.
Массовая многопользовательская онлайн-игра, полностью посвященная бронированным машинам Второй мировой и послевоенного периода. Игроки получают возможность плечом к плечу сражаться с поклонниками стальных гигантов со всех уголков планеты, отстаивая свои претензии на мировое танковое господство.
Продвинутая система прокачки и развития позволит вам испытать любую из машин, представленных в игре. Нравится ли вам изматывать противника на юрких легких танках, совершать неистовые прорывы на универсальных средних, испепелять врагов исполинскими тяжами, или же вы желаете стать первоклассным снайпером, управляя дальнобойной артиллерией — машина любого класса может стать поистине смертоносным орудием в руках настоящего профи.
Но даже самые сильные игроки не смогут добиться успеха в одиночку. В World of Tanks все решает коллектив, а победа достигается за счет слаженной работы команды, где каждому игроку отводится своя роль.
Процессор: двухъядерный процессор с поддержкой
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8600 / ATI Radeon HD 4550
Оперативная память: 2 ГБ
Место на диске: 57 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное 5Mbps и больше
DirectX: 10.0
Процессор: Intel Core i5
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX660 / AMD Radeon HD 7850 с 2 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 4 ГБ
Место на диске: 57 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 10.0
ой захвалили, для всех такая графика обычное дело, а для варгейминга это чудо
Intelll Да они любят себя больше всех, кто кроме них оценит их титанический труд... их кредо сам дурак!