Так уж получилось, что Crytek закрывают консольную версию Warface на X360 совсем скоро - 1 февраля. В связи с этим событием в начале декабря мы с ребятами постарались оперативно выбить все оставшиеся достижения в игре.
Скажу сразу, играть пришлось на европейском сервере (еще были сервера америкосов) куда по непонятной нам причине занесло бразильцев, латиносов и прочих неадекватных людей. Вообще сама версия игры довольно старая, Crytek ввела в игру отметки, ленты и значки связанные с предстоящим дополнениям, а сами дополнения ввести не успела. Режим "Уничтожение" так и не был добавлен к великому сожалению. Собственно игра из стадии беты так и не вышла.
После объявления о закрытии Crytek отключили возможность покупать кредиты за реальные деньги и предложили в начале февраля остатки конвертировать в валюту для Xbox. Хотя по мне можно спокойно играть без доната что в ПК версию, что и на консоли. Поэтому это нас не остановило. Спасибо разработчикам хотя бы за то, что они включили в конце декабря четырехкратное увеличение опыта, коронок и денег. Это очень сильно упростило практически все аспекты.
Очень неприятным моментом было то, что игроки в консольной версии были слегка неадекваты. Русских было мало, в основном играли европейцы и латиносы. Нас просто поразил тот факт, что у них нет понятия "командная игра". Каждый изображал одного в поле воина и частенько огребал где-нибудь за углом от щитовиков и джаггера. Поэтому играли мы только со знакомыми русскими ребятами, что действительно сильно радовало.
Достижения к игре были довольно интересные (их меньше, чем в ПК-версии), приходилось обильно играть в PvE и PvP + выполнять контракты. Самым сложным оказалось получить по 20 лент, отметок и значков. Взять хотя бы ленту за то, что нужно на сверхсложной миссии убить 5 джаггеров саперской лопаткой. С бразильцами или другими рандомами сделать это было просто невозможно.
Ну и за упорным взятием 30 уровня не заметили как достигли намеченной цели. На игру ушло примерно 100 часов наших вечеров. С привеликим удовольствием мы все вернулись за нормальную ПК-версию Warface и забыли о существовании Европы и консолях. Тем более, что с февраля из Xbox пользователи уйдут на европейские сервера со своими платными дополнениями, а такие люди нам и даром не нужны. С русскими играть проще. Мы своих не бросаем посреди боя в нелегкой борьбе с щитовиками. Бр-р-р!
Ну вот и само подтверждение.





Освинеть. На компе в варфейсе чтобы выбить все достижения нужно задротить наверное ГОД подряд 24/7 Потому что там есть достижения типа "убей дифибриллятором 10000 врагов" что,как вы понимаете,довольно сложно.
Бомбардировщик а теперь попробуй убить с дефиба в БФ4!)))) там нужна тактика)например сидеть возле лифта с дефибом на готове, а потом резко выбигать на врага) он не понимает что происходит))) чисто поржать) правда если промажешь - ты труп 100%
Бомбардировщик Дефибриллятор ваншотит вообще-то. Один удар - одно убийство. Киллы набиваются во всех режимах, включая PvE. Да и достижения все в основном придуманы для того, чтобы продлить удовольствие от игры и испытать игроков.
Беар Гриллс namedun В том же варфейсе это тоже не просто.Да,один удар -одно убийство,окей но надо учитывать что в ПВЕ на среднем твои противники валят врагов издалека не давая подойти ,а на харде уже сам не убьёшь - там боты уже ваншотят ,хрен подойдёшь. В ПВП может и получится убивать с него но на 100 смертей будет 5 убийств.