на главную
об игре

Warhammer 40.000: Dawn of War "Расширенная версия кампании Soulstorm"

Расширенный мод кампании с новым балансом, близким к реальному Warhammer 40000, + новые юниты, модели, особенности кампании и игрового процесса.

Путь к установке: Извлеките папку с модом и файл модуля в каталог игры.

Добавлена дополнительная папка с улучшенными эффектами..

Так уж сложилось, что большая часть проектов для Soulstorm выходила в своё время для мультиплеера. Но этот – явно не из таких. Advanced Campaign, как и понятно по названию, предназначен для любителей одиночной кампании. Есть версия для Dark Crusade, а вот эта – как раз для Soulstorm. Готовьтесь к жестокой и беспощадной схватке за систему Каурава.

Мод максимально усиливает ИИ, так что теперь сражения станут куда более кровопролитными. Для всех фракций (их здесь столько же, сколько в оригинале) добавлены новые юниты, которые несомненно помогут в завоевании звёздной системы. Добавлен новый саундтрек, ещё больше погружающие нас в удивительный и жестокий мир Вархаммера.

Особенности кампании:

  • Сбалансированное пошаговое руководство кампании
  • Включен аддон Persistent Bases, который сохраняет здания игроков на захваченных территориях
  • Улучшенный искусственный интеллект. Враги и союзники стали намного умнее, чем раньше.
  • Хорошая оптимизация: несмотря на графические изменения, мод по-прежнему имеет высокий уровень оптимизации
  • Поддержка союзников: в битвах против 2 врагов с искусственным интеллектом Игрок получит поддержку союзников
  • Подкрепление союзников в миссиях Stronghold: Подкрепления союзников периодически будут направляться на помощь армии игрока
  • Восстановленный вырезанный контент: восстановленные вырезанные исследования, речь командиров в миссиях Stronghold, подразделения почетного караула
  • Баланс: отряды SM, Chaos, Sob и Necron стали намного сильнее, но численность отряда была уменьшена для поддержания баланса. Численность отряда IG и Tau была увеличена, но боевые характеристики были снижены
  • Новые юниты, супер юниты, модели, текстуры, звуки, эффекты, размеры транспортных средств для всех рас
  • Большинство новых юнитов также были добавлены в качестве подразделений Почетного караула.
  • Добавлен Deepstrike для всех рас
  • Добавлен дикий прыжок (ass kroot jump) для юнитов с реактивными ранцами и берзеркеров, Банши и Варп-пауков, новых ассасинов
  • Дикий прыжок активируется только после обновления (ускоряющий SM, повышающий скорость орков и Хаоса, Флот пеших эльдар, Венок для рыдания.

Автор

Никасик

Комментарии:  42
Ваш комментарий

Ну ооочень неоднозначно, проходя на харде столкнулся с тем, что уже на захвате третьей точки некры vs эльдары происходит полнейшая дичь. Условия победы - тотальное уничтожение зданий, НО, комп микрит так, что как только ты уничтожаешь здание любого типа, то он на карте строит в рандомном месте такое же просто на автомате, я просто выдохся бегать по всей карте на протяжении полутора часа по разным концам карты. Пробовал просто заполнить весь пул пехоты гостами, на каждую точку не поставишь, а если и поставишь, то его довольно быстро сбривают. Отправлять юнитов других типов особого смысла нет т.к. либо не видят инвиз, либо ооочень медленно двигаются. Ну чистой воды бред, даже расставив на карте около 5 отрядов, способных выжить и снести парочку зданий, моя борьба не увенчалась успехом. Словно гидра - сносишь одно здание, на карте появляется еще 2.

Я с тобой согласен но что поделаешь я обычно использую трейнер на то что б туман войны рассеялся и знать где база противника.

Я бы тебе посоветовал взять духа он видит невидимые постройки и плоть как только ты нашел постройку за духа используй плоть ну или как написал CompactElio использовать трейнер

Это тот мод, где пополнять отряды можно только рядом с постройками?

Нет можно и далеко от построек

Как хочешь пополнять можно и не только у зданий и прям на поле боя но а так НЕТ

А то есть еще один "улучшающий кампанию". Просто не играбельный..

вы щас даже не представляете насколько я рад найти этот мод.

а можно только графическую часть отдельно скачать

странно, вроде мод установился, но не понятно где там изменения, в кампании пишет planet conflict, но каких то новых юнитов я не вижу

В этом моде должны быть ремодели бойцов и новые бойцы особбено за некронов

Подскажите пошаговую установку пожалуйста. Разархивировал в папку с игрой. Ничего не поменялось.

Закидывай все в корневую папку игры затем если у тебя есть мод менеджер ЖЕЛАТЕЛЬНО запускать через него

Ну если получиться или нет напишешь

Здраствуйте разрабочики мод шикарный интересный но уменя есть баг с модом я одаеваюм главную базу и крашит с ошибками либо 183, а с иг главную базу и крашит с ошибками либо 183 или unable to create the error report. please verify that there is enough space in your temp folder. Можно фикс или подсказку как исправить ошибки благодаю за понимание.

Попробуйте запустить мод менеджер с включёным LAA

в DoW Mod Manager в левом углу убери галку напротив "Disable Fog: Removes the map ambient fog"

Я перед разносом главных баз в сражении делаю сохранение, чтобы потом без этой опции пройти

За собок пошёл на базу некрона и там столкнулся с тем что у генератора (того что в центре) не отнимаются хп, от слова совсем, попробовал снести монолиты, но в любом случае появляется оживший монолит и у него тоже на отнимаются хп, кто сталкивался, хелп

Привет, скоро выложу новую версию мода

За некров пошел уничтожать главную территорию эльдар, в самом начале, когда нужно снести их постройки, постройки просто бессмертные

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ