Dark Souls 3

8.7
()

Броня

   

Броня (англ. Armor) — часть экипировки в мире Dark Souls III. Броня обеспечивает защиту от физического (обычный тип атаки, удар, резкий удар и выпад) и магического урона (чары, огонь, молния, тьма), увеличивает сопротивляемость к негативным эффектам.

По-сравнению с прошлыми частями, броня в Dark Souls III претерпела ряд изменений:

  • Броню нельзя улучшить.
  • Внешний вид сломанной брони будет отличаться.
  • Показателя защиты у брони нет. Защита есть у персонажа (увеличивается с повышением уровня), а использование брони лишь увеличивает её в несколько раз, причём множитель у всех сетов один и тот же, будь то шлем Хавела или маска вора. Для максимальной защиты обязательно нужно быть полностью одетым (каждый из 4-х слотов).
  • Вместо защиты в описании предметов указывается поглощение - процент урона, который будет заблокирован одеждой.
  • Баланс брони работает только вместе с гипербронёй.
  • Разница в поглощении между легким и тяжелым сетом брони (например, Мирры и Хавела) довольно мала и составляет примерно 10%, а вес различается аж в 4 раза.
  • Большее внимание уделяется лёгким и средним сетам брони, а использование тяжелых оправдано только на уровнях выше 200 или больше. Более того, броня становится почти косметической функцией, особенно для одиночной игры.


Комплекты брони делятся на три категории, исходя из их веса: легкая (0-19.9), средняя (20-39.9), тяжелая броня (40+).

Уникальная броня

Нравится 1
Комментарии
Авторизуйтесь, чтобы принять участие в обсуждении.