Анимация
Каждый герой в Dota 2 обладает уникальной анимацией атаки. Выражаясь доступно: анимация атаки — задержка между командой атаки и моментом, когда наносится урон (для героев ближнего боя) или вылетает снаряд (для героев дальнего боя).
Также имеет место анимация отмаха — задержка между моментом, когда наносится урон (или вылетает снаряд), и следующим действием героя (например, перед следующим выстрелом на автоатаке).
Обе анимации можно отменить: первую — чтобы не дать герою сделать удар\выстрел (например, если пытались нанести последний удар, но начали слишком рано), вторую — чтобы эффективно догонять убегающего противника или быстро менять позицию.
Герои
Дальность Атаки
Скорость Атаки
Скорость Обратного Замаха
Скорость Снаряда
Abaddon
Ближний бой
0.56
0.41
Alchemist
Ближний бой
0.35
0.65
Ancient Apparition
600
0.45
0.3
1250
Anti-Mage
Ближний бой
0.3
0.6
Axe
Ближний бой
0.5
0.5
Bane
400
0.3
0.7
900
Batrider
375
0.3
0.54
900
Beastmaster
Ближний бой
0.3
0.7
Bloodseeker
Ближний бой
0.43
0.74
Bounty Hunter
Ближний бой
0.59
0.59
Brewmaster
Ближний бой
0.35
0.65
Bristleback
Ближний бой
0.3
0.3
Broodmother
Ближний бой
0.4
0.5
Centaur Warrunner
Ближний бой
0.3
0.3
Chaos Knight
Ближний бой
0.5
0.5
Chen
600
0.5
0.5
1100
Clinkz
600
0.7
0.3
900
Clockwerk
Ближний бой
0.33
0.64
Crystal Maiden
600
0.55
0
900
Dark Seer
Ближний бой
0.59
0.58
Dazzle
500
0.3
0.3
1200
Death Prophet
600
0.56
0.51
1000
Disruptor
600
0.4
0.5
1200
Doom
150
0.5
0.7
Dragon Knight
Ближний бой
0.5
0.5
Drow Ranger
625
0.7
0.3
1250
Earth Spirit
Ближний бой
0.35
0.65
Earthshaker
Ближний бой
0.467
0.863
Elder Titan
Ближний бой
0.35
0.97
Ember Spirit
Ближний бой
0.4
0.3
Enchantress
550
0.3
0.7
900
Enigma
500
0.4
0.77
900
Faceless Void
Ближний бой
0.5
0.56
Gyrocopter
365
0.2
0.97
3000
Huskar
400
0.4
0.5
1400
Invoker
600
0.4
0.7
900
Io
575
0.15
0.4
1200
Jakiro
400
0.4
0.5
1100
Juggernaut
Ближний бой
0.33
0.84
Keeper of the Light
600
0.3
0.85
900
Kunkka
Ближний бой
0.4
0.3
Legion Commander
Ближний бой
0.46
0.64
Leshrac
600
0.4
0.77
900
Lich
550
0.46
0.54
900
Lifestealer
Ближний бой
0.39
0.44
Lina
670
0.75
0.78
900
Lion
600
0.43
0.74
900
Lone Druid
550
0.33
0.53
900
Luna
330
0.46
0.54
900
Lycan
Ближний бой
0.55
0.55
Magnus
Ближний бой
0.5
0.84
Medusa
600
0.5
0.6
1200
Meepo
Ближний бой
0.38
0.6
Mirana
600
0.3
0.7
900
Morphling
350
0.5
0.5
1300
Naga Siren
Ближний бой
0.5
0.5
Nature's Prophet
600
0.4
0.77
1125
Necrophos
550
0.53
0.47
900
Night Stalker
Ближний бой
0.55
0.55
Nyx Assassin
Ближний бой
0.46
0.54
Ogre Magi
Ближний бой
0.3
0.3
Omniknight
Ближний бой
0.433
0.567
Outworld Devourer
450
0.46
0.54
900
Phantom Assassin
Ближний бой
0.3
0.7
Phantom Lancer
Ближний бой
0.5
0.5
Phoenix
500
0.35
0.633
1100
Puck
550
0.5
0.8
900
Pudge
Ближний бой
0.5
1.17
Pugna
600
0.5
0.5
900
Queen of Pain
550
0.56
0.41
1500
Razor
475
0.3
0.7
2000
Riki
Ближний бой
0.3
0.3
Rubick
600
0.4
0.77
1125
Sand King
Ближний бой
0.53
0.47
Shadow Demon
500
0.35
0.5
900
Shadow Fiend
500
0.5
0.54
1200
Shadow Shaman
500
0.3
0.5
900
Silencer
600
0.5
0.5
1000
Skywrath Mage
600
0.4
0.78
1000
Slardar
Ближний бой
0.36
0.64
Slark
Ближний бой
0.5
0.3
Sniper
550
0.17
0.7
3000
Spectre
Ближний бой
0.3
0.7
Spirit Breaker
Ближний бой
0.6
0.3
Storm Spirit
480
0.5
0.3
1100
Sven
Ближний бой
0.4
0.3
Templar Assassin
140
0.3
0.5
900
Terrorblade
Ближний бой
0.3
0.6
Tidehunter
Ближний бой
0.6
0.56
Timbersaw
Ближний бой
0.36
0.64
Tinker
500
0.35
0.65
900
Tiny
Ближний бой
0.49
1
Treant Protector
Ближний бой
0.6
0.4
Troll Warlord
500
0.3
0.3
1200
Tusk
Ближний бой
0.36
0.64
Undying
Ближний бой
0.3
0.3
Ursa
Ближний бой
0.3
0.3
Vengeful Spirit
400
0.33
0.64
1500
Venomancer
450
0.3
0.7
900
Viper
575
0.33
1
1200
Visage
600
0.46
0.54
900
Warlock
600
0.3
0.3
1200
Weaver
425
0.64
0.36
900
Windranger
600
0.4
0.3
1250
Witch Doctor
600
0.4
0.5
1200
Wraith King
Ближний бой
0.56
0.44
Zeus
350
0.633
0.366
1100
Дальность
Дальность атаки — это расстояние, на котором Герои могут использовать их обычную атаку, атакуя другого юнита. Есть два основных вида дальности атаки: Ближний и Дальний бой. Дальность атаки является постоянным атрибутом и может изменяться только некоторыми способностями.
Герои ближнего боя
У Героев ближнего боя очень маленькая дальность атаки, поэтому они должны находиться очень близко к юнитам чтобы их атаковать. В основном, герои ближнего боя имеют Силу как основной атрибут, так как это позволяет переносить атаки легче, хотя есть и исключения -
Huskar,
Wisp,
Phoenix и
Dragon Knight, во время использования Elder Dragon Form.
Механика
Герои ближнего боя обычно имеют дальность атаки 128 единиц (хотя есть и исключения -
Doom Bringer имеет дальность атаки равную 150 единицам, а
Tiny с Aghanim's Scepter может атаковать юнитов на расстоянии 235 единиц). Герои Ближнего Боя получают больше выгоды от некоторых предметов, таких как Vanguard или Quelling Blade. Также, некоторые способности и ауры действуют только на Героев Ближнего боя. Это, например, аура вампиризма от Vladmir's Offering.
Урон по площади
Основная статья: Урон по площади
Герои Ближнего боя могут наносить урон, который распространяется не только на основную цель атаки, но и на соседние с ней. Урон по площади наносится по всем врагам в зоне действия. Такой урон снижает только тип брони, но не её значение. Область поражения от таких атак имеет форму круга, центр которого расположен на расстоянии радиуса, направленного в сторону атакуемой цели.
Герои Дальнего боя не могут наносить урон по площади (исключение составляет
Dragon Knight, во время использования Elder Dragon Form 2 уровня способности и выше).
Герои дальнего боя
Герои Дальнего боя имеют возможность атаковать врагов с больших расстояний. Герои Дальнего боя имеют широкий диапазон дальности атак, начиная с чуть большего, чем дальность атак Героев Ближнего боя и заканчивая атаками с расстояние более 600 единиц. Герои Дальнего боя тоже могут получать выгоду от аур определенных типов, таких как Trueshot Aura. Они также получают меньшую пользу от таких предметов как Vanguard или Skull Basher.
Герои Дальнего боя не могут наносить урон по площади и пользоваться аурой вампиризма (хотя предметы, дающие вампиризм продолжают у них работать). После обновления 6.79 герои Дальнего боя могут пользоваться аурой вампиризма Wraith King (2 способность).
Герои Дальнего боя так же имеют 25% шанс промахнутся, если они стреляют снизу вверх.
Скорость
Скорость атаки — скорость, с которой юнит наносит удар. Она может быть увеличена с помощью:
- предметов;
- прямого увеличения ловкости;
- применения активных способностей;
- аур;
- пассивных способностей.
Минимальная скорость атаки в игре равна 20 (один удар раз в 8,50 секунды). Ограничения на максимальную скорость атаки не существует, но существует ограничение на минимальное время между атаками – 0,34 секунды (эквивалентно скорости атаки в 518 единиц).
Базовое время атаки (БВА)
Базовое время атаки — количество секунд между атаками юнита. У каждого юнита свое БВА, его значение никак не может быть изменено (за исключением некоторых способностей героев, таких как Chemical Rage героя Alchemist). Но можно изменить другую характеристику юнита — увеличение скорости атаки.
У всех героев БВА равно 1,7 секунды. Исключение составляют следующие герои:
Герой
Базовое время атаки
Alchemist под действием Chemical Rage
1.4/1.2/1.0 секунды
Juggernaut
1,4 секунды
Anti-Mage
1,45 секунды
Terrorblade
1,5 секунды
Windrunner
1,5 секунды
Lycanthrope под действием Shapeshift
1,5 секунды
Lone Druid под действием True Form
1,5 секунды
Troll Warlord под действием Berserker's Rage
1,55 секунды
Terrorblade под действием Metamorphosis
1,6 секунды
Huskar
1,6 секунды
Morphling
1,6 секунды
Weaver
1,8 секунды
Treant Protector
1,9 секунды
Spirit Breaker
1,9 секунды
- Примечание: Rubick также способен уменьшить БВА, если он украдет и использует одну из способностей, перечисленных в таблице выше.
Увеличение скорости атаки (УСА)
Увеличение скорости атаки работает вместе с базовым временем атаки, чтобы определить, насколько быстро юнит может атаковать. Максимальное ограничение УСА — 400 единиц, минимальное равно 80 единицам.
Формула расчёта скорости атаки
Чтобы определить, насколько быстро юнит наносит удары, используется формула:
Количество атак в секунду = (1 + УСА*) / БВА
- Примечание: УСА в этой формуле используется в процентах, так что вы должны разделить фактическое значение УСА на 100, прежде чем использовать его в формуле.
Предметы, увеличивающие скорость атаки
Предмет
Увеличение скорости атаки
Mask of Madness (1900)
100 (когда активна)
Mjollnir (5600)
80
Butterfly (6000)
60 (30 только от ловкости)
Assault Cuirass (5250)
55 (20 в ауре)
Hyperstone (2000)
55
Manta Style (5050)
41 (26 только от ловкости)
Ethereal Blade (4900)*
40
Sange and Yasha (4100)
32 (16 только от ловкости)
Yasha (2050)
31 (16 только от ловкости)
Power Treads (1400)
30/38 (переключенные в ловкость)
Orchid Malevolence (4125)
30
Shadow Blade (3000)
30
Hand of Midas (2050)
30
Shadow Amulet (1600)
30
Eye of Skadi (5675)*
25
Eaglesong (3300)*
25
Maelstrom (2700)
25
Diffusal Blade (3300)*
25/30
Monkey King Bar (5400)
15
Linken's Sphere (5175)*
15
Armlet of Mordiggian (2600)
15/25 (когда активен)
Gloves of Haste (500)
15
Drum of Endurance (1850)
14 (5 в ауре)/24 (когда активен)
Scythe of Vyse (5675)*
10
Aghanim's Scepter (4200)*
10
Ultimate Orb (2100)*
10
Oblivion Staff (1675)
10
Blade of Alacrity (1000)*
10
Quarterstaff (900)
10
Ghost Scepter (1600)*
7
Ring of Aquila (985)*
6
Poor Man's Shield (550)*
6
Wraith Band (485)*
6
Band of Elvenskin (450)*
6
Mekansm (2300)*
5
Dagon (2720)*
3
Necronomicon (2700)
3/6/9 (аура Necronomicon Archer)
Bracer (525)*
3
Null Talisman (470)*
3
Magic Wand (500)*
3
Slippers of Agility (150)*
3
Circlet (185)*
2
Iron Branch (50)*
1
*Предмет увеличивает скорость атаки только через увеличение ловкости.
Способности, увеличивающие скорость атаки
Beastmaster - Inner Beast
Увеличение скорости боя: 15/25/35/45
Радиус: 900
Аура действует на всех героев в указанном радиусе.
Clinkz - Strafe
Увеличение скорости боя: 130
Длительность: 4/6/8/10
Huskar - Berserker's Blood
Увеличение скорости боя за эффект: 3%/6%/9%/12%
Максимальное увеличение (14 эффектов и 42/84/126/168 УСА) достигается, когда у героя меньше 3% от его максимального здоровья.
Io - Overcharge
Увеличение скорости боя: 40/50/60/70
Invoker - Alacrity
Увеличение скорости боя: 20/30/40/50/60/70/80
Длительность: 9
Зависит от уровня Wex.
Invoker - Wex
Увеличение скорости боя за сферу: 2%/4%/6%/8%/10%/12%/14%
Когда у героя активны все три сферы Wex, даётся 6/12/18/24/30/36/42 УСА.
Lifestealer - Rage
Увеличение скорости боя: 30/45/60/80
Длительность: 3/4/5/6
Lina - Fiery Soul
Увеличение скорости боя за эффект: 40/55/70/85
Длительность: 7
Максимум три эффекта, дают 120/165/210/255 УСА.
Lone Druid - Rabid
Увеличение скорости боя: 10%/20%/30%/40%
Длительность: 10
Длительность увеличивается на 10/20/30/40 за каждый уровень способности Synergy.
Lycantrope - Feral Impulse
Увеличение скорости боя: 15/20/25/30
Действует на всех подконтрольных воинов.
Mirana - Leap
Увеличение скорости боя: 4%/8%/12%/16%
Радиус: 775
Длительность: 10
Night Stalker - Hunter in the Night
Увеличение скорости боя: 30/45/60/75
Работает только ночью.
Ogre Magi - Bloodlust
Увеличение скорости боя: 20/30/40/50
Длительность: 30
Если прошёл Multicast, 2/3/4 случайных союзника в радиусе 575 (AoE) также получат эффект способности.
Phantom Assassin - Phantom Strike
Увеличение скорости боя: 100
Длительность: 4 атаки (3 секунды)
УСА работает только когда вы атакуете первоначальную цель Phantom Strike.
Thunderhide Camp - Thunderhide - Frenzy
Увеличение скорости боя: 75
Длительность: 8
Troll Warlord - Battle Trance
Увеличение скорости боя: 60/120/180
Длительность: 10
Действует на всех союзных героев.
Troll Warlord - Fervor
Максимум эффектов: 4
Увеличение скорости боя: 16/22/28/34
Эффекты складываются каждый раз, как Troll Warlord атакует противника. Если он сменит цель, эффекты сбрасываются.
Ursa - Overpower
Эффект: 400 УСА
Длительность: 3/4/5/6 атак (15 секунд)
Ни одна способность, снижающая скорость атаки, не понизит УСА данной способности ниже 400.
Windrunner - Focus Fire
Увеличение скорости боя: 400
Длительность: 20 секунд (или пока не сменится цель)
При достаточном количестве способностей, снижающих скорость атаки, УСА данной способности может стать ниже 400.
Другие методы увеличения скорости атаки
Также существует нейтральный крип вождь кентавров из лагеря кентавров, обладающий аурой:
Swiftness Aura
Способность
Действует на
Аура
Союзников
Опытный вождь кентавров атакует быстрее, вдохновляя ближайших союзников следовать его примеру.
Увеличение скорости боя: 15%
Радиус воздействия: 900 ед.
Для получения этой способности, кентавра можно поглотить способностью Devour героя Doom. Либо переманить способностями Enchant ( Enchantress), Holy Persuasion ( Chen), Dominate ( Helm of the Dominator).
Урон по площади
Урон по площади, наносимый героями ближнего боя, отличается от обычного типа урона тем, что цели, находящиеся в некотором радиусе от атакуемого объекта, также получают процент от нанесенного урона. Повреждения, полученные таким способом, игнорируют броню. Определяющий фактором в том, сколько урона будет нанесено, — тип брони атакуемого. Основная цель не получает дополнительные повреждения.
Если у обладателя урона по площади, кроме того, есть особый модификатор атаки, эффекту модификатора будет подвержена только основная цель. Дополнительные же цели получают только основной урон по площади. Однако критический удар будет действовать на все цели в области.
Область поражения от таких атак в форме круга, центр которого расположен на расстоянии радиуса, направленного в сторону атакуемой цели.
Способности, дающие урон по площади
Способности предметов
Battle Fury - Cleave 4350
Урон по площади: 35%
Радиус: 225
Способности героев
Sven - Great Cleave
Урон по площади: 20%/35%/50%/65%
Радиус: 300
Kunkka - Tidebringer
Урон по площади: Равный атаке героя
Дополнительный урон по площади: 15/30/45/60
Радиус: 380/420/460/600
Magnus - Empower
Урон по площади: 20%/30%/40%/50%
Радиус: 200
Templar Assassin - Psi Blades
Урон по площади: Равный атаке героя
Радиус: 590/630/670/710
Действует только на юниты стоящие позади цели.
Tiny - Grow!
Урон по площади: 50%
Радиус: 400
Только с приобретённым Aghanim's Scepter.
Dragon Knight - Elder Dragon Form
Урон по площади: 100/75/50%
Радиус: 100/200/250
Только на 2/3 уровнях.
Типы урона
Любое повреждение, которое наносится, имеет свой тип. Некоторые типы уменьшаются за счёт брони, некоторые за счёт сопротивления магии, а некоторые никак не уменьшаются. В игре есть 6 разных типов повреждений, каждый взаимодействует по-разному с модификаторами и эффектами состояния, такими как броня, сопротивление магии, блокировка урона, призрачная форма, иммунитет к магии и неуязвимость.
"Тип урона" против "Эффекта"?
Тип урона
Броня/
Блокировка урона
Магическое
сопротивление/
Anti-magic shell
Магический
иммунитет
Потусторонний
Магический
Нет
Да
Да
Нет
Физический
Да
Нет
Нет
Да
Чистый
Нет
Нет
Да
Нет
Смешанный
Да
Да
Нет
Да
Понижающий здоровье
Нет
Нет
Нет
Нет
Универсальный
Нет
Да
Нет
Нет
"Да" и "Нет" значит блокируется или нет конкретный тип урона.
Физический Физический урон наносят обычные атаки всех юнитов в игре, а также некоторые заклинания. Этот урон изменяется бронёй и блокировкой урона, которую дают некоторые предметы и способности, но на него не влияет сопротивление магии или неуязвимость к ней, но в то же время он не может быть нанесён юнитам, находящимся в призрачной форме. Весь физический урон изменяется бронёй и её типом. Пробивающий тип урона, например, наносит 150% урона юнитам без брони, таким как крипы на линии, но только 50% героям. Это сопротивление применяется вместе со снижением урона от количества брони. Единственное исключение здесь это урон от раскалывания, которое уменьшается только в зависимости от типа брони, но не от её значения или блокировки урона. Говоря практически, броня бесполезна против раскалывающего урона. Урон по площади от дальних атак уменьшается как обычно. Способности Guardian Angel and Cold Embrace делают их цели совершенно невосприимчивыми к физическому урону, хотя они всё равно могут быть целями атак и заклинаний. Таблица сопротивлений
Тип урона
Тип брони
Без брони
Лёгкая
Средняя
Тяжёлая
Укреплённая
Героя
Обычный
100%
100%
150%
125%
70%
75%
Пробивающий
150%
200%
75%
75%
35%
50%
Осадный
100%
100%
50%
125%
150%
75%
Хаотический
100%
100%
100%
100%
40%
100%
Героя
100%
100%
100%
100%
50%
100%
Магический
100%
100%
100%
100%
100%
75%
Способности Некоторые способности наносят физический тип урона вместо одного из магических. Физический урон от способностей рассматривается как урон от героя и будет наносить полный урон всем юнитам за исключением зданий и катапульт. Этот урон может быть изменён количеством брони и блокировкой урона, не задействует способности, которые реагируют на атаку, например, Counter Helix, и от него нельзя уклониться. Следующие способности наносят физический урон:
Alchemist - Unstable Concoction
Anti-Mage - Mana Break
Axe - Counter Helix
Bounty Hunter - Shadow Walk
Bristleback - Quill Spray*
Centaur Warrunner - Return
Chen - Penitence
Clinkz - Searing Arrows
Dazzle - Poison Touch*
Dazzle - Shadow Wave
Death Prophet - Exorcism*
Diffusal Blade (3300) - Feedback
Elder Titan - Earth Splitter**
Elder Titan - Echo Stomp**
Ember Spirit - Sleight of Fist
Javelin (1500) - Pierce
Juggernaut - Omnislash
Lifestealer - Feast
Lone Druid - Spirit Bear - Entangling Claws
Necronomicon - Necronomicon Warrior - Mana Break
Nyx Assassin - Vendetta
Razor - Eye of the Storm
Shadow Blade (3000) - Shadow Walk
Slardar - Bash
Slardar - Slithereen Crush
Sniper - Headshot
Templar Assassin - Meld
Tidehunter - Anchor Smash
Ursa - Fury Swipes
Viper - Nethertoxin
Weaver - The Swarm
Witch Doctor - Death Ward*
* Урон не уменьшается блокировкой урона. ** Половина урона физическая. Магический Магический урон наносят большинство способностей, хотя некоторые могут иметь и другой тип урона. Этот урон уменьшается сопротивлением магии и его невозможно нанести юнитам с иммунитетом к магии. Цели же, находящиеся в призрачной форме, будут получать в 1,4 раза больше урона. Способности, не указанные в таблицах здесь, наносят магический тип урона. Чистый Чистый урон — это форма магического урона, которая не снижается сопротивлением магии. Она взаимодействует обычным образом со способностями, уменьшающими весь получаемый урон, такими как Dispersion и Bristleback. Так как она является магическим типом урона, она игнорирует броню, она не блокируется и не наносит увеличенный урон юнитам в призрачной форме. Следующие способности наносят этот тип урона:
Abaddon - Mist Coil*
Bane - Brain Sap
Blade Mail (2200) - Damage Return
Bloodseeker - Rupture**
Chen - Test of Faith
Enchantress - Impetus
Invoker - EMP
Invoker - Sun Strike
Medusa - Mystic Snake***
Necronomicon - Necronomicon Warrior - Last Will
Nyx Assassin - Spiked Carapace
Omniknight - Purification
Outworld Devourer - Arcane Orb
Phantom Assassin - Stifling Dagger
Phoenix - Sun Ray
Pudge - Meat Hook
Shadow Demon - Soul Catcher
Silencer - Glaives of Wisdom
Spectre - Desolate
Spectre - Dispersion
Templar Assassin - Psi Blades
Timbersaw - Chakram
Timbersaw - Timber Chain
Timbersaw - Whirling Death****
* Mist Coil наносит чистый урон заклинателю, но магический цели. ** Rupture наносит чистый урон, но проходит через иммунитет к магии. *** Mystic Snake наносит чистый урон юнитам в Stone Form затронутым Stone Gaze и магический урон всем остальным. **** Whirling Death нанесет чистый урон, если было срублено хоть одно дерево. Смешанный Смешанный урон — это физический урон, который уменьшается также сопротивлением магии. Этот урон уменьшается броней, сопротивлением магии и может быть снижен блокировкой урона, но он может быть нанесён юнитам с иммунитетом к магии. Юниты в призрачной форме не могут быть ранены этим типом урона. Следующие способности наносят смешанный урон:
Alchemist - Acid Spray
Beastmaster - Wild Axes
Leshrac - Diabolic Edict*
Lone Druid - Summon Spirit Bear**
Techies - Land Mines
Techies - Suicide Squad, Attack!
*Урон не снижается блокировкой урона. **Lone Druid получает возвратный урон от юнита, убившего медведя, если он был убит врагом. Понижающий здоровье Понижающий здоровье тип урона непосредственно вычитает очки здоровья цели. Оно игнорирует все виды сопротивления и увеличения нанесённого урона юниту. Действует на юнитов с иммунитетом к магии, а также неуязвимых юнитов, за исключением способности EMP. В отличие от всех других типов урона, он не считается за атаку, поэтому не прерывает Healing Salve или вызывает срабатывание других эффектов при уроне, как, например, Spiked Carapace. Следующие способности наносят данный тип урона:
Bane - Nightmare
Necrophos - Heartstopper Aura
Terrorblade - Sunder
Undying - Soul Rip*
Urn of Shadows (875) - Soul Release
Vengeful Spirit - Wave of Terror
* Урон от Soul Rip понижающий здоровье для всех юнитов, засчитанных для её урона/лечения. Следующие способности наносят этот тип урона применяющему их юниту:
Armlet of Mordiggian (2600) - Unholy Strength
Huskar - Burning Spear
Io - Overcharge
Phoenix - Fire Spirits
Phoenix - Icarus Dive
Phoenix - Sun Ray
Универсальный Универсальный урон весьма схож с магическим. Он снижается сопротивлением магии, а юниты в призрачной форме будут получать в 1,4 раза больше урона. Единственным отличием от магического урона является то, что он воздействует на юнитов с иммунитетом к магии. Следующие способности наносят данный тип урона:
Brewmaster - Earth - Pulverize
Doom - Doom
Earthshaker - Echo Slam*
Enigma - Midnight Pulse
Lina - Laguna Blade**
Tinker - March of the Machines
Warlock - Chaotic Offering - Flaming Fists
* Только начальный урон универсальный. ** Только при улучшении от Aghanim's Scepter
Уникальный модификатор атаки
Уникальный модификатор атаки, ранее известный как эффект сферы — особый модификатор, который даёт основной атаке героя дополнительный эффект. Примером может служить Morbid Mask, которая даёт вампиризм при атаках. Некоторые способности героев (вроде Mana Break и Incapacitating Bite) также считаются за уникальные модификаторы атаки. Стоит заметить, что не все модификаторы атаки приравниваются к ним.
Приоритет
Несколько уникальных модификаторов атаки не суммируют свои эффекты, всегда один модификатор преобладает над другими. Процесс расчёта приоритета модификатора происходит в следующем порядке:
- Условные модификаторы — модификаторы, которые действуют только на некоторые атаки героя, и не контролируются игроком, например, Chain Lighting от Maelstrom или Mjollnir. В случае, если условный модификатор не сработал, срабатывает модификатор способности или стандартный модификатор, если они применимы.
- Модификаторы способностей — модификаторы, получаемые от способностей героев.
- Стандартные модификаторы — модификаторы, полученные от предметов. Причём будет работать модификатор от предмета, приобретённого раньше всех (приоритет можно сбросить, выкинув предмет из инвентаря и подняв обратно).
УМА от автоматических способностей вроде Poison Attack будут перекрываться условными модификаторами, если они были включены на автоприменение. Если они применены вручную, то они не могут быть перекрыты.
Существует четыре исключения: Eye of Skadi либо Orb of Venom и вампиризм от предметов вроде Morbid Mask или Helm of the Dominator могут быть активны одновременно. Также Eye of Skadi работает с Searing Arrows, если способность включена на автоматическое применение.
Список уникальных модификаторов атаки от способностей
Anti-Mage - Mana Break
Действие: Выжигает ману врага и наносит урон в процентах от выжженной маны.
Способность: Пассивная
Broodmother - Incapacitating Bite
Действие: Замедляет цель и заставляет промахиваться при некоторых атаках.
Способность: Пассивная
Clinkz - Searing Arrows
Действие: Наносит дополнительный урон.
Способность: Автоматическая
Drow Ranger - Frost Arrows
Действие: Замедляет цель.
Способность: Автоматическая
Enchantress - Impetus
Действие: Наносит чистый урон в зависимости от расстояния до цели.
Способность: Автоматическая
Invoker - Forged Spirit - Melting Strike
Действие: Уменьшает броню цели.
Способность: Пассивная
Outworld Devourer - Arcane Orb
Действие: Наносит процент текущего запаса маны в виде чистого урона.
Способность: Автоматическая
Viper - Poison Attack
Действие: Замедляет скорость атаки и движения цели, нанося при этом периодический урон.
Способность: Автоматическая
Sand King - Caustic Finale
Действие: Применяет отрицательный эффект, который заставляет тело жертвы разрываться при смерти, нанося урон врагам вокруг.
Способность: Пассивная
Silencer - Glaives of Wisdom
Действие: Наносит процент от интеллекта Silencer в виде чистого урона.
Способность: Автоматическая
Список уникальных модификаторов атаки от предметов
Desolator - Corruption 4100
Действие: Уменьшает броню цели.
Способность: Пассивная
Diffusal Blade - Feedback 3300
Действие: Выжигает ману цели и наносит урон в количестве выжженной маны.
Способность: Пассивная
Считается УМА только при атаке юнитов, восприимчивых к физическому урону и имеющих ману.
Eye of Skadi - Cold Attack 5675
Действие: Замедляет скорость движения и атаки.
Способность: Пассивная
Helm of the Dominator - Lifesteal 1850
Действие: Наделяет вампиризмом.
Способность: Пассивная
Maelstrom - Chain Lightning 2700
Действие: Шанс применить Chain Lighting при атаке.
Способность: Пассивная
Считается УМА только при срабатывании.
Mask of Madness - Lifesteal 1900
Действие: Наделяет вампиризмом.
Способность: Пассивная
Mjollnir - Chain Lightning 5600
Действие: Шанс применить Chain Lighting при атаке.
Способность: Пассивная
Считается УМА только при срабатывании.
Morbid Mask - Lifesteal 900
Действие: Наделяет вампиризмом.
Способность: Пассивная
Orb of Venom - Poison Attack 275
Действие: Замедляет цель.
Способность: Пассивная
Satanic - Lifesteal 6150
Действие: Наделяет вампиризмом.
Способность: Пассивная
Orb Walking
Когда вы начинаете атаковать вражеского героя обычной атакой (правый щелчок мыши), все ближайшие к вам крипы противника в радиусе 500 устремятся атаковать вас в ответ. Если же вы используете способности для атак на врагов, крипы на вас не реагируют.
Orb Walking заключается в использовании автоматических способностей в ручном режиме, так как при этом это будет считаться применением способности.
Однако использование автоприменяемых способностей в автоматическом режиме будет приравнено к обычным атакам.