на главную
об игре
Dota 2 09.07.2013

Dota 2 - Герои - Интеллект - Shadow Shaman

Shadow Shaman

Pusher - Disabler - Nuker - Support

Вступление

Shadow Shaman

21 + 1,80

26- 33

Ловкость
Ловкость

16 + 1.60

285

Интеллект
Интеллект

21 + 3.00

1.24

Уровень
1
15
25

Здоровье
579
1,130
1,773

Мана
273
819
1,469

Урон
47-54
89-96
139-146

Броня
1
4
9

Дальность обзора
1800/800

Дальность атаки
500

Скорость атаки
900

Shadow Shaman - это герой дальнего боя, основной характеристикой которого является  интеллект. Shadow Shaman способен одновременно выступать пушером, нюкером, саппортом и дизейблером, а способности данного героя позволяют ему на протяжении всей игры быть полезным для своей команды.
Первой способностью Shadow Shaman’a является Ether Shock , при использовании которой создаётся конус бесплотной энергии, который бьёт по нескольким вражеским юнитам.
Вторая способность – Hex  –  превращает врага в безобидную зверюшку, блокируя его атаки и способности.
Shackles  является третьей способностью, при использовании которой при помощи магии связывается вражеский юнит так, что тот не может двигаться или атаковать, и наносит ему урон в течении времени. Будьте осторожны – данная способность является прерываемой!
Ультой, Mass Serpent Ward , Shadow Shaman призывает 10 Serpent Ward, атакующих врагов и сооружения и невосприимчивых к магии. Каждая их атака наносит немного урона соседним целям. Улучшается с Aghanim’s Scepter .

История героя

Рожденный на Кровяных холмах, юный Раста жил впроголодь, когда его подобрал странствующий шарлатан. За два медяка старый пройдоха мог предсказать судьбу. За три он мог кастрировать свинью. За пять — совершить обрезание. За хорошие харчи он мог облачиться в шкуру шамана и начать чтение своих древних книг, насылая проклятия на ваших врагов. Его странный юнец, наполовину холмовой тролль, наполовину… что-то еще, работал помощником и придавал налет экзотики торговле старого ловкача. Всегда на шаг впереди обманутых покупателей, на один город дальше от преследователей, эти двое передвигались по болезненным землям до тех пор, пока шарлатан не понял, что его молодой напарник на самом деле способен на то, чем сам он только дурил зрителей. Его подопечный имел талант, который очень ценили покупатели. И вот юный Раста начал развлекать толпу, и прозвали его тогда кудесником Shadow Shaman. Двое напарников продолжили странствовать между городами, колдовали за деньги, а молва о кудеснике постепенно росла. В конце концов их настигло шарлатанское прошлое — в виде толпы обманутых покупателей. Шарлатана убили, и впервые в жизни Раста использовал свою силу во зло, убив всех нападавших. Он похоронил своего любимого учителя, и теперь он использует свою силу против любого, кто посягнется на его жизнь.

Способности

 
Ether Shock
Hex
Shackles
Mass Serpent Ward

Описание способности
Cоздаёт конус бесплотной энергии, который бьёт по нескольким вражеским юнитам.
Превращает врага в безобидную зверюшку, блокируя его атаки и способности.
ПРЕРЫВАЕМАЯ - магически связывает вражеский юнит так, что тот не может двигаться или атаковать, и наносит ему урон в течении времени.
Призывает 10 Serpent Ward, атакующих врагов и сооружения и невосприимчивых к магии. Каждая их атака наносит немного урона соседним целям (этот урон увеличивается с уровнем). Улучшается с Aghanim’s Scepter.

Перезарядка
8
13
10
120

Мана
95 / 105 / 135 / 160
110 / 140 / 170 / 200
140 / 150 / 160 / 170
200 / 350 / 600 

Способность
направленная на юнита
направленная на юнита
прерываемая, направленная на юнита
направленная на точку

Действует на
вражеских существ
вражеских существ
 вражеских существ
 

Сквозь невосприимчивость к заклинаниям
 -
 -
 -
+

Урон
140 / 200 / 260 / 320
 
120 / 200 / 280 / 360
45 / 60 / 75

Целей
1 / 3 / 5 / 7
 
 
 

Тип урона
 магический
 
магический
физический

Длительность
 
1,25 / 2 / 2,75 / 3,5
 
45 / 45 / 45 

Время захвата
 
 
2,75 / 3,5 / 4,25 / 5
 

Урон со скипетром
 
 
 
 90 / 110 / 130

Рекомендуемые предметы

Начальные предметы
      

Для ранней игры
  

Основные предметы
    

По ситуации
        

Тактика

В команде Раста может выполнять три роли: саппорт, пушер и инициатор.
Тактика саппорта заключается в том, что Ваш герой должен участвовать абсолютно во всем замесах и максимально помогать в них своими способностями и предметами.
Отдельно хочется выделить такую связку, как: Eul's Scepter of Divinity + Mass Serpent Ward  + Shackles .
Сначала мы подкидываем врага в воздух при помощи Eul's Scepter of Divinity  и ставим в эту точку наших змей , а после приземления врага кидаем на него нашу сеть . В итоге враг не имеет возможности как-то убежать из ловушки, а также будет получать урон от змей. Также в обязанности саппорта входят такие вещи, как расстановка вардов и стакание нейтралов для фарма нашим керри.
Тактика Расты-пушера предельно проста. После получения 6 уровня мы должны ходить по линиями пушить по кд все, что попадется на глаза. В этом нам помогут наши змеи , даггер   и молнии .
Играя как инициатор Вы должны понимать – поддержит ли Вас команда мгновенно после начала драки. Только тогда и только тогда Shadow Shaman будет хорошим инициатором. Происходит это так: Раста телепортируется при помощи Blink Dagger’a  и в одного противника бросает Hex  , в другого Mass Serpent Ward  и тут же использует на нём Shackles . При такой игре необходимо достаточно быстро реагировать, что будет под силу игрокам среднего и высокого уровня.

Комментарии: 0
Ваш комментарий