Portal

()
259 Р

18 усложнённая камера

Условные обозначения:

С – синий портал,О – оранжевый портал

Внимание, здесь не описано каждое действие, а только ключевые моменты. Картинки показаны в уменьшенном разрешении, чтобы просмотреть их в полном размере, щёлкните на них.

 

18-ая усложнённая камера

 

Начало

Чтобы перепрыгнуть на другую сторону, вам надо поставить С на стену над площадкой, прилегающей к обрыву, О – где удобно входить. Входите в О и падайте из стены, в момент падения выстреливаете вниз под собой на площадку порталом О. Влетаете в него и за счёт скорости уже во второй раз вылетаете из С (на этот раз достаточно быстро, чтобы перепрыгнуть на другую сторону).

НО! Не торопитесь радоваться. В полёте, пока вы не долетели до противоположной стороны обрыва, нужно выстрелить в пол находящейся справа вверху площадки любым порталом. Если этого не сделать, придётся начинать заново. По-другому туда не попасть.

Запомните, каким порталом вы стреляли в этот пол, и стреляйте другим в стену. Сохранитесь и прыгайте (только не отпускайте клавишу движения, а то вас обратно засосёт, а там вода ядовитая).

Теперь стреляйте С вот сюда:
выступ

Там в стене есть выступ, на который можно встать, туда вам и надо.

Стоя на этом выступе, стреляйте О сюда:
между шарнирами колонны

Выстрел пройдёт между шарнирами колонны, и портал окажется на площадке.

Перемещаетесь на эту площадку, смотрите вверх и стреляйте С в это место:
смотрите вверх

Идите О-С, но осторожно, с маленькой скоростью.

Далее вам нужно перебраться на другую сторону, к кнопке. Для этого ставим С вот в этом месте:
к кнопке

А О внизу, на нижней площадке. Прыгаем в О и перелетаем через обрыв, оказываясь там, где я нахожусь на этом скриншоте.

 

Убиваем роботов

Роботы убиваются методом сбрасывания их с платформ своими ногами. Важно помнить, что тётя (персонаж, за которого вы играете) умирает не сразу от выстрелов, но всё-таки умирает. Здоровье в виде некой полоски отсутствует, значит, оно, видимо, сразу восстанавливается. Таким образом, можно подставляться под пули сколько угодно раз, но не слишком долго за раз. Эта особенность как раз и позволяет снять всех роботов с уровня. Принцип простой: вы ставите С на стене выше робота, а О – где удобно входить (отрегулируйте местоположение С, чтобы сразу попасть на платформу). Входите в О, сбивайте робота и быстро, пока вас не убили другие роботы, стреляйте С пониже платформы и прыгайте туда.

Итак, у нас есть 4 робота:
роботы
Комнатушку с кубиком охраняют все четверо, равно как и движущуюся платформу. Так что нам надо убить их всех. Начнём с четвёртого. Принцип я уже описывал, этот робот будет самым сложным, так вас будут обстреливать первый и второй. Сохранитесь. Сразу сбивайте его и прыгайте в стену, стреляя чуть ниже себя. Вот картина после «убийства»:
после убийства
Следующим счастливчиком будет первый робот. Стрельните С вот сюда:
слудующий счастливчик
Если надо, отрегулируйте положение С, глядя в О. С должен находиться строго над платформой. Вид из портала:
вид из портала
Далее поставьте О на пол и прыгните в него – это обеспечит вам необходимую скорость и гарантию «долетания» до платформы.
Когда вы прыгните, окажитесь рядом с первым роботом сзади так, что он даже вас не заметит:
подкрадитесь к нему как ассассин
Что с ним делать, знаете сами.
Далее разберёмся со вторым роботом. Это самое интересное. На него будем лететь спереди. Ставим О на площадку под кнопкой:

ставим О на площадку под кнопкой
А С сюда:
поставьте сюда синий портал

Обратите внимание на положение портала – на третьей сверху плитке, слегка заходя на вторую.

*Также, если вы заметили, на скриншоте нет третьего робота. Это потому, что когда я играл, я его убил раньше второго. Но лучше сначала убивать второго, т.к. тогда во время убийства третьего, вас уже никто не будет обстреливать. А второго можно сбить, не беспокоя третьего.

Теперь прыгаем в О, и пока робот соберётся стрелять, вы уже долетите до него и силой инерции собьёте с платформы. Эта же сила остановит вас, не дав упасть. Робот не успеет сделать ни единого выстрела. Элегантный манёвр!

Наконец, убиваем третьего робота по вышеописанному принципу. Вот где должен стоять портал:
где должен стоять портал
А вот картина после убийства:
картина после убийства

Второй робот здесь ещё «жив», почему – см. выше.

Итак, порядок сбивания роботов: 4-1-2-3. Также можно попробовать такой: 1-4-2-3.

 

Как достать кубик (до этого убейте всех роботов)

Для начала вот интересный скриншот:
как можно поставить портал

Если стоять на платформе, чуть выше прицела виден кусок стены, в который можно выстрелить порталом. Второй портал ставите на стену и прыгаете туда. Так экономится время (не надо ждать платформу).

 

Теперь кубик. Добраться до него можно только в дальнем прыжке, выпрыгивая из наклонной плоскости, которая выдвигается при нажатии кнопки.

Когда вы нажимаете кнопку, вы по-любому находитесь около неё, значит, весь вопрос в том, как за короткое время после нажатия суметь вылететь из портала на наклонной плоскости. Конечно, можно предварительно поставить один портал на наклонную плоскость, а другой - на нижней платформе под кнопкой, но вы вскоре убедитесь, что таким способом вы просто не долетите до кубика. Рабочая схема чуть сложнее, но не намного.

Итак, для начала приготовьтесь, поставьте один портал здесь:
к кубику

(заметьте, что он не на клеточке, но и не на пересечении, а чуть сдвинут вниз с третьей сверху плитки).

Это точное месторасположение портала позволит вам без труда прыгнуть на платформу, не боясь промахнуться.

Второй портал – снизу, на площадке под кнопкой. Сами встаньте рядом с кнопкой. Теперь сохранитесь!

Далее. Вы нажимаете кнопку и быстро прыгаете вниз и вылетаете из стены, попадая на платформу. После этого без промедления стреляете одним порталом вниз, на ту площадку под кнопкой, а вторым - на наклонную плоскость, которая к тому моменту уже должна полностью выдвинуться (причём не на любую её часть, а в левую от вас, как можно левее). И теперь прыгайте вниз с платформы на площадку. Прыгая в портал, не промахнитесь (потеряете скорость – придётся загружаться и начинать заново). Вылетая из наклонной плоскости, вы попадёте к кубику.

Дальше не проблема, с кубиком прыгаете вниз на площадку под кнопкой, через портал вместе с ним наверх к выходу, затем без него к кнопке, нажимаете, возвращаетесь, забираете квадратного друга и выходите с ним.

Ставите кубик на кнопку, один портал на площадку, что за обрывом, второй – где угодно, в предыдущей комнате, например.

 

Комната с колоннами (как забраться наверх)

Это самое пугающее место в игре. Потому, что когда человек понимает, что наверх можно забраться только выпрыгивая и каждый раз стреляя в полёте, следя при этом, чтобы при падении попасть прямо в портал, а не в его край и остановиться, следя также и за тем, чтобы не перепутать цвета порталов, и всё это надо сделать за один приём, так сказать, на одном дыхании… Жуть.

Но не всё так плохо. На самом деле, эта комната ничуть не сложнее других, и проходить её на одном дыхании вовсе необязательно.

Итак, для начала ставим С на самую ближнюю площадку, теперь прыгаем в шахту и в полёте ставим под собой О (советую в полёте прижиматься к углу – так больше шансов попасть в портал). Вылетаем из С и в полёте ставим О на следующую колонну. Как только поставили, сразу всё внимание на собственный полёт – теперь надо выжить, приземлившись на платформу (не в портал, это не обязательно). Далее ныряем в С, что у нас рядом под ногами на полу, и выныриваем на второй колонне. Стреляем С в стену, откуда мы пришли в эту комнату (далее просто стена, так как в этой локации она одна «портабельная»). Идём О-С, затем прыгаем в шахту, стреляем под ноги С и вылетаем из О, в полёте ставим О на третью колонну, приземляемся на вторую, стреляем в неё же С и ныряем туда, оказываемся на третьей колонне. Сохраняемся.

Стреляем С в стену, идём О-С, прыжок в шахту, в полёте С, на вылете стреляем в четвёртую колонну О, приземляемся на третью. Ставим в полу С, ныряем, оказываемся на четвёртой колонне.

Теперь, внимание, тактика меняется. Стреляем О в наклонную плоскость, а в полу четвёртой колонны, где мы сейчас, С. Аккуратно ныряем в С и оказываемся на наклонной плоскости (на ней можно стоять и перемещаться). Сохраняемся. Теперь внимательно посмотрите на скриншот:
расположение порталов на наклонной плоскости
На нём я стою на наклонной плоскости. Обратите внимание на портал О в правом верхнем углу (тот самый, через который сюда нужно аккуратно попасть). Прицел указывает на стену, а то, что синяя и оранжевая полоски на нём закрашены, означает, что туда можно поставить портал. Ставим туда С. Теперь ныряем в О и выходим из стены внизу. Дальше прыжок в шахту, С под ноги и вылетаем из О, попадая к выходу.
Усложнённая камера 18 пройдена!

Нравится 12
Комментарии (9)
вообще-то роботов убивать гараздо легче с помощью шара (который летает и его задевать нельзя). один портал ставишь туда, куда целится робот, другой туда, куда прилетит шар.
volk_24region
умник, это усложненная!
Автору спасибо
прикольно если будет гайд на все камеры на 3 и на 5 там ваще запара
Скажу вам по секрету, роботов вообще можно не убивать. Просто забегаем в комнату ставим портал на площадке внизу, выбегаем из комнаты и ставим портал на нижней площадке за кнопкой, прыгаем в портал, вылетаем и попадаем в комнату с кубиком, быстро хватаем кубик и отбегаем с ним к задней стенке чтоб роботы успокоились, затем вместе с кубиком прыгаем на этаж ниже (лучше предварительно сохраниться), ну в нижней комнате все понятно. Нажимаем кнопку и выходим с кубиком из комнаты. Так гораздо быстрее.
Я прошел комнату с турелями так:
Зашел и снял камеру. Сделал портал рядом с турелью номер 4 и рядом с собой, быстро заскочил и сбил турель камерой (можно и попробовать и руками, НО во первых камера "ловит" на себя половину пуль, во вторых ее можно кинуть). Дальше залез с помощью порталов на выдвинутую панель (которая изображена у стены тут http://i.playground.ru/i/23/85/31/00/pix/image.jpg), с нее сделал С портал на платформе под кнопкой, а О внизу возле себя. После этого прыгнул в О и вылетев из С забрался прямо к кнопке. Дальше нажал кнопку, на выдвинувшейся платформе сделал портал О и прыгнул в открытый внизу С. После этого вылетел из О и по плану должен попасть опять же в С (если не попал, просто переставляем перед приземлением С прям под нами) и тогда силы прыжка хватает что бы долететь до куба. Дальше так же, как тут.
Тупо это у вас всех с турелями как-то, извините. Всё гора-а-а-аздо проще! Заходите, можно не надолго чтобы вернуться, лучше в "мёртвую зону" встать, где турели не в зоне действия - при выходе чуть вевее, на краю. Потом тупо ставите один портал в место ударов шаров о стену, а второй в место прицелов турелей, шары всех и посносят по-очереди - легко и просто! Даже прикольно.
edward44, *стучится об стену головой*
Что тебе непонятно из слова "усложненная"? "У", или, может, "слож"? Или то, что это камера-бонус, где шаров и в помине не было?
Авторизуйтесь, чтобы принять участие в обсуждении.