на главную
об игре
Warframe 20.03.2013

Warframe - Варфреймы - Гидроид - Способности

Способность №1

Грозовой Шквал
Энергия:
 25
Клавиша:
 1

Призывает шквал водяной ярости.

Сила:
-
Расстояние:
-
Длительность:
 2/3/4/5

Гидройд помечает область размером ?/?/?/? метров в которой начинается заградительный огонь из быстро летящих сверху водяных капель длящийся 2/3/4/5 секунд. Капля генерируется каждые 0,25 секунды и наносят 100 ударного урона в радиусе ?/?/?/? от места попадания.
Грозовой Шквал напоминает залп из пушек старых военных кораблей. Он не является точным, но может поражать широкую область в течении нескольких секунд и несколько раз попасть в одного и того же врага.
Урон капли зависит от силы способности и не уменьшается с расстоянием.
Продолжительность зависит от модов на длительность способности.
Зона поражения способности и радиус взрыва капли зависит от модов на радиус способности.
Капли не проходят через препятствия на своём пути.
Противники которым был нанесён урон сбиваются с ног.
Грозовой Шквал используется на первом твёрдом объекте находящемся в прицеле на момент использования. Это позволяет использовать способность на любой дистанции в пределах прямой видимости. Не работает при использовании через дверь или ворота(капли будут бить по двери).
Капли воды имеют высокий шанс на поражение цели напрямую.
При активации способности вне Снежной Сферы Фроста, капли не пробьют сферу. Если активировать способность внутри неё, то капли пройдут сквозь сферу.
Может нанести урон летающим противникам на подобии Изгнанника. Максимизация
Максимизация Длительности увеличивает время действия способности до 12.9 секунд.
-Снижает радиус способности на 66%. 
Максимизация Энергоэффективности уменьшает стоимость до 6.25 энергии.
-Уменьшает продолжительность способности до 2 секунд. 
Максимизация Радиуса
-Уменьшает урон до 40. 
Максимизация Урона увеличивает урон до 229.
-Увеличивает стоимость способности до 38.75 энергии.

Способность №2

Приливная Волна
Энергия:
 50
Клавиша:
 2

Сокрушите врагов непреклонной стеной воды.

Сила:
 100/200/250/300
Расстояние:
 15/20/22.5/25
Длительность:
 1

Гидроид превращает жидкость в волну и устремляет ее вперед. Она увеличивает свою скорость до 15 / 20 / 22.5 / 25 метров в секунду длительностью 1 секунда. Враги, в радиусе ? / ? / ? / ? м волны получают 100 / 200 / 250 / 300 ударный урон в начале волны, и 100 / 200 / 250 / 300 режущий в конце нее.
Режущий урон уменьшается с увеличением расстояния и может наносить удары в голову.
Урон может быть увеличен модами на силу.
Скорость может быть увеличена модами на продолжительность.
Волна сбивает противников с ног и тащит на короткое расстояние.
Волна может захватывать предметы и уносить их с собой. Максимизация
Максимизация Длительности увеличивает скорость до 64 м/с.
-Уменьшает ширину волны до ? м. 
Максимизация Энергоэффективности уменьшает стоимость до 12.50 энергии.
-Уменьшает скорость волны до 10.0 м/с. 
Максимизация Радиуса увеличивает ширину волны до ? м.
-Уменьшает до 120 ударный урон и режущий урон в конце волны. 
Максимизация Урона увеличивает до 687 ударный урон и режущий урон в конце волны.
-Увеличивает стоимость способности до 77.50 энергии.

Способность №3

Отлив
Энергия:
 75
Клавиша:
 3

Станьте водяной ловушкой и топите ничего не подозревающих врагов.

Сила:
 10/15/20/25
Расстояние:
-
Длительность:
 2 Энергии/Сек

Гидроид и его страж погружаются в бассейн с водой, становясь неуязвимыми к повреждениям (в том числе от эффектов статуса). Отлив тратит 2 энергии в секунду, и будет оставаться активным, пока Гидроид обладает энергией. Способность прекратит свое действие когда закончится вся энергия или после повторного нажатия на клавищу 3,
или при попытке смены позиции.
Радиус не может быть увеличен модами на расстояние.
Моды на энергоэффективность влияют на стоимость активации способности и расход энергии в секунду.
Аура Энергетический Источник отключается во время действия способности.
Игрок станет неуязвимым для всех повреждений в Отливе, но страж игрока остается уязвим к взрывам.
Аура Эксимусов не действует на Гидроида пока он в воде даже, если Эксимус упал в нее.
Однако, это не распространяется на других Тенно.
Щиты восстанавливаются в воде.
Перезарядка оружия перед активацией способности не прерывается, она будет завершена когда Гидроид будет уже в воде.
Предметы, расположенные над Гидроидом в воде, будут подобранны Носителем после того как Гидроид выйдет из воды.
Враги, попавшие в воду тонут и исчезают из виду. Они получают 10 / 15 / 20 / 25 урона в секунду.
Урон может быть изменен модами на силу. Так же он обходит броню и щиты, и наносит 200% урона Древним Целителям.
Враги остаются скрытыми до тех пор, пока Гидроид находится в воде.
Союзники не могут наносит урон врагам находящимся в воде, что делает эту способность эффективной только для сбора врагов в одном месте, а для их уничтожения необходимо мощное оружие с уроном по области. Максимизация
Максимизация Длительности не дает позитивных эффектов.
-На 66% снижает радиус способности. 
Максимизация Энергоэффективности снижает стоимость активации способности до 3.75 и затраты энергии в секунду до 0.50.
-Не дает негативных эффектов. 
Максимизация Радиуса на 135% увеличивает радиус способности.
-Снижает урон до 10. 
Максимизация Урона увеличивает урон до 57.3.
-Увеличивает стоимость активации способности до 23.25 и затраты энергии в секунду до 3.10.

Способность №4

Рой Щупалец
Энергия:
 100
Клавиша:
  4

Призывает из глубин свирепое чудовище.Призывает из глубин свирепое чудовище.

Сила:
75/150/225/300 (урон при призыве)
50/100/150/200 (урон щупалец)
Расстояние:
-
Длительность:
 10/13/18/20 с

Гидроид призывает 7 / 8 / 9 / 12 водяных щупалец на пол, стены и потолок. Они наносят 75 / 150 / 225 / 300 магнитного урона, возникающих при первом контакте с врагами, и в самом конце.
Магнитный урон может быть увеличен модами на силу. Этот бонус к урону зависит от силы мода в квадрате (напр., с +30% прибавкой к силе, магнитный урон будет рассчитываться как 300*(1 + 0.3)2 = 507 урона).
Зона поражения щупалец может быть увеличена модами на расстояние.
Наводится на цель точно также как Грозовой Шквал.
Каждое щупальце будет внутри определенного радиуса в течение 10 / 13 / 18 / 20 секунд. Захваченные враги будут получать 50 / 100 / 150 / 200 урона в секунду.
Урон зависит от силы, обходит броню и щиты, и наносит 200% урона древним целителям.
Моды на продолжительность влияют на длительность способности.
Каждое щупальце хватает ближайшего врага и неоднократно ударяет его об землю. После его уничтожения, тело врага будет цепляться за щупальце.
В зоне каста способности щупальца будут иметь цвет энергии варфрейма.
Щупальца с высоким шансом могут появится у врагов из под ног в пределах выделенной области.
Они могут даже появится в воздухе для атаки летающих противников таких, как
Пустынный Изгнанник и Дроны. Максимизация
Максимизация Длительности увеличивает длительность способности до 51.4 секунд.
-Уменьшает радиус способности на 66%. 
Максимизация Энергоэффективности снижает стоимость способности до 25 энергии.
-Уменьшает длительность до 8 секунд. 
Максимизация Радиуса
-
Максимизация Урона
-Увеличивает стоимость способности до 155 энергии.

Комментарии: 0
Ваш комментарий