на главную
об игре
XCOM 2 05.02.2016

XCOM 2 - Классы - Гренадёр

Гренадёр – специалист по тяжёлому вооружению. Он сеет хаос при помощи взрывчатки и пушки. Одинаково эффективно расправляясь с врагом и препятствиями на поле боя, гренадёр представляет собой одно из самых мощных средств для борьбы с пришельцами в арсенале XCOM.
Гренадёры, специалисты по тяжелому вооружению, обеспечивают нашим силам огневую поддержку на поле боя.
Способность «Выстрел гранатой» (стреляет гранатами, а не просто бросает их, что увеличивает дальность полёта и позволяет использовать более мощные заряды) является базовой способностью и приобретается при получении ранга «Рядовой».

Способности

Подрывник

Ранг
Название и краткое описание способности
Дополнительная информация

Капрал
 Амортизирующая подкладка
Ваша экипировка содержит дополнительные слои подкладки и пластины, которые добавляют дополнительную единицу брони и снижает урон от взрывов на 66%.
Амортизирующая подкладка на 66% снижает урон от взрывов и добавляет 1 ячейку брони.

Сержант
 Подрыв
Очередь, сильно повреждающая или уничтожающая укрытие противника. Не наносит урона цели.
«Подрыв» требует 2 единицы боекомплекта и перезаряжается 3 хода.
Наносит дополнительный урон окружающей обстановке и почти гарантировано уничтожает укрытия.

Лейтенант
 Тяжёлая артиллерия
Граната в специально отведённой для неё ячейки может быть использована ещё раз.
Способность «Тяжёлая артиллерия» позволяет стрелять любыми гранатами, даже боевыми сканерами и дымовыми.
Примечание: считается наиважнейшим навыком для гренадера.

Капитан
 Гремучая смесь
Радиус взрыва гранат увеличивается на 1, а наносимый урон – на 2.
Урон, наносимый гранатами врагам, увеличивается, а урон окружающей обстановке остаётся прежним.
Урон от взрывов во всей зоне поражения наносится одинаково.

Майор
 Артиллерийский залп
Использование гранат (броски и стрельба) и тяжёлого оружия первым действием не завершает ход.
Способность «Артиллерийский залп» делает гранатомётчиков первыми кандидатами на получение тяжёлой брони.

Полковник
 Массированный огонь
Залп по всем врагам в области конуса. Уничтожает укрытия, которым пользуются противники. Расходует много боеприпасов.
Способность «Массированный огонь» требует 3 единицы боекомплекта и перезаряжается 5 ходов.
Производит обычный выстрел в каждого противника в конусе, а также повреждает или уничтожает укрытия в зоне поражения.

Тяжёлое оружие

Ранг
Название и краткое описание способности
Дополнительная информация

Капрал
 Дырокол
Оружие типа пушка способно разрывать броню.
Успешное попадание из пушки уничтожает 1 единицу брони.
Улучшенные варианты отличаются более сильным эффектом (магнитное оружие разрывает 2 брони, плазменное - 3).

Сержант
 Подавление
Подавляет врага плотным огнём и позволяет выстрелить, если он начнёт движение, а также снижает его меткость на -50.
Способность «Подавление» требует 2 единицы боекомплекта и перезаряжается мгновенно.
Если солдат получит урон, «Подавление» будет прекращено.
Если несколько солдат подавляют одну цель, штраф на меткость суммируется.

Лейтенант
 Голографическое прицеливание
Любой выстрел из оружия типа «пушка» помечает цель, повышая меткость всего отряда при стрельбе по ней на +15.
Способности, использующие пушку и имеющие цель (к примеру, «Подавление»), активируют голографическое прицеливание.
Способности, имеющие несколько целей сразу, этого не делают.

Капитан
 Двойной выстрел
Выстрелите со сбитым из-за -15 прицелом. Если Вы попадёте в цель, повторный выстрел будет произведён автоматически.
«Двойной выстрел» требует 2 единицы боекомплекта и перезаряжается 3 хода.
Крайне эффективен против врага на открытой местности, особенно в сочетании с бонусами к меткости.

Майор
 Шквальный огонь
Выпустить град пуль, который гарантированно поражает цель, но серьёзно расходует боезапас.
Способность «Шквальной огонь» требует 3 единицы боекомплекта и перезаряжается 5 ходов.

Полковник
 Разрыв
Способность «Разрыв» наносит критический урон, и в дальнейшем пораженная цель будет получать +3 урона от всех атак.
«Разрыв» требует 3 единицы боекомплекта и перезаряжается 3 хода.
Поражённые цели получают дополнительно 3 урона от всех атак.

Комментарии: 0
Ваш комментарий