Эта модификация представляет собой полную переработку системы дождя в игре, созданную с нуля. Автор отказался от стандартных методов (настройки прозрачности текстур) и внедрил новую технологию рефракции (преломления света) в реальном времени.
Вместо старых «молочных» полос и плоских текстур, вы увидите настоящую воду.
Ключевые особенности:
- Физическая симуляция света: Каждая капля дождя теперь является динамической линзой. Она преломляет свет и искажает изображение позади себя, реагируя на источники освещения (факелы, луну) как в реальной жизни.
- Истинная прозрачность: Убрана белая дымка и непрозрачные штрихи. Дождь стал чистым и прозрачным.
- Техническое исполнение: Это новый шейдер, а не просто замена текстур. Мод включает оптимизированную систему частиц и корректное определение помещений (дождь не проходит сквозь крыши).
Совместимость:
- Работает только на версии Next-Gen (DX12).
- Совместим с модами на освещение и погоду.
- Несовместим с другими модами, изменяющими дождь.
Установка:
- Скачайте архив с модификацией.
- Распакуйте содержимое архива в папку Mods в главной директории игры.
- Использование Script Merger (объединение скриптов) не требуется.
- Запускайте игру.








Во как, ну если честно дождь вообще не нужен, кому понравится мокрым ходить.
И не надо ходить, лучше в корчме *помедитировать* за бутылью ржаной водки, такой знаешь холодной, прям из погребка)))
Ну так и есть.
Ещё б один видосик, днём записанный)
при чём тут рендер не понятно, и почему на dx11 не доступно соответственно тоже не понятно. Возможно кто-то кого-то наё....
А какую версию само лучше ставить?
а здесь есть мод на такой плащ?