на главную
об игре

Обзор AI Limit - достойный Soulslike без спорных решений

4 Шлёпанца разбирает AI LIMIT — экшен-RPG, вдохновлённую культовыми играми FromSoftware. Проект предлагает знакомую, но доведённую до совершенства боевую систему, удобное управление и атмосферные локации. В обзоре подробно рассматриваются плюсы и минусы игры без раскрытия ключевых сюжетных деталей.

5
9
Комментарии:  9
Ваш комментарий

На Metacritic 66 из 100. Никакущая боёвка, безликие локации. Сломанные боссы, они просто не убиваются, а продолжают жить без плоски жизни. Патч исправил баг с бессмертным вторым боссом, но дальше бессмертные боссы снова могут быть. Ну и игра очень лёгкая. Сделать Soulslike максимально лёгкой игрой- это ли не спорное решение?!

В игре очень много спорных механик. Например парирование, когда даже не понятно, что можно парировать , а что нет. Например АОЕ атаку босса по всей площади, МОЖНО парировать... Ужасные окна для парирования, когда враг может бить по 6-8 ударов подряд, и за парировать их нельзя, потому что тайминг у них мать моя женщина. Не знаю, игру я прошла, но в такое играть было очень не приятно местами.

А места типа пропасти с мостиками, когда камера привязывается и ты падаешь в них вместе с противником. Или глаз , который кастует нон стоп молнии, если не укрыться. Еще та радость. Не увидела в игре ничего легкого. Обычно такое пишут те, кто в нее вообще не играл.

Главный минус это релиз в один день с Казаном.