Robert Ludlum's The Bourne Conspiracy
Консольный проект, который на удивление, оказался первоклассным боевиком с продуманным постановочным экшеном, построенным на рукопашной и шутерной механике.
Отличительной особенностью игры, являются её Quick Time Events, выполненные по самому мастерски срежиссированному подходу. Присутствуют и адреналиновые погони, как на машинах, так и пешие с применением паркура — бег по крышам. Также, в The Bourne Conspiracy отличная графика и анимация. Мэтт Дэймон в комплекте отсутствует!
Stranglehold
Круто сваренный и динамичный, гангстерский боевик, где под управлением игрока оказывается коп, предпочитающий не только убивать негодяев, но и разрушать любую территорию до основания, благодаря технологии Massive-D.
Достойное продолжение оригинального фильма, которое заслуживает собственную экранизацию. Перестрелки в slo-mo, отталкивание от стен, покатушки на столах, смертоносные комбо, на которых можно совершенствовать мастерство и итоговый ранг прохождений уровней, бесподобное воплощение Чоу Юньфата, в 3D модели которого, узнаётся фирменное выражение лица, инспектора ''Текилы'' — одноимённого персонажа фильма, а теперь и игры.
Clive Barker’s Jericho
Шутер с элементами жанра horror, где во главе угла, стоит командная тактика, благодаря которой, можно переключаться между персонажами.
У каждого бойца, свои особенные способности, кто-то может замедлять время, кто-то управлять пулей, в то время, как другой персонаж, может вызывать духа, который будет помогать в борьбе с врагами. Отличительным стилем игры, являются харизматичные и запоминающиеся герои, устраивающие кровавую бойню, где в круговороте событий, в разные стороны летят внутренности и плоть противников.
Серия Mass Effect
Изначально продвинутая концепция трилогии, с каждой частью, меняет свою атмосферу и стиль, что делает их особенными и уникальными играми.
Шикарное приключение, в котором инновации в плане лицевой анимации, выполнены, как ни в одной другой RPG. По части общего графического исполнения, вся игра, как идеально собранный конструктор, в котором если и есть огрехи, они настолько незначительны, что просто не придаёшь этому значения. Боевая система серии, выделяется использованием биотических способностей вкупе с огнестрельным оружием.
Серия Gears of War
Родоначальник движка Unreal Engine 3, успешная серия, которая, как и трилогия Mass Effect, выделяется разным стилем в каждой последующей игре.
Механика данных шутеров, создала моду на игры с укрытиями и перекатами. Gears of War, по сути своей, остаётся непростой и в меру сложной игрой, более классическим и безбашенным стал лишь Gears of War: Judgment — от создателей оригинального Painkiller и Bulletstorm.
Mirror’s Edge
Фантастически красивый и ''чистый'' паркур-экшен, который держится на грани своего непростого баланса (а ведь игра то нелёгкая).
Но стоит освоиться со всеми принципами: прыжков, подкатов и скольжений по крышам, процесс заиграет ещё более яркими красками.
Серия Borderlands
Капитально изменившийся во время разработки проект, превратившийся из серой и невзрачной графики, в сочное шоу, которое скрасил стильный Сэл-шейдинг.
Если бы у этой серии ролевых шутеров (не берем в счёт Tales from the Borderlands), был изначальный типаж, могло и не выйти признания данной серии.
Painkiller: Hell & Damnation
Ремейк и сиквел одновременно: правильный, переработанный и дополненный.
Ни сколько не испорченная механика и веселье оригинала, перекочевало и сюда. Крутая графика, безупречные эффекты и ''кровавые убийства'', всё, как и раньше, на месте.
Injustice: Gods Among Us
Файтинг, в котором, главными графическими и технологичными приёмами, являются разрушаемые боевые ''арены'' и физическая модель ударов.
К сожалению, по умолчанию в игре довольно блеклая и невзрачная цветовая палитра.
Bulletstorm
Настоящий прорыв в плане механики, в которой по сути всё просто, но очень задорно. Врагов не только можно расстреливать, игрок может пинать их на кактусы или шипы, отпинывать в обрывы, обматывать взрывчаткой и подрывать, а также, пользоваться ни на что не похожим хлыстом, который вносит ещё больше разнообразия в этот на самом деле изобретательный шутер.
Кстати, дизайнеры постарались на славу, проработка мира сделана вручную, без повторений.
Серия Batman: Arkham
Неожиданный прорыв серии Arkham прекрасен сам по себе. В этих играх настолько всё идеально, что диву даёшься. Графическое исполнение не стоит выделять чем-то конкретным, оно воедино цельно.
В грядущей игре Batman: Arkham Knight, все возможности движка выглядят так, что некоторые путают его с только набирающим обороты Unreal Engine 4.
BioShock Infinite
Не считая первых двух частей, которые созданы на Vengeance Engine 2 — движке выросшем из Unreal Engine 2.5, именно третья часть является единственным проектом основанным на Unreal Engine 3.
Все ресурсы ушли на основных персонажей игры и опять же, дизайн (который без качественной графической обёртки, был бы не так красив). Элизабет, так и вовсе можно считать самой высокополигональной персоной в этом приключении.
Enslaved: Odyssey to the West
Именно графика и анимация (особенно лицевая), за счёт которых персонажи из Enslaved кажутся такими живыми, выступают здесь на первом плане (в данном случае важнее, конечно, анимация), а уже потом идут сюжет и красивый постапокалипсис.
Единая гармония всех элементов игры.
DmC: Devil May Cry
Unreal Engine 3, очень выгодно пошёл DMC на пользу, уже набившие на знакомой технологии руку, авторы из компании Ninja Theory, выдали настоящую ''конфетку'', сравнивая с тем же Enslaved, видно, что они выпустят ещё не один шедевр.
Настолько разноплановые разработчики: по стилю, взрослости и манере подачи.
Murdered: Soul Suspect
Неплохой по сути своей проект, из всего списка выгодно выделяется кинематографичной подачей, в которой умело ловятся ракурс и сопутствующее им освещение.
Атмосферное приключение по городу Салем, мало кто принял всерьёз, а зря. Опять же, умелая анимация лиц присутствует.
Dishonored
Исключение из правил.
Тот случай, когда не самая лучшая графика на Unreal Engine 3, компенсируется дизайном, атмосферой и слегка карикатурными персонажами.
Spec Ops: The Line
Песчаные эффекты, ветер, бури и освещение — один из графических столпов игры.
Качественная механика и шокирующий сюжет, это основа.
Mortal Kombat
Жесточайшие фаталити, рентген удары, ощущаемая физика владения персонажем и выдержанный мрачный стиль.
Ни на каком ином движке, Mortal Kombat (2011) не представить.
Sherlock Holmes: Crimes & Punishments
Игра про Шерлока Холмса, которую хочется пройти, а всё благодаря системе распознавания лжи по детализированным лицам персонажей и восхитительному дизайну, а также красоте всех игровых локаций.
Outlast
Удивил этот ужастик, в первую очередь своим умением напугать, сложно сказать каким больше элементом: камерой, которая погружает в мир местной психушки или ощущением героя, и вживания игрока в образ жертвы.
Свет и тень, самое ''жуткое'' в Outlast.
The Vanishing of Ethan Carter
Ещё один проект, который ''сразу и не узнать''.
Настоящий фотореализм, без шуток, приправленный сюрреализмом и лёгким налётом мистики. Камни, леса, дороги, да и вообще все пейзажи, хоть на рабочий стол ставь.
X-Men Origins: Wolverine
Запоминающийся слэшер, не оставляющий шансов скукоте.
Выделился большим количеством красочной крови на один квадратный метр.
Бонусом, Хью Джекман!
Thief
Отлично с точки зрения атмосферы, бесподобно в плане анимации от первого лица. По геймплею не слишком весело, а сюжетно не очень интересно.
Спорная игра.
Как можно было забыть Unreal Tournament 3?!
Полностью согласен с автором
Шикарный список)
Можно было ещё добавить игры как: Alpha Protocol Dark Void Deadpool Killer Is Dead Remember Me Styx: Master of Shadows Transformers: War for Cybertron TRON: Evolution Wheelman
Зачётный список. Есть, что вспомнить)
а разве миррорз эдж на УЕ3, там же фростбайт!
Йерихон, любовь моя. Как же плохо без продолжения тебя.
Bulletstorm вот оно, название которое не забудешь многими веками.
количество сисек в блоге зашкаливает. видимо главный критерий отбора в топ
Mirror’s Edge что ? вы там че с дуба рухнули там движор фрост байт ))