Все мы помним, что Battlefield 4 вышла в сопровождении целого сонма багов и недоработок. Теперь же, спустя всего каких-то 8 месяцев после релиза, босс ЕА Эндрю Уилсон высказал мысль, что ситуация с запуском была «неприемлемой».
В интервью с Eurogamer CEO EA Эндрю Уилсон сказал, что проблемы с мультиплеерной частью Battlefield 4 были не на серверной стороне, добавив: «Это была проблема клиентской стороны. Прямо сейчас игра отлично играется, в ней много людей и они получают удовольствие. Я и сам до сих пор в нее играю».
Объясняя, что, по его мнению, действительно пошло не так, Уилсон заметил: «Подумайте, чем была Battlefield 4: мультиплеер на 64 игрока, гигантские карты, 1080р, система Levolution, которая по-новому меняла геймплей. Есть шансы, что какие-то вещи будут упущены из виду в ходе разработки. И закончится это все ситуацией, которая сложилась с [запуском] Battlefield 4».
«Для меня лично такая ситуация была неприемлемой. Такой же она была и для команды. С тех пор мы без устали трудились, чтобы геймплей добрался до того уровня, на котором он должен был быть сразу с релизом игры. Мы сосредоточены на этом и продолжаем приносить пользу игрокам», — отметил Уилсон.
Несмотря на все проблемы игры, лично нам она даже в самом начале показалась просто замечательной. А как вы отнеслись к неоднозначному релизу Battlefield 4?
Ну конечно ,да ,да ,да после продажи сырого куска и получение доходов можно теперь говорить о том ,что это неприемлемо. Выпустили бы данный продукт (более - менее готовый) сейчас , то может быть это выглядело как то не конвеерно.
да хватит ныть.. не нужен мне твой хардлайн
Александр Биборанов Как грубо)))) Иди у бабушки денюжку возьми и не восклицай))) Всем добра)
Это была проблема клиентской стороны. Вспомнилось, как год назад тогдашний глава EA после получения очередной золотой какашки так же вдохновенно валил всё на игроков. Это у них, наверно, такая маркетинговая стратегия. P.S. До сих пор нет-нет, да и убьют, когда за угол уже забежал.
Бф4-жертва аборта боссов ЕА, играйте в бф3.
Господи, да каждый раз одно и то же. Мне это все напоминает шутку про то, что российские коммунальные службы были застигнуты врасплох внезапно выпавшим снегом в декабре. Нам постоянно обещают золотые горы, заливают в уши, как все будет круто. В итоге, чаще всего так и оказывается, конечно... Но не с технической точки зрения. Чуть ли не каждый первый крупный проект при выходе всегда имеет значительные проблемы. К тормозам, вылетам, невозможности присоединиться, падению серверов все уже почти привыкли. И каждый раз грят, что все, ребят, мы поняли свою ошибку, в следующий раз примем все меры, чтобы такого не случилось. Кто-то верит, кто-то нет, потихоньку мы забываем о происшествии... И вот новый крупный анонс... И круг замыкается. Надоело, чесслово. Безкомментариев.
У них было 2!!! бета теста, ДВА: Bad Company 2, и BF3 уже на 64 рыла с масштабами и т.п. КАК там можно было не углядеть и что-то упустить? Ну тупость же? Ясень пень гонялись за Колдой, чтоб продажи сделать, и игру в альфе выпустили. Насчет неткода старший сотрудник DICE признавался в блоге, что им вообще плевать на то как оно играется, главное спецэффекты. =/ Молчал бы лучше этот хренов босс ЕА...
Никак. Взял игру уже в марте, рассчитывая что основную часть косяков поправили (и их таки поправили), но действительно комфортно играть стало только в мае.
не играл и не буду
да они третью часть то до ума довести не могут,а что говорить про четвертую,сборище алчных моральных уродов,будьте прокляты поганые мерикосы