на главную
об игре

Irrational Games закрыли из-за слабых продаж BioShock Infinite

Один из авторов Gamasutra намекнул на истинные причины закрытия студии Irrational Games. Всё просто продажи BioShock Infinite не оправдали колоссальных затрат на её разработку.

Новость о том, что Кен Левин закроет Irrational Games, чтобы взять начать всё заново с 15 членами команды, стала неожиданностью для меня когда мне шепнули об этом год назад.

Я не стал об этом рассказывать. Я не разглашаю рассказы людей о том, что происходит на их работах. Не стоит копаться в грязном белье. Всегда существует риск, что ты ошибаешься: ты не можешь написать статью, основанную на том, что тебе рассказал твой друг, представив эти слова как факт. Вам необходимо иметь людей, которые в случае чего смогут это подтвердить. В противном случае это не журналистика, это перемывание косточек.

Так вот никто не комментирует такие слухи в игровой индустрии. Давайте предположим, что есть люди, готовые сообщить мне, что их студию закроют в течение года, если новая игра не оправдает затраты на свою разработку. Так вот они страшно рискуют. Ведь это заявление может поставить крест на их карьере.

По слухам, разработка BioShock Infinite обошлась Take-Two в 200 млн. $, тогда как оригинальная BioShock потребовала гораздо меньше средств на своё создание. Реальность такова, что обе игры продались примерно одинаковым тиражом. Мы никогда не узнаем точно, но возможно, что именно поэтому Take-Two приняла решение прикрыть дорого обходящуюся студию, и Кен Левин теперь будет делать только загружаемые игры. 

Комментарии:  31
Ваш комментарий

Оно и понятно. Все ждали тот самый биошок, но получили совсем другое. Для меня настоящий биошок, только под водой.

AdroV но и клепать подряд одно и тоже из года в год как колофдуту не вариант

200 млн? Блин, да игру сделали сценарист и геймдизайнер, куда можно было потратить 200 лямов? AdroV Серьезно? Двух частей и аддона не хватило? Нытики, нытики никогда не меняются.

А я не прошел потому что сабы ужасные. Нитка, а не сабы)) А язык полон жаргонизмов. Это Борда №2. В такие игры нереально играть с сабами. Глаза устают от маленьких буковок, ещё и на постоянно меняющейся, ярчайшей картинке. Так что пусть ищут причины в себе, почему я это даже с торрента не осилил))

Серьезно 2ух частей и аддона не хватило? Нытики, нытики никогда не меняются. Если мне не нравится то что действие игры происходит в летающем городе, я нытик? Логика... Игра сама по себе скучная. Исследовать этот мёртвый мир не интересно. Разнообразия никакого. Судя по продажам, не одному мне так показалось.

Если умножить продажи Infinite на 60 баксов то получатся жалкие 201 млн баксов. Они по сути ничего не получили с Infinite. SindRom4ik На рекламу куда еще. Денег на рекламу идет больше чем на разработку.

AdroV Кому как. Лично я хотел бы видеть все новые и новые города в каждой части. И Восторг и Колумбия понравились по своем. Так же понравился Восторг в Infinite.

Темный ПеКарь Да, скорее всего издательские рекламщики. А Гта мог рекламировать хоть однорукий тюлень, все равно бы продалась. Если оценка инфинита 94 на метакритике (у гта к слову 97), а продажи маленькие, это означает что пиар отдел облажался и тупо не смог продать хорошую игру.

Темный ПеКарь На рекламу куда еще. Денег на рекламу идет больше чем на разработку Ну тогда пиар отдел надо гнать ссаными тряпками, а студия тут ни при чем. AdroV Игра сама по себе скучная. Исследовать этот мёртвый мир не интересно. Разнообразия никакого. Ну не мертвее чем в Рапчуре. Да и игра вроде к жанру рпг не относится, не? Если мне не нравится то что действие игры происходит в летающем городе, я нытик? Логика... Нытье в том что они сделали отличную игру с сильным сюжетом и не менее интересными локациями. Но нет, один шаг от оригинала и расстрел, даже если эти шаги идут в нужную сторону.

Куда вбухали 200 млн? В это? лол

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ