на главную
об игре

"Ведьмак" встречает вампиров: Первый взгляд на The Blood of Dawnwalker

В этом видео от GameSpot представлен подробный разбор первых впечатлений от The Blood of Dawnwalker — дебютного проекта новой студии Rebel Wolves, основанной ветеранами CD Projekt Red, которые работали над The Witcher 3. Это не просто очередной клон "Ведьмака", а амбициозная попытка соединить знакомую формулу мрачной RPG с глубокой вампирской мифологией.

Основная концепция

Действие игры разворачивается в Европе XIV века, охваченной эпидемией Черной чумы. Пользуясь хаосом и слабостью человечества, из тени выходит древний ковен вампиров. Они предлагают людям "исцеление" в обмен на кровь и полное подчинение, фактически захватывая власть над землями. Главный герой, Коэн — "Рассветный странник" (Dawnwalker), полувампир, способный ходить и при свете дня, и под покровом ночи. Ему предстоит за 30 дней остановить вампирскую угрозу и спасти свою семью.

Ключевые игровые механики

Цикл дня и ночи: Это основа игрового процесса.

  • Днём (Человек): Коэн — не просто "парень с мечом". Он владеет магией (накладывает проклятия, заставляя кровь врагов буквально кипеть), использует руны и, что самое интересное, может допрашивать трупы для сбора информации. У него есть шкала выносливости, и для восстановления здоровья ему нужна еда.
  • Ночью (Вампир): Трансформация дарует Коэну сверхъестественные способности. Он сражается когтями в более животном и яростном стиле, может ходить по стенам и совершать короткие телепортации в духе Dishonored. Вместо еды для исцеления ему нужна кровь. Если он не пьет достаточно, то впадает в "жажду крови" и может потерять контроль.

Лимит в 30 дней: В игре есть внутренние часы. Время не идет во время свободного исследования, но выполнение определенных миссий "стоит" определенное количество дней. Это создает постоянное напряжение и заставляет игрока делать выбор, так как выполнить абсолютно все задания за одно прохождение невозможно. Механика нацелена на высокую реиграбельность, поощряя пробовать разные пути.

Выбор и последствие: В демонстрации был показан один и тот же квест — поиск меча святого, — выполненный двумя разными путями. Днем, в человеческом обличье, Коэн вел расследование, опрашивая людей. Ночью, как вампир, он использовал стелс, проникал в здания через окна и передвигался по крышам, чтобы найти ту же информацию. Оба пути были показаны как полноценные и интересные, что намекает на глубокую нелинейность прохождения.

Вывод из превью

Несмотря на то, что это была демонстрация без возможности поиграть лично, автор (признанный "фанат вампиров" в GameSpot) остался в полном восторге. The Blood of Dawnwalker берет лучшие элементы RPG от The Witcher 3 — нелинейные квесты, сложные моральные выборы, проработанный мир — и обогащает их уникальной вампирской мифологией и оригинальными геймплейными механиками. Игра с её системой репутации, разнообразием характеров в вампирском ковене и давящим лимитом времени обещает стать одним из главных хитов 2026 года.

15
1
Комментарии:  1
Ваш комментарий

Делать выводы пока что рано. Посмотрим!