В самом начале нулевых одной из наиболее "горячих" героинь видеоигр являлась дампирша (наполовину человек, наполовину вампир) Рейн. Именно благодаря её образу кровавый экшен BloodRayne про истребительницу нацистов обрёл достаточно неплохую известность в своё время.
За создание проекта отвечала американская студия Terminal Reality. Сама компания была основана в далёком октябре 1994 года бывшим сотрудником Microsoft Марком Рэнделом и бывшим генеральным менеджером Mallard Software Бреттом Комбсом.
Что касаемо BloodRayne, то она разрабатывалась на движке Infernal Engine, ключевой особенностью которого является довольно реалистичное движение физических объектов. Игра создавалась как продолжение хоррора Nocturne, но в ходе разработки было решено переориентировать проект в русло целой новой франшизы, которая «отдает знакомые поклоны фанатам Nocturne». Более 2-х лет ушло на создание игры. Бюджет разработки составил 2 миллиона долларов (а общий бюджет - от 6 до 7 миллионов долларов).
Спустя 18 лет после выхода BloodRayne была выпущена обновленная версия игры. Она уже предлагала высокие разрешения экрана (вплоть до 4k), улучшенное качество внутриигровых роликов и "прокаченные" текстуры.
На данный момент достаточно сложно предположить, какое будущее ждёт франшизу про рыжеволосую красавицу. BloodRayne 2 и BloodRayne Betrayal: Fresh Bites, также получившие ремастированные версии, не снискали такой популярности, как самая первая часть серии. Экранизации игры от режиссёра Уве Болла так вообще считаются провальными. Геймерам остаётся только ностальгировать и надеяться, что появится однажды качественный ремейк (а быть может продолжение франшизы), или же наконец-то объявится режиссёр, который снимет годную экранизацию.
Этой игре нужен дорогостоящий ремейк
Не забудь ещё что безповесточный, надо дать каким нибудь Японцам разработку ремейка, они точно повестку не будут пихать.
Мы опоздали права на игру у Колорадской студии Ziggurat Interactive,
Колорадской?
Отличная игра была, первая игра с такой реалистичной физикой.
Атмосферные музыкальные композиции из игры:
Судя по всему, ремастеры продавались слабо, раз издатель не хвастается тиражами. А жаль.
хуже всего, что они при этом были кривые
эти кривости потом подполировали фаны, жаль, что сами разрабы изначально не дошли до этого, было бы чутка лучше. правда фикс HUD для 16:9 в один прекрасный день перестал пахать. я только, что винду не перебил, не пашет и всё тут
согласен. но справедливости ради, хочу сказать, что мне ремастеры бесплатно достались. так как на акке были оригиналы. что несомненно круто. а так, я думаю скоро фанаты намутят фикс
Эх, где моя молодость, для того времени(господи, уже 20 лет прошло), была шикарная игра, после того как я её прошел, пришлось ещё раз проходить несколько раз, после того как вышел Nude'патч 😙🥰😍👍
С Днем Рождения тебя BloodRayne!!!🖖😎
ремейк бы в стиле RE2 и RE3
Все тащило на себе тело героини. Ради этого и проходил игру.
опять новость без "новости".
Одна из моих первых любимых вайфу))
для своего времени был не плохой слешер...