The Crew – новый гоночный проект Ubisoft Reflections – изначально создавался с прицелом на текущее поколение консолей. Но в процессе стал настолько большим, что PlayStation 3 и Xbox 360 его просто бы не потянули.
В интервью сайту Digital Trends креативный директор The Crew Джулиан Герайти честно признался, что игра довольно долго находилась в производстве. Но лишь потому, что разработчики хотели сделать ее «правильной». «Работать над этой игрой мы начали около четырех лет назад, – говорит Джулиан Герайти. – Мы хотели, что все работало именно так, как было задумано. Поэтому за это время она практически не изменилась».
«Все концепты, которые мы сейчас используем, – это концепты, над которыми наша команда трудилась в течение последних десяти лет. Большой открытый мир с сотнями игроков? Попытки сделать это были предприняты еще в Test Drive Unlimited. Но игра несколько опережала время», – продолжает креативный директор The Crew. Что касается перехода на консоли следующего поколения, разработчик утверждает, что случилось это около года-полутора назад. Ubisoft Reflections поняла, что на PlayStation 4 и Xbox One игра будет выглядеть куда лучше, и не только с точки зрения графики.
Надеемся, решение было верным. The Crew выйдет на персональных компьютерах и некстген-консолях в первом квартале следующего года.
На ПК все равно графон лучше будет
Разработка The Crew 2 будет длиться меньше года
очередное подтверждение что консоли тормозят развитие игр. индустрии. так бы на пека вышла уже давно, просто для консолей мыла не хватило чтоб полностью замылить
Сколько оказывается игр которые консоли бы не потянули! За мылили бы и всё норм пошло. А то начинается пиар, какие у нас игры что их консоли не тянут.
И все они теперь хором твердят мол консоли не потянут, захотели бы, смогли!
Zombie------ Как и всегда)
Вот тут ноют, что Ubisoft - балаболы, ничерта не умеют... А на масштабы NFS гляньте и сравните с The Crew. Радоваться надо, что у NFS наконец-то появился прямой конкурент, который, возможно, прервёт ежегодный выход небольших, по сравнению с The Crew, NFS. В какой гонке была такая большая карта с разными городами? Да даже ваш любимый стайлинг прилепили, без которого 80% нынешнего поколения NFSников жить не могло... И pCARS взяли моду за*ирать. Практически единственная гонка на ПК, которая сможет поспорить с Forza или GT, и даже ей недовольны... PS: Честно говоря, очень плохо представляю The Crew 2. Уже в первой чуть ли не всю Америку выкатили - опять делать игру про неё уже не вариант. Может города Европы?
он близарды сколько лет диабло3 пилили и толку
А я вот в конце XIX века трудился над Интернетом и компьютером, но решил, что идея слишком опережает свое время и решил заморозить проект. Что за идиотизм, Юбисофт, каждую игру они по пять лет разрабатывают, ага. -__-