на главную
об игре

Пиромантия в игре

Народ, где найти перчатка пироманта и заклинания к ней?
В предыдущих сериях давалась в начале игры, тут же найти не могу, как и торговцев оной магией...
И да, как магия пироманта здесь себя ведет, стоит затраченных усилий?
В первом DS Арториуса завалил за пару ударов огнем, да и Смоуга с Орни сделал фактически только пиромантией.
Во второй части с этой магией были проблемы: слабая была...
Тут как дела обстоят?

Комментарии:  11
Ваш комментарий

Для начала телепортируемся сюда:

Далее забираемся на крышу здания:

Расчищаем её от врагов и добираемся до конца. Там мы видим в клетку, в ней сидит пиромант, который нам и нужен:

at_sagor
...не могу понять, как попасть к "подножие утеса".

pavloalex

После моста, (где много бочек, в тебя сверху кидаются бомбами ) падай на уступ вниз
Вот на видео человек показывает костер

Спойлер

Перчатку у пироманта берёшь у него же и прокачиваешь. Пиромантия как и любая другая магия эффективна в пве, в пвп не один маг пока не убил меня в честном бою, именно с приминением магии.

pavloalex
Тут пиромантия вполне достойна по урону, но тупые заклинания тоже есть, впрочем как и чудес с магией. Саму же перчатку даёт торговец пиромантией. Его самого можно найти в поселении нежити, в клетке сидит. Если интересно подробнее, могу потом объяснение со скринами залить или можешь меня призвать - отведу за ручку.

at_sagor
ОК, для начала, если не трудно, скажите где искать товарища, ибо поселение облазал хорошо, как мне казалось...
Если не найду сам, то попрошу отвести за ручку)
p.s. У меня там вопрос на счет гиганта на озере( Тема прохождение), и червя местного...поможете ответом?

А в яме опутсташенных есть костер? Сейчас там, вступил в ковенант мородеров, но как от туда выбраться?

pavloalex
Там будет костёр, когда босса-дерево победишь, а пока выбираться, косточкой возвращения.

at_sagor
...т.е. уже можно идти мочить дерево, ибо ковенант уже нашел/вступил?
А если бы сразу его замочил (дерево), то товарища в яме не было бы, или как?

pavloalex
Всё верно, после вступления в конвент, дерево можно грохнуть. Позвонки будешь сдавать алтарю, который в яме опустошённых. Если бы дерево сразу замочил, то один из возможных путей в конвент был бы не доступен, так-как дерево при падении убивает того мужика, его труп даже потом находишь. Второй путь вступления в конвент тоже сложный, лучше воспользоваться этим.

Как по мне, пиромантия в DS 3 стала менее значимым оружием, чем была в DS 2. Все более-менее серьезные заклинания получили требования по вере/интеллекту, что значительно ослабило позицию пиромантии, как вспомогательной магии для милишника.
По заклинаниям. Одним из лучших атакующих заклинаний в DS 2 был труднодоступный "Большой огненный шар Хаоса". Красивая анимация применения, нарушение баланса противника и колоссальный урон огнем. В DS 3 это заклинание можно купить на первом прохождении, урон поскромнее, баланс не нарушается, на лужицу лавы у ног противника без слез не взглянешь... Прах Ложа хаоса поинтереснее по урону, но весь запас ОК уходит на убийство пары-тройки мобов... Ядовитые заклинания мало кого отравляют. Теплота дается за второй ранг в ковенанте Мародеров и не слишком эффективна. Очень полезна Огненная дуга Картуса, но далеко не каждое оружие можно бафнуть. Есть заклинания которые могут быть полезны на определенном типе врагов, например "Гармония". Темную пиромантию еще тестирую.

Новое на форуме Dark Souls 3