на главную
об игре
DayZ
16.12.2013
Экшен,
Мультиплеер,
Шутер,
Выживание,
От первого лица,
От третьего лица,
Зомби ,
Открытый мир,
Постапокалипсис
8
1 776
оценок
Экшен, Мультиплеер, Шутер, Выживание, От первого лица, От третьего лица, Зомби , Открытый мир, Постапокалипсис
Официальный сайт:
https://dayz.com/
Разработчик:
Bohemia Interactive Studio
8/10
Пользователи
1 776
75/100 Steam
31/100 Metacritic
3.6/100 Playstation
3.3/5 Xbox
Хардкорный симулятор выживания в открытом мире, действие которого разворачивается в вымышленном постсоветском государстве Чернарусь. Игра погружает в мрачную атмосферу постапокалипсиса, где большая часть населения превратилась в агрессивных заражённых из-за неизвестного вируса.
Сеттинг DayZ представляет собой обширную территорию площадью 230 квадратных километров, на которой нет привычных для многих игр элементов — маркеров на карте, ежедневных заданий или таблиц лидеров. Вместо этого игроку предлагается самостоятельно исследовать мир и создавать свою уникальную историю выживания.
Основная цель — продержаться как можно дольше в условиях полного краха цивилизации. Смерть персонажа в DayZ носит перманентный характер, поэтому любая ошибка может стать фатальной. Это вынуждает игрока действовать крайне осмотрительно и продуманно.
Игровой процесс строится на взаимодействии с другими игроками (до 60 человек на сервере), каждый из которых преследует собственные цели. Встречи с другими выжившими всегда несут в себе потенциальную угрозу, но в то же время социальное взаимодействие может стать ключом к успеху. Игроки могут общаться друг с другом с помощью встроенного голосового чата.
Помимо других игроков, опасность представляют дикие звери и неблагоприятные погодные условия. Волки, медведи, проливные дожди и темнота — всё это является существенными факторами выживания в DayZ.
А ещё игра предлагает проработанную систему крафта и менеджмента снаряжения. Игроку необходимо следить за множеством параметров своего персонажа — голодом, жаждой, температурой тела и др. Для этого нужно постоянно собирать ресурсы, ремонтировать одежду и снаряжение, создавать импровизированные предметы. Особую ценность представляют заброшенные города и военные объекты, таящие в себе немало ценных ресурсов. Например, там можно найти огнестрельное оружие, которое тут играет существенную роль в игровом процессе.
Минимальные требования
Операционная система: 64-разрядная Windows 10
Процессор: Intel Core i5-4430
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD R9 270X
Оперативная память: 8 ГБ
Звуковая карта: совместимая с DirectX
Место на диске: 25 ГБ
DirectX: 11.0
Процессор: Intel Core i5-4430
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD R9 270X
Оперативная память: 8 ГБ
Звуковая карта: совместимая с DirectX
Место на диске: 25 ГБ
DirectX: 11.0
Рекомендуемые требования
Операционная система: 64-разрядная Windows 10
Процессор: Intel Core i5-6600K / AMD R5 1600X
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD RX 580
Оперативная память: 12 ГБ
Звуковая карта: совместимая с DirectX
Место на диске: 30 ГБ
DirectX: 11.0
Процессор: Intel Core i5-6600K / AMD R5 1600X
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD RX 580
Оперативная память: 12 ГБ
Звуковая карта: совместимая с DirectX
Место на диске: 30 ГБ
DirectX: 11.0
Поведение проца и видеокарты в игре
Ваш комментарий
Люди,такая проблема... У меня gtx770 с зоводским разгоном(от гигобайта) и i5-2300. В игре почему-то видюха работает на 35% на стоковой частоте(по автобёрнеру смотрел),а проц на 50-60%,при том что проц 100% втягивает видюху,например в ведьмаке 3 всё рботает на 90-100 %(видюха дрежит 99%,проц 85-99%). + заметил если выйти с города влес видюха начинает работать уже на 45%,так же на стоковой частоте. Это у всех так или только у меня глюк такой? Что можно с этим сделать?
P.S. конфиги и параметры запуска менял и нет они никак не повлияли на ситуёвину с загрузкой,но фпс 5-10 в городе прибавилось.