Изначально Divinity: Original Sin 2 должна была быть гораздо больше, да еще и использовать одну большую карту на весь свой игровой мир. Помимо вошедших в игру локаций там должны были присутствовать земли людей, дварфов, нежити и более того. Однако в процессе реализации своих задумок Larian осознала, что все громадье планов никак невозможно вместить в сколько-нибудь разумные временные рамки, и отрезала значительную часть контента. В результате получилось то, что получилось. Хотя любители хардкорных RPG все равно остались довольны.
Приз дня: шанс выигрыша увеличен!
Игровое кресло AndaSeat Luna черный/синий
130 часов ушло на одно полное прохождение а если б локаций было еще больше то вообще...)
У них еще все впереди, можно же и Divinity: Original Sin 3 (или еще какую нибудь Divinity) создать.
Да игра и так здоровая получилось и классная
блин мне обидно что длс они не делают,я бы купил,еще хочется в нее поиграть но я уже 3 раза ее прошел и моды никто не делает с сюжетом(