на главную
об игре

Подробности о специализациях и фракциях Dragon Age: The Veilguard

Создатели Dragon Age: The Veilguard рассказали об особенностях фракций и специализаций в грядущем ролевом приключении.

Для каждого класса BioWare подготовили уникальную боевую систему, в результате чего меняется и стиль игры. Для классов также создали несколько специализаций, при развитии которых разница между представителями разных направлений станет ещё более заметной. Специализации открываются по мере прокачки персонажа.

Маг со специализацией Зовущий смерть практикует некромантию. Чародей-призыватель повелевает огнём, холодом и молнией. Специализация Клинок заклинаний позволяет использовать зачарованное оружие ближнего боя.

Воин может стать Жнецом с потусторонними умениями и ночными клинками, которые вытягивают жизнь из врагов. Убийца является экспертом по двуручному оружию. Ещё можно стать Чемпионом с упором на тактическую защиту.

Разбойник может стать Дуэлянтом с парными мечами - самая быстрая из специализаций класса. Диверсант умеет обращаться с ловушками и использовать разнообразные трюки. Рейнджер Завесы полагается на лук и предпочитает дальний бой.

Поначалу специализации не сильно повлияют на геймплей - их ценность будет повышаться в процессе прокачки персонажа и открытия новых навыков.

Отдельное внимание уделили и доступным фракциям, выбор которых влияет на разные элементы игры. Игроки смогут присоединиться к Серым Стражам, Антиванским воронам, Дозору скорби, Теневым драконам, Повелителям фортуны или Путешественникам вуали. Участник каждой фракции обладает уникальными предметами одежды, которые можно увидеть в катсценах — если герой при этом не будет облачён в броню. Кроме того, каждая фракция дарит три уникальные особенности. К примеру Повелители фортуны (фракция с уклоном в пиратскую тематику) сразу позволяют получить репутацию у этой фракции. Она откроет доступ к дополнительному урону против наёмников и имеет бонус к добиваниям. Так же выбор фракции повлияет на имя и прошлое протагониста, условия его встречи с Варриком и их совместные путешествия. Авторы отметили, что игрок не может спасти мир в игре в одиночку - ему потребуется помощь фракции. Каждый из семи компаньонов героя представляет одну из фракций. Исключением стала лишь разведчица Хардинг, которая относится к Инквизиции. Хотя Инквизитор вернётся в The Veilguard, сама организация уже либо не существует, либо действует в Орлее. При желании игрок может изменить внешность в Маяке, однако поменять класс, детали прошлого и черты характера после старта игры уже не выйдет.

62
37
Комментарии:  37
Ваш комментарий

Я не понимаю, почему никто не обращает внимание на некромантию. В dragon age нет, и я подчёркиваю, НЕТ некромантии в обычном фентезийном виде. Есть магия крови, с помощью которой и поднимается нежить. Маг режет себя, призывая демонов, а они вселяются в трупы. Если маг силен, может вызывать демонов и без подсаживания в трупы. Разрабы же сами сказали, что магии крови в игре нет. Вопрос - какого черта? И почему все на это глаза закрывают. Я бы понял, если бы некромантия хоть где-то фигурировала, но нет, ничего подобного нигде никогда не упоминалось. Да вашу мать, в одном лишь трейлере столько косяков лорных увидел и меня поражает что люди критикуют что угодно, кроме этих самых косяков, которые нарушают законы этого долбаного мира.

В Инквизиции была специализация некромант, но там это было что-то между ветками духа и энтропии из ориджинс. Общение с духами и никакой привычной нам некромантии с поднятием трупов.

Отошли от канона. Теперь это канон.

Дык они рисуют канон их же детище, но да тоже про некромантию хотел написать типа в какой точке мира ее могут практиковать если уж магия крови под сторожайшем запретом, а тут подьем мертвых лол

Чародей-призыватель повелевает огнём, холодом и молнией.
Убийца является экспертом по двуручному оружию

Какая чушь.

ещё какая, класс убийцы у война а не разбойника это просто фиаско

не, норм, там в оригинале у двуручника специализация Slayer. Опять же, трудности перевода

Не забывайте что на ПГ все статьи переводят через гугл и почти их не редактируют. На других сайтах с норм переводом такой фигни нет.

Биотвари окончательно пошли вразнос. Желая сделать игру более инклюзивной, наводняют мир легионами абсурдных сущностей от пиратов (спорим, дорогие друзья, что порулить кораблем нам не предложат) до убийц, таскающих на горбу огромные двуручи, - наверное их жертвы умирают от смеха. И вообще не хватает только наездников на слонах. Как могли их-то забыть? Тем более, что с погоншиками-индусами, судя по анонсированным компаньонам, все в полном порядке.

И оставьте уже в покое стражей. Статус Серого стража нужно заслужить, он связан с личной драмой и испытанием - недостаточно пары слов в биографии, чтобы назваться Серым стражем. Нет предыстории героя - не трогайте грязными лапами. Пусть великая DAO покоится с миром. Ваши кислотные псевдоммо не имеют с ней ничего общего, кроме возможности присунуть эльфу. Теперь - черному.

Они не пошли вразнос, просто эта компания прекратила своё существование в 2012 году. С тех пор это имя нагло захватило подразделение известных прохиндеев под названием ЕА.

Ты же в курсе что первую часть издавала EA?

Иронично что DAO изначально разрабатывали как MMO но пришли менеджеры из EA и заставили переделывать игру в синглплеер) Так что разработчики частично вернулись к истокам

Назвали бы свою "поделку" как-нибудь по другому, и нет проблем, может и зашла бы кому-нибудь. Но эти попытки натянуть своё "изделие" на лор dragon age вызывают, мягко говоря, недоумение.

Хорошего не ждем, но надеемся что будет терпимо.... хотя если учесть что там главный геймдизайнер с "потревоженной сексуальностью", то хз

Хардинг секси, спасибо что создали её! Незнаю как другим,а я всегда любил драгон адже за красивый мир и квесты спутников! Даже во 2 части чего стоит квест с Изабель и Кунари!ух какой поворот!

Вот интересно, Инквизитор полноценно вернется или будет какое-то упоминание/появление вскользь с ракурсом без лица и прочего (если сохранений с предыдущей части нет)? Хоука было проще внедрить в Инквизицию, потому что у него есть прототип. А тут как будто вернуть Серого Стража из Ориджинс. Ну либо дадут четыре варианта внешности на выбор в зависимости от расы

зы: Veil Jumpers переводится как Завесные Странники

Самое забавное что после такого, их отмазка что ввести Героя Ферелдена очень сложно уже не выглядит такой серьёзной. Прикрутить такой же редактор как и у гг для него несложно, а добрую половину его выборов спустя столько лет (игровых) можно даже не упоминать или вставить в 1-2 предложения.

вроде писали что Инквизитора можно будет самому создать в редакторе так же как Хоука в третьей части. Видимо будет присутствовать на постоянку, примерно как Морриган, типа советника

Комментарий удален

Вспомните ориджинс это должен быть наследник балдур гейтс, а это хз, очередной экшн от 3го лица? хотя они конечно это делают с ДЭ2, спасибо, что не сервис)))

Вот только не BG а NN и то сильно порезанная и оказуаленая по сравнению с предшественником, на фоне которого DAO выглядит очередным экшеном от 3го лица. И да спасибо EA что не дали сделать Bioware из DAO ММО)))

Народ,а я чёт не понял.
Смотря предзаказнные плюшки заметил такую фигню,что классы будто бы подвязаны к расе...
Если это так,то игра кал.
Инфы особой не нашел.
Может кто,что знает,надеюсь я ошибаюсь....