на главную
об игре

Ранний концепт дизайн Dying Light

Не так давно мною были обнаружены ранние скрины дизайна интерфейса (скиллы, дизайн миссий и пользовательского меню), думаю все знатоки сразу увидят различия, те кто не заметили предлагаю ознакомится со списком.

1. Джейд имела немного другое лицо и причёску
2. Мини карта и здоровье были внизу и напоминали стиль Assassin'S creed III
3. Худ оружия был в левом ,верхнем угле экрана, немного низже отображалась иконка фонаря (в финальной версии у фонаря нет иконки)
4. Более насыщеный цвета, много мыла на заднем фоне, отсутствует оранжевый фильтр в цветовой палитре

 

5. Здесь уже интереснее, сразу видно белый дизайн интерфейса, немного другие иконки
6. Оружие носило более подробную информацию в сноске снизу
7. Немного высше и левее  можно увидеть сноску показывающюю различный эффекты от оружия, помимо знакомым эффектам контузии и прочего можно увидеть иконку с радиоактивной опасностью (жёлтым цветом)

8. Другой дизайн, менее информативный, оружие имело как свою иконку, так и полномаштабную текстуру (gui textures)
9.можно увидеть много огнестрельного оружия, включая AK-47, все модели оружия носили иконку пистолета

10. Другой дизайн расположения скиллов, а также их иконки (не исключенно что и сами скиллы другие)
11. Меньшее количество скиллов, а также одно и то-же умение можно было прокачивать несколько раз (так это или иначе, мы вряд-ли узнаем)

12. Навыки в стиле колеса, напомнило мне Watch Dogs
13. Опять же другое расположение скиллов

14. Дизайн главного меню, ничего интересного
15. Вместо сцены на движке игры, был просто фон, со всем известным логотипом зомби

16. Дизайн показывающий смерть главного героя, из примечательного только надпись внизу, показывающая обратный отсчёт до загрузки контрольной точки (респауна)
17. При смерти показывалось текущее время смерти, при этом не показывались подсказки с картинками

Думаю вам было интересно и познавательно, предлагаю вам сравнить эти скрины с финальными, вроды игры найди 10 отличий, если нашли что-то интересное прошу написать в комментариях
GOOD NIGHT, GOOD LUCK...

42
23
Комментарии:  23
Ваш комментарий

SamNikeng Ага, моё хобби, всегда нравилось разбирать вырезанный контент

[C-DeN] вам не надоело сравнивать чего вырезали а чего нет - помоему это обсудили при релизе игры вырезали хиджабы вырезали чертеж уникального молота вырезали скил на возможность вести бой обоими руками вырезали пулемет

Блин, за скил с 2 руками обидно, на 2 часть оставили видимо

Интерфейс выглядит на голову класснее релизной версии. Почему так вышло, непонятно. Меня эта игра отпугнула приземлённым интерфейсом.

Мод по возвращению старого интерфейса давно валяется на нескольких буржуйских сайтах. Кстати старый интерфейс отличается занятным стилем и более практичен.

Alllex236 в игре только две этих винтовки, 2 пистолета, и 1 дробовик, вот скрин с вырезанным револьвером

pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

[C-DeN] вот еще скрин из моей игры - баловался модами)))

вырезанная анимация (взято с одного мода)

Спойлер

Twisted Tesla Gigafactory почему?, я пытался найти что-то подобное, но ничего нет

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ