В интервью Xbox Wire Japan президент и директор представительства FromSoftware Хидетака Миядзаки рассказал об успехе Elden Ring. Он также рассказал о стремлении FromSoftware продолжать создавать интересные игры. Кроме того, он рассказал о различиях между Dark Souls и Elden Ring, таких как больший масштаб производства, поскольку это игра с открытым миром.
Миядзаки вкратце рассказал о системе пепле войны, которая в конечном итоге свелась к желанию дать игрокам больше свободы. Ему кажется, что эта возможность создала большее ощущение разнообразия, и, как следствие, стала более увлекательной. Кроме того, Миядзаки подробно рассказал о реализации духов. Вот что он сказал об этой функции:
Духи, которых можно вызывать, фактически выбираются из разных типов врагов, но основы остаются игровыми. Мы постарались выбрать и создать пепел духов с учетом игровых персонажей и индивидуальности, насколько это возможно. Кажется, что добавление индивидуальности усиливает ощущение ролевой игры. В этом смысле мне больше нравится последний аспект, поэтому я надеюсь, что пользователям это понравится".
О будущем игр FromSoftware Миядзаки сказал:
Как один из создателей Elden Ring, я очень рад и удивлен, что в эту работу играет большое количество людей. Я всегда считал себя очень удачливым разработчиком игр. Сейчас я чувствую это еще сильнее. Однако в нашем отношении к производству игр нет никаких серьезных изменений. Мы создаём игры, которые, как мы считаем, интересны — и мы продолжим это делать. И я думаю, что лучший способ разработать интересную игру, это постараться передать через неё радость и благодарность игрокам.
Elden Ring доступна для PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и ПК.
Надеюсь с такой прибыли от Elder Ring они заменят анимации 14 летней давности.
Они хоть и устарели, но новых так и не придумали (
Они ничего не будут менять, только сетинг изменят и все. Вот когда перестанут их игры покупать вот только тогда они задумаются что надо что та менять.
а что надо менять? формула и подача классная
миядзаки и интересные игры?
Сколько же дизлайков ставят те, кто путает интересные игры с дрочильней серии "попади в тайминг, не застрянь в текстурах, уворачивайся".
А как боссы любят бить сквозь текстуры и вообще на пол тела туда нырять, ммммм какая вкуснятина)))
А он начинал ?
Игры фромов про анонизм, а не интерес, че лукавят то, интересных игр они не создавали никогда.
В заголовке новости просто сменить слово "продолжат" на слово "начнут" - и все будет хорошо.
Че лукавить то, в каждое второе или даже первое однотипное говно на сегоднешний день играть лучше
пора бы секиро 2 пилить в Китае и с магией
Нормальную RPG заделать слабо. Вот и клепают копи паст, соул*рачильню!!
Просто он создал действительно уникальный жанр, что хоть копипаста хоть нет, но людям это нравится. Очень удачная формула я бы сказал. Гениальная даже, как Кадзима.)
Да да соул*ро*, вот так оно и есть. У меня нет сток нервов и денег чтоб каждую неделю клавы с мышками покупать))) Нах такие игры, плюс там сюжет хер пойми че происходит и почему, и на кой бедный перс стока помирать должен. Ведьмак 3 вот эталон рпг. Почему нельзя брать пример с лучшего. Не нужно придумать нервоизматовалку. В которую играют ток задроты полные.
То есть AC конвейер, а игры Фромов не конвейер. Хотя AC более проработанные и красивые игры, а если хотите хардкор в AC, то поставьте максимальную сложность.
Ассасин крид красивая игра? Я когда зашел в вальгаллу ужаснулся от дерьмовости графики. Погляди на виды в соулсах, а потом говори
Понятно, типичный солслайкофил
Посмотреть на заблюренное мыло в Дарк Соулсе ? На эти плоские декорации на заднем плане ? Очень красиво
читай
продолжим делать одну и ту же игру
Чё на рокстаров не жалуешься?
Они хотя бы движок меняют)))
И что это меняет? Как это геймплейно или идейно меняет игру? Скажешь графика лучше? Сравни между собой 1-й дарк соулс/3-й/Секиро/Бладборн/Старое кольцо - разница очевидна (самое забавное, что в пользу старенького бладборна). Физика шмоток у Мастера ВЕЛИКОЛЕПНА, в этом плане даже рокстарам есть к чему стремиться. Геймплей тоже отличается (да, идея и задумка одна и та же) Секиро/Бладборн/ДС и в какой-то степени кольцо из-за добавления магических абилок и прочих мелочей.
Игра хорошая, но чем дольше в неё играешь, тем больше недостатков видишь, и копипастные боссы. И одинаковые данжи и пустые просторные локации. Ну и боссы с разным уровнем баланса. В каких-то квестах маркеры на карте есть, в каких-то нет. Журнала нет. Имена всех ключевых персонажей на Р, Г, М в дань уважения к Мартину, от того постоянно путаешь, что кому мать/сын/муж.
Игра очень красивая, дизайн уровней - отвал башки, архитектура, замки. Тут всё прекрасно. Музыка очень хороша.
Сторонние квесты тоже хорошие, запоминающиеся, только то ли перевод такой, то ли автор настолько туманный, что понять что происходит без гайдов трудно.
Теперь про хардкорность. Первые часы уходят на понимание основных механик, но даже наиграв 40 часов, не уверен что понимаю до конца как оно работает.
Можно ли поучать удовольствие от игры, да можно, но где-то с середины интерес падает, и зачищать очередной данж хочется всё меньше. Ведьмак 3 в этом плане игра ровная, только заскучал, сменил активность, локацию, взял новую снарягу, сыграл в гвинт, выполнил необычный квест и снова задор и веселье.
В изучении механик свой кайф. Это не колда, где тебе проводят тренировку и дальше ты только на лкм жмешь и все.
Ведьмак хорош квестами, гемплей там унылый, стоит немного прокачаться и игра превращается в закликивание врагов, а игры фромов хороши как раз гемплейно, тут и баланс который от начала до конца не дает заскучать и разнообразные гемплейные механики, стили прокачки, и боссы где надо искать тактики, глупо сравнивать эти игры, они для совершенно двух разных аудиторий, ну либо для разных настроений.
Исходя из твоей логики геймплей в Элден Ринге мега унылый, говорю тебе как человек, который убивал боссов за считанные секунды, будто это мобы первого левела....
Да, игры интересные. Хотя, смотрю в комментах много недовольных, видать те рачилы для которых эти игры слишком сложны)
Таким бы только в ассасина играть
Согласен. Вообще удалить все игры и оставить одни соусы, а то вишь, играют в свои футболы, гоночки, шутеры....
Игра в которой ты ходишь и ваншотаешь боссов - это сложная игра ? лол. Все жалуются, что она мега кривая и скучная...