Прошло две недели с момента выхода масштабного обновления Enshrouded, которое добавило в игру полноценную симуляцию динамической воды и стало настоящей «водной революцией». Новая система была тепло принята игроками — в Steam заметно выросло число положительных отзывов, — но вместе с восторгом сообщество и разработчики обнаружили множество багов. Сегодня Keen Games выпустила патч 11 (версия 0.9.0.2), который исправляет большую часть проблем и улучшает ключевые механики.
Главный акцент обновления — доводка системы воды. Разработчики улучшили плавность течений, сделали дольше удержание воды на песке, земле и почве, а также переработали работу водостоков. Исправлены ошибки с пересекающимися водоемами, неправильными водопадами и появлением невидимых луж. Улучшены анимации плавания и ныряния, а водяное колесо теперь работает корректнее. Важным изменением стала оптимизация производительности при больших массах падающей воды и улучшенные отражения.
Патч 11 затрагивает практически все аспекты игры. В боевой системе исправлено телепортирование, возникавшее при столкновении дельтаплана со зданиями, переработаны и усилены отдельные навыки, а чрезмерно доминирующие перки умерены. Рыбалка получила серию улучшений, а анимации стали отзывчивее.
В мире Enshrouded появились новые наборы брони и уникальные предметы экипировки. Доработано поведение врагов, особенно при дальнем бою, а также исправлены десятки мелких проблем с локациями, освещением и подводными областями.
Система крафта также обновилась: добавлен набор мебели, увеличен лимит диспенсеров, а время работы мельницы сокращено. Диспенсеры и стоки теперь можно выключать, что делает строительство более гибким. Дополнительно разработчики внесли корректировки в рецепты и обновили множество иконок.
Интерфейс стал удобнее: появились новые маркеры на карте, улучшена читаемость элементов HUD во время рыбалки и использования заклинаний. Исправлены ошибки, вызывающие вылеты, доработаны звук, тени и визуальные эффекты. Появилась и первая партия оптимизаций для серверов и обширных водных пространств.
Keen Games также сообщила о планах на будущие патчи: исправление поведения животных в воде, дальнейшая балансировка и улучшения качества жизни. Игроков просят активно сообщать о проблемах.
Отдельно разработчики предупредили о частых вылетах, вызванных новыми драйверами AMD. Владельцам таких видеокарт рекомендуют выполнить чистую деинсталляцию через AMD Cleanup Utility и установить драйверы заново.
Когда там уже релизная версия? Всё жду, не играю, хочется в полноценный, оконченный продукт поиграть, едрить батон!
Наверное где то весной 2026 года.
В след году обещают
Я где-то месяц назад от нечего поиграть не выдержал и завис в нее, но не спеша, радикальных изменений уже не будет, полировка и добавление контента, стройка мое почтение, так повозиться уже забирает много времени, не вижу таких причин ждать уже)
В игре все неплохо кроме оптимизации. Разрабы как то очень болезненно реагируют на вопросы о ней, надеюсь к релизу они все таки что то с этим сделают.
С последним патчем не сильно, что то изменилось, главное проц и видюха норм, а жёсткий и оператива в космос стремится, в итоге все на минималка сделал, немного помогло, главное играл пол года назад таких приколов не было.
я и сейчас играю. каких то сильных изменений с годом ранее не заметил. Она на 5070 в 1440р просаживается до 50 фпс с длсс на качестве и всеми настройками на качество. Т.е. это даже не ультра.
Могу точно сказать что оптимизация хуже стала, у меня настройки сохранились, и с ними вообще невозможно играть, если в прошлый раз ssd до 40 не доходил, то сейчас при тех же настройках уже 52 в лёгкую, я такой цифры ни разу ещё не видел на своем ssd, поэтому графику пришлось на минималки делать и то 47 держит.
Не запускал практически с начала бетки, сильно изменилась игра за это время, в курсе кто?)
Она еще и так бетка
Главное в игре это -системы воды.