на главную
об игре

Разработчики Exodus поделились новыми подробностями об игре

Разработчики новой научно-фантастической ролевой игры Exodus опубликовали новое видео в формате Q&A, в котором рассказали новые подробности о своем проекте.

За разработку, напомним, отвечает студия Archetype Entertainment, основанная ветеранами BioWare - Джеймсом Алленом (Baldur's Gate, Star Wars: KOTOR, Dragon Age: Origins) и Дрю Карпышиным (Mass Effect, Jade Empire).

В новом ролике нам рассказали:

  • Сюжет игры построен вокруг темы путешествий во времени и временных разломов, которые будут оказывать большое влияние на сюжет в зависимости от действий игрока.
  • Игрок начинает как обычный искатель металлолома с умирающей планеты, но со временем приобретает влияние, открывая масштабное межзвездное противостояние.
  • Животные-компаньоны (Awakened): разумные существа, которые будут действовать самостоятельно.
  • Нам обещают большое разнообразие квестов - от простых локальных заданий до тех, что потребуют путешествий в другие звездные системы
  • Структурно игра будет напоминать Star Wars: KOTOR и Mass Effect с линейной сюжетной линией и элементами открытого мира
  • Немалая часть игры будет отведена романтическим отношениям и тому, как на них влияют действия игрока и длительные путешествия
  • Структура игры похожа на KOTOR и Mass Effect 1: линейный сюжет с элементами открытого мира.
  • Система династий: компаньоны, которые остаются дома и развивают цивилизацию, основанную на ваших принципах.
  • Враги: могущественные цивилизации Небожителей, которые заинтересовались вашим миром после его освоения.
  • Таинственное явление «Гниль» разрушает технологии Небожителей и угрожает вашему миру.
  • Большая вариативность событий и исходов - часть из которых увидит далеко не каждый игрок
  • Сюжет направлен на то, чтобы реалистично и эмоционально изобразить человечество: сочетание героизма, трагедии, любви и юмора.
  • Карпишин подчеркнул: «В игре будут моменты, когда вы подумаете, что видели все, а потом узнаете, что у другого игрока все было совсем иначе...»

Игра должна выйти на PlayStation 5, Xbox Series S|X и ПК. Впрочем, дата релиза все еще неизвестна.

71
18
Комментарии:  18
Ваш комментарий

Надеюсь, они собрали лучшее из Котора и Масс Эффекта. Будет ли редактор персонажа, интересно.

Карпишин в форме, ждём шедевров)

Пока всё довольно интересно. А вот получится ли хорошая игра, а не фестиваль повесточки это пока хз.

обожаю, когда пг постит ролики на непонятном мне языке...

Есть надежда что игра будет не хуже трилогии Масс Эффекта. Во всяком случае у ребят все карты на руках.

Лысый как будто нейронкой сгенерирован.

Сюжет игры построен вокруг темы путешествий во времени и временных разломов, которые будут оказывать большое влияние на сюжет в зависимости от действий игрока.

Интересно как они это реализуют.

Пока по описанию всё кроме существ выглядит довольно интересно.

Да как делаешь квест, улетаешь, прилетаешь обратно, а там квестодатель уже в пенсионном возрасте, а сюжет продолжают его дети и внуки.

Система династий: компаньоны, которые остаются дома и развивают цивилизацию, основанную на ваших принципах.

Это чё? Будет, как в серии Секретного уровня, что для гг один год будет равен 8 для планеты?

Игра обещает быть интересной.

с линейной сюжетной линией

а масло масляное.

Таинственное явление «Гниль» разрушает технологии Небожителей и угрожает вашему миру.

Андромеду напоминает, ну такое

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ