В Bethesda признают, что решение сделать главного героя Fallout 4 полностью озвученным оказалось куда более спорным, чем ожидала студия. По словам ведущего продюсера Эмила Пальяруло, в момент разработки это выглядело логичным шагом и соответствовало общим тенденциям индустрии.
Разработчик напомнил, что в середине 2010-х озвученные протагонисты были нормой для крупных ААА-проектов. Такой подход позволял передавать эмоции персонажа и делать сюжетные сцены более кинематографичными, при этом, как считает Пальяруло, в игре всё равно оставалось достаточно свободы выбора для игрока.
Однако реакция аудитории показала, что часть фанатов предпочитает более «пустого» героя, на которого легче проецировать себя. Этот опыт Bethesda учла при создании Starfield, где протагонист снова стал безголосым — именно так, по словам разработчиков, хотели игроки.
Несмотря на продолжающиеся дискуссии, Fallout 4 оказался коммерчески успешным: на старте было продано около 12 миллионов копий, а интерес к игре сохраняется до сих пор, в том числе благодаря популярности сериала по вселенной Fallout.
Мне озвученный главный герой гораздо больше нравится.
Сарказм?!
хорошая озвучка гг буквально лучшее, что может быть в игре, так как персанж значательно лучше ощущается
Ммм, если игры от третьего лица. От первого так не работает и никогда не работало)
Думаешь Адам Дженсен плохо ощущался?
по моему дикутировать нечего. озвученный гг лучше. это как впринципе всю озвучку выпилить и только буквы оставить - сейчас это треш. еще в середине 2000х было видно какой уг игры с болтологией без озвученого гг
Боже ну что за чушь они опять несут. В 1 и 2 части главный герой не был пустым. Он отвечал всем и везде. Дело не в голосе а в том, что вместо офигенно прописанных диалогов мы получили реакцию в виде Да, Нет, Сарказм. И спустя все эти годы Бесезда даже это понять не может боже.
пустой это значит у него нет какой то личной харизмы и морали. в первых фоллаутах гг как раз был пустым и нейтральным наслько я помню. можно в своей голове типа отыгрывать разного персонажа. а вот ведьмаке уже не очень. когда у гг появлятся озвучка и какой то нарратив он менее пустой автоматически. и тут может только биоварам удалось делать прикольных гг с кастомизаций и озвучкой и узкими рамками характера и нарратива. в других бы случаях мы бы получали что то типа вачтога 1 и ведьмаков со всякми 3д экшенами типа хорайзон зеро давн просто диалогами еще.
хз в чем тут была проблема. немой ГГ это штука из 90/начала нулевых
А проблема не в том, что персонаж говорит, а в том, что мы играем за уже готовый шаблон бывшего вояки, оказавшегося посреди разрухи спустя 200 лет и это никак не было выделено игрокам жирным шрифтом и прямо в лоб, все ожидали как в старых фолычах - вот тебе пустышка, отыграй кого хочешь. И из за того что нам дали готового нперсонажа не запариваличь над диалоговой системой и многие игроки играя в бывшего вояку обиделись, что не могут в диалогах отыграть то, что придумали себе в качестве бэкграунда и свалили на то, что Bethesda ради экономии на озвучке героя убрали разветвлённые ответки.
Никто мне даже слова не скажет;)
Выйдет немым навозом закидают xD)
Даже в Сталкере ГГ не немой, а почему?! А потому что Метро навозом за это закидали. Намой ГГ это уже давно пережиток прошлого. В 2010 это было спорным, на тот момент, только вот с той поры уже 15 лет минуло. )))
Дело не в есть или нет озвучки, а как озвучено. Даже если не выбирать "сарказм", то герой все равно говорит как клоун у которого все чики пуки. Помню даже искал мод который бы менял интонацию
Да герой умственно отсталый или с ограниченными возможностями(немой) именно то что, ближе всего части игроков выходит? Ну я предпочитаю полноценного персонажа. Немой пускай бы был с только 1 -2 интеллекта)
Если серьёзно. Немой игрок норм, если вся игра немая (текстовая ) иначе ГГ выглядит как фрик на фоне других.
так, лол. беда там не с озвучкой, а с диалогами. если бы диалоги работали бы как в фаллауте 3, тогда бы вопросов бы не было
Потому что нам дали уже готового персонажа - бывшего вояку, а не пустышку, которую наделял повадками из старых частей серии, вот и вариативности в диалогах - нет
А что кто-то спорил? Если герой молчит значит он немой, а тогда как его понять, очень тяжело.