Wise проводит визуальный сравнительный анализ бестиария двух знаковых частей постапокалиптической серии от Bethesda. Ролик наглядно демонстрирует графическую эволюцию и изменение дизайна культовых существ — от пришельцев до обитателей Пустошей.
Приз дня: шанс выигрыша увеличен!
Смартфон HUAWEI Pura 70 Pro White
Это не эволюция, а деградация.
Графика чуть-чуть улучшилась, но существа перестали пугать своим внешним видом и превратились в каких-то гладких и кукольных.
Не смотря на то, что 4-я часть моя любимая, всё же было бы лучше, если бы в неё перенесли элементы хоррора из 3-й.
Да нет там они реалестичней, и разнообразней.
В том то и дело что "до" монстры страшнее. А с роботами вообще деградация. Например мистер помощник гораздо детализированнее тот что был "до".
Коготь, коготь что же они с тобой сделали?
Стал лучше
Ящерица-одним словом.
Наоборот нужно было рисовать из 4-й в 3-ю. В 4-й перед мутацией, поражённые радиацией.
Старые были лучше, а про 2 фолыч.
Много полегло от рук когтей, ну то есть, от лап когтей… ну то есть… В общем, постарайтесь не пополнить из ряды. Тридогнайт
в 3ем монстры монструознее
В 4 кажуться лучше, более естественными, подреженными радиации, да и разнообразней
Но менее страшными.
Ну это дп верно, для кого что важно,, ну на меня и в 4 коготь нагонял ужас
Ну по идее игра про мутантов должна именно пугать. Реализм тут только портит атмосферу.