Вопросы и ответы о Fallout: New vegas от разработчиков Итак, разрабочики Fallout: New Vegas только что опубликовали ответы на первые 12 вопросов об игре. На вопросы отвечал Джош Сойер.
В: Будут ли доступны перки на каждом уровне, каждые два уровня, каждые три уровня и т.д.?
О: На данный момент мы немного сдвинули частоту перков. Сейчас система такая, что один перк доступен каждые два уровня. В скором времени мы сможем сказать точно, останется ли такая система или изменится.
В: Можно ли будет перевалить за 20 уровень? За 30?
О:Наше ограничение уровня 20.
В: Будет ли версия для PC доступна для активации через Steam?
О: Да, Fallout: New Vegas полностью будет использовать интерфейс разработчиков Steamworks. Это значит, что розничные PC версии будут активироваться через Steam. Также, мы используем достижения Steam и другие интересные штуки (но не мультиплеер, конечно, Fallout: New Vegas остаётся только одиночной игрой)
В: Я предполагаю, что вы повторно используете некоторые анимации из Fallout 3. Делалось ли что-то, чтобы их улучшить, или они останутся в точности такими же, как в Fallout 3?
О: Работу с анимацией мы начали с обозначения того, какая новая анимация нам нужна, какую существующую анимацию можно пересмотреть, и что вообще ещё можно пересмотреть. Мы уже изменили некоторые из основных боевых анимаций (например, все анимации прицела от первого лица мы пересмотрели), также как анимации различных существ (наши западные супер-мутанты имеют новые циклы ходьбы, бега и покоя)
В: Вы можете подтвердить, что Догмит (Dogmeat) будет компаньоном?
О: Пустыня Мохави полна собак. Кто знает, которая из них захочет сегодня стать вашим другом?
В: Вы намекнули, что будет выбор боеприпасов для каждого оружия. Как глубоко вы затронули эту тему? Будут ли только обычные и улучшенные боеприпасы?
О: Какие подвиды боеприпасов доступны игроку, зависит от самого оружия. Не у всего оружия есть стандартный, разрывной и бронебойный варианты боеприпасов. Например, бронебойных боеприпасов нет .22 калибра. В дополнение к стандартным боеприпасам обычно идут бронебойные и разрывные, как у .12 и .22 калиберных шотганов. Some calibers also have +P (overpressure) rounds, military surplus rounds (bought in bulk, increased power, increased wear on the weapon), or hand loads. Hand loads are always built at reloading benches in the world and can take a number of different forms. For example, you can craft .308 Jacketed Soft Points or .45-70 Govt Semi-Wadcutters with very «hot» loads. Энергетическое оружие и взрывчатка также могут использовать различные виды боеприпасов. У некоторых видов энергетического оружия есть высокозаряженные варианты боеприпасов, наносящих урон и самому оружию, а также есть и дешёвые более слабые варианты. 25 миллиметровые гранаты (использующиеся также в автоматическом гранатомёте) имеют усиленный вариант, а 40 миллиметровые гранаты есть в зажигательном виде.
В: Будут ли супер-мутанты выглядеть также уникально, как Супер Мутанты Марипоза (Mariposa Super Mutants) из Fallout 1 и 2 (как выглядели их головы во время диалогов), или они будут выглядеть так, как на скриншотах Fallout: New Vegas, идентично мутантам из Убежища 87 в Fallout 3?
О: Наши ранние модели супермутантов и найткинов были только примерными. Все они были перетекстурированы, перемоделированы и была изменена их анимация, чтобы приблизить их к аналогам из Fallout 1 и 2.
В: Вернутся ли слайды с будущим всех поселений в конце игры (аналогично Fallout 1 и 2) в Fallout: New Vegas? О: Возможно, мы не охватим КАЖДОЕ поселение или локацию в игре, но наша концовка игры определённо расскажет о многом. В: Какие другие существа будут в Fallout: New Vegas и можно ли посмотреть на концепты этих существ?
О: Одно из моих любимых существ это Казадор (Cazador). Казадоры это мутировавшие tarantula hawk wasps (насекомые, похожие на ос), которые пришли с севера из пустыни Соноран (Sonoran Desert). Они не очень живучи, но их яд смертелен, а внешний вид жутковат.
В: Будет ли у каждой из фракций своя радиостанция?
О: Не у каждой, но вам определённо понравятся те радиостанции, DJ и музыка, которую мы для вас подготовили.
В: Будет ли компания у главного героя?
О: Да, у игрока может быть один гуманоидный и один негуманоидный компаньон в любое время.
В: Можно ли будет встретить этого засранца из трейлера Fallout: New Vegas?
О: В конечном счёте да :).