на главную
об игре
Victoria 2 13.08.2010

Патч Victoria 2 v1.3

Интернациональный патч для любой версии игры.


- MoW arty need upped to be in line with others
- Units will nolonger leave combat if they cancel movement.

* Diplomacy
- Same continent-cores and the capitals are now weighed more in warscore calculations.
- Peacecosts for taking province will not grow because of enemy is losingn territory to rebels at the same time.
- A country being forced to be released will get a truce with the country releasing it.
- Rewrote mechanics so that bankrupcies, 'gunboating' and defaults are 'on the same page':
* A country that cant pay their intresst goes bankrupt, this will put them in default to all creditors for two years
* All creditors gets a cb/wargoal to force them to repay their debts, if they win the country will no longer be in default to them
* After two years, all loans held by the bankrupt country, that it still is defaulting on, will be cleared
- Good peace offers that are declined now incur a penalty to the decliner, also added text to the peace offer message that reflects this.
- Admit Hegemony now gets all relevant countries into your sphere!.
- You can now properly influence countries added to your sphere even if you have a truce.
- No longer possible to humilitate a country which has recently lost a war (within last 5 years.)
- Being forced to disarm now reduces your badboy quicker.
- You can always influence someone in your sphere, even if at truce with them.
- Countries should now allways get a cb on debt default
- Only the selected wargoals are now executed
- Only countries that exists will be added to spheres when a hegemony war is won.

* Economy
- Increased output of underproduced RGO goods
- RGO workers will now be fired if they are oversupplying.
- Prices can now rise if there is a demand for them, but nothing actually produced yet.
- Rebalanced factory outputs to make late game factories actually profitable.
- Complete revision of Pop needs.
- Reduced POP demand for certain manufactured goods
- Lowered electric gear factory's cement cost to be in line with others
- National focus for factory production will now be much strongerly considered by capitalists and they may ignore non-profitability.
- Intrest is now payed before anything else
- If you have no money and get no loans, expenses no longer gets payed
- Loans are now payed of in fleet orders (the private inverstors have a really big one )
- Reduced demand of certain goods to bring supply and demand into better balance.
- Fabric, the manufactured good that powered the Industrial revolution, is now more economic to make.
- Prices can now fluctuate between 20% and 500% of base price.
- Cement factories no longer need cement to work properly
- Tweaked supply and demand for certain goods
- Further tweaked luxury demands

* Rebels
- Middle-class pops now provide some infantry when they rise.
- Rebels are now a bit more dangerous, as they have leaders, and will reinforce and are resilient.
- Socialists now back political reforms at half the want of liberals.
- Liberals now back social reforms at half the want of socialists.
- Military issues are no longer so extremely important for people.
- Chanced Anarcho Liberal trigger to be political reform want rather than social. No social reform want before Socialists are active.
- Anarcho liberal rebels will no longer form in bourgeois dictatorships.
- Reduced chance for primary culture pops to join nationalist rebels.
- Expanded trigger to activate commies to make it more likely.
- Farmers and labourers are a bit more likely to go socialist in equality nations with socialist ruling parties.
- Farmers and labourers are keener on pensions when not getting their lux needs filled.
- Small increase of probability of national rebels rising compared to others in the later game.
- Pops less likely to join Anarcho-liberal rebels if not of culture group or accepted
- More modifiers to make Pops go Socialist when they desire social reform
- Rebel rising popups now has a max size
- Terrorist cells are now only activated when the terrorism tech is discovered.
- Spoil system is now properly active from the start.

* Technology
- Advantgarde Intelligentsia were found to be actually quite useful, we have returned the Intelligentsia back to it is more traditional role of being seen to be a burden to honest hard working people.
- Increased researchpoints from plurality and literacy.
- Newly created countries will now have their technologies properly initialised.
- Released countries no longer go immediately bankrupt.




-----------------------------------------------------------------------
- Interface Improvements
-----------------------------------------------------------------------
- Newly created leaders are now added to the top of the list.
- Supply consumption on unitview now takes current level from country into account.
- Map will no longer scroll if you are moving cursor while editing the name of a unit. (Or any other editbox)
- Fixed needs dissapearing from the pop details screen for very small pops.
- Political screen will now show the same reform allow percent in all toolstips regarding the same thing.
- Bank loans tabs nolonger toggle, but rather switch to the tab that was clicked.
- Fixed bug where poptype tooltips would show the wrong luxury fullfillment.
- Fixed a technology tooltip.
- Declare war tooltips will now state that you are in the same SoI as your target rather than that they are in your SoI if this is infact the case.
- fixed Stockpile slider: percentage tooltip should be visible over buttons
- added shortcut tooltips
- National focus sprites will now always be placed in a province owned by the focus owner. ( Unless colonization focus )
- Chance of allies joining in a war when call allies checkbox is ticked added.
- War effects can now be setup to call in allies or not.
- Unitview will now color the pop icon red if the pop is unable to reinforce or yellow if it can reinforce only at a slower rate.
- Pop icons on subunits being reorganized will now be colored the same way as the pop icons in the unit view.
- Units that are under construction will no longer flicker in the millitary screen
- Build screens will now remember what tab it was on.
- Military screen is now less laggy with large armies.
- New policical parties and removal of old parties will now trigger messages.
- War intervene screen now shows the correct reason.
- Days of insolvency for factories is now visible on the production screen.
- Unitflags will now change when government is changed.
- Parties now have a more informative tool tip.
- Fixed Message log incorrectly reports province defection
- Auto-create/assign leaders creates admirals for 1-ship fleet
- You can now disable auto assign for leaders you don't like
- Now Better scrolling in popview

-----------------------------------------------------------------------
- User Modding
-----------------------------------------------------------------------
- Terrain trigger now works properly in migration checks.
- Civilized trigger now works for pop & province scope.
- The 'corruption' trigger now works properly and is a range from 0-1 telling how large percentage of your country that is covered by crime buildings.
- Fixed the "is_secondary_power" trigger.
- Added a new modifier called 'global_assimilation_rate' which is for an entire country.
- Added a trigger for 'has_recently_lost_war = yes/no'.
- Infrastructure command now changes railroad level, not sets it.
- Added a trigger called 'strata = poor/middle/rich' for pop scope.
- The 'money = x' trigger now works.

-----------------------------------------------------------------------
- Database Changes
-----------------------------------------------------------------------
- Added a decision where secondary powers with poor relations with their master can leave a SoI.
- Leave SoI decision now uses secondary power trigger. Also moved it to Allow section so it is visible to any nation in a SoI.
- Lowered MTTH on socialist and communist enabling events and made triggers a bit easier
- Tweaked a few triggers for events to not happen when they shouldn't.
- von molke's reforms also availible to NGF/GER
- fixed ORs in Jacobin rebels
- fixed tech check in expressionism inventions
- DAN/HAB changed to DEN/AUS in country colors
- name changes in cultures file from community fixpack
- prussian_constitutionalism uses monarch flag
- Israel can no longer form Germany
- The Peking Convention can no longer be enacted while Russia is at war with China
- Gifted Administrator trait now improves ORG rather than reducing it
- corrected flag name in ACW events
- corrected relation effects to use WHO rather than WITH in some ACW events/decisions
- fixed abolish_prohibition trigger
- fixed event 31507 trigger, should be for AUS rather than LOM + flag check
- event 31508 polish Committee of Independence also fires for GER/RUS
- Ship Explodes event adds correct CB
- fixed WITH/WHO in civ and gunboats too
- Disloyal Regiment event checks correct pop type
- removed needless owner scope in the Bitter rain event
- added civ check to Heia Safari! event/effect and changed WITH to WHO
- Colony Improves event only happens in colonies now
- correct poptype checked in event 36202
- correct poptype checked in event 36203
- removed check for global flag GermanizeSchlewsigDENes in event 36206 as it is not set by anything
- correct poptype checked in event 36923
- events 36940 and 36941 check correct tag (NZL)
- event 33003 checks BAV, not BAY
- event 33004 affects relations with DEN, not DAN
- Abu Dhabi checked only once in oil event
- IdeologyEnabling events now only have one picture defined.
- The Great Escape event only checks civ status once
- Friend's Almshouse event checks pop, not state
- Signing the Geneva convention requires under 25 BB, not 250.
- Dental Care Bill event modifier corrected
- The Familiar Institution and Withdrawing Privileges of the Unemployed events empty modifiers removed
- Unraveling Reform event changes correct reform
- Union Busting event only checks civ status once
- $COUNTRY$ Has Abolished Slavery event only checks civ status once
- An Age of Liberalism event flag corrected
- Springtime of Nations modifier corrected
- End of The Liberal Revolution Part 2, trigger needed an OR and now it has one.
- Potato Famine Debated, needless owner scope removed
- Insurrection event, OR added
- Revolt event checks correct flag
- Cholera Epedemic event, needless owners checks removed.
- Local Poet event modifier fixed
- Local Clergy preaches disobedience event modifier fixed
- National Martyr event, extra AND removed
- Pan-Nationalist event, empty modifier removed
- Onaction events, unneeded country and owner scopes removed
- Red John event makes pops 30% more in favour, not 300%
- Workhouse Strike events makes pops more 15% demanding rather than 150%
- fixed Upper House Dissatisfaction event effect
- fixed Free Trade & Repeal Society, Free Trade & Morals, Freemarketeering Criticized, and Newspaper Publishes Blasphemy events effects
- The Alaska Purchase now sells ALL Russian land in NA to USA and removes Russian cores there
- The Alaska Purchase event1 now has text on option B
- The Alaska Purchase decision now requires you have enough money
- Blackshirts event fixed scaled mil effect
- Suffragette Movements event, fixed UH effect
- Added owner scope to gov type check on event 36603
- Temperance League, Beer hall, Religious Temperance, Licensing Act, Temperance & Labour events check for muslim religions
- unneeded owner scope removed form beer hall opens event
- Viticultural Association event checks for country flag now, not province
- many unneeded owner scopes in workplaceevents.txt removed
- Blood & Iron Mine event won't fires for same place ehile modifier is active
- Fashion Fails event - removed empty modifiers
- anti_egalitarianism invention now correctly enables citizen guard crime
- changed ENG_2014 to 2016
- removed 3 factories from the UK and turned the craftsmen back to farmers.
- Added a revised alot of parties.
- USA proletarian_dictatorship called American People's Republic again
- Upped money from first choice in the First farmer's bank event to make it slightly tempting.
- Added starting USA colonise NFs in Washington and Oregon.
- Alaska purchase now gives ALL Russian NA to USA, not just USA's cores in case RUS takes some Canada.
- Boy shot event costs more to investigate/
- Increased attraction to fascist rebels a bit.
- Can go KUK if government = prussian_constitutionalism too!
- Added a boost to fertilizer production on the artificial_fertilizers invention and electricity tech.
- 13200 checks for truce with SoI owner.
- 13200 gives add to SoI CB/wargoal.
- Made allow/remove liquor_prohibition less spammy.
- Corrected triggers in Temperance League events
- Removed odd modifier from reactionary rebels.
- It now costs a lot more to join the Internatonal Olympic Committee.
- Changed Foreign Smugglers and Point of Trade events to give a country modifier
- Event 31505 now points to correct localisation.
- Added BUR to UK's SoI.
- Reduced brigade cost and tech cost increase a little.
- Added Linebreak to fixe liferating in Leghorn.
- Activated unused FRA parties.
- ISR won't ask GER to annex them anymore.
- Lowered mil score needed for meiji.
- Lowered Lit requirement and MttH for Enable Fascists events.
- Fixed MTTH in event 45100
- precious_metal_mine is now a mine
- Event 21030 MTTH fixed
- 1935 nobel prize events checks right flag
- Fixed the fort in Edirne.
- Venezuela now has the core on Mahdia, not Venice.
- Modena now in Austria’s sphere at game start
- Changed event 19000 to not trigger followup for GPs with over 90 influence to avoid double SoIs.
- Change a Fabric factory in Boston to Canned food and made the UK's Clipper factory level2 to smooth out early game economy.
- Gave the USA 2 techs and some more bureaucrats so they can afford their navy.
- Penal colonies won't fire again if you have the modifier from it.
- Laagers attacked shouldn't fire multiple times for the same nation.
- Events where you DoW also have a choice to call your allies as it is not automatic anymore.
- FRA can't decision-annex a player MAD.
- Ideologies can only be invented by civilised nations.
- BOL and PEU start allied
- Removed the culture penalty on industrial tech school
- Removed ai_will_do from webster_ashburton_treaty and added a BB trigger
- Anarcho-liberal, fascist and reactionary rebels like no_trade_unions now
- Nations can only apply for US statehood once
- Added a VEN core on Mahdia.
- Fixed a bunch of modifiers that used literacy incorrectly
- Renamed the Benin region to Dahomey.
- BEL starts with XP railroad
- Breslau's arty factory is now open and some more craftsmen have been added.
- PRU starts with mechanical production
- Fixed when poor pops want Gerrymandering
- Added an event for TEX which grants some supplies
- Added small BEL railway
- Fixed a modifer in harassment voting issuse choice for poor pops.
- Gave pandemic_influenza global effects as it is a country modifier.
- Turkish reactionary and conservative parties now take a more conservative view on who is actually a Turk
- Border incident requires you to be civilized.
- Added a decision for Russia to move its capital to Moscow
- fixed some inverted modifier in many pop issues.
- fixed some triggers and reduced MttH in civ and gunboat events
- Drunken sailor event now fires the correct reaction events
- tweaked soldier/craftsmen promotion logic
- the temperance_league modifier now affects global mil
- Restricted a few gunboat events to only happen for countries they were meant to be for.
- fixed a broken strait around Gibraltar.


-----------------------------------------------------------------------
- Performance and Stability
-----------------------------------------------------------------------
- Quite alot of optimisation done, mostly focused on late game performance.
- Reported crashbugs tracked down and fixed.
- Fixed lockup with big rebellions.
- Fixed a common reason for OOS.
- Fixed crash in pop detail tooltip

-----------------------------------------------------------------------
- Generic Bugfixes
-----------------------------------------------------------------------
- Fixed bug in land combatant where subunits were not removed from retreats when their unit was deleted.
- Population growth modifier will now function as intended.
- fixed Losing GP status incorrectly
- fixed Mass building of the same factory
- fixed Negative population w/ endgame save
- Some mod dir problems fixed.
- fixed Russia and UK on again, off again
- Its now possible to cross the dateline without it taking over a year.
- fixed Intervene Tool Tip confusing
- fixed discrepancy in call alliance chances
- Fixed previous owner calculations
- Fixed a bug with the order of wargoal execution on peace. This was causing some wargoals to fail when they should not.
- Fixed units stuck as builditems in the millitary view.
- Fixed ship avatars dissapearing when a ship in a unit dies.
- Closed a hole in the world market code that caused money to be lost
- Fixed bug where loading would reset the unique name index.
- Fixed a bug where the fort bonus would be given to both sides in a combat.
- Fixed a problem that caused money not be saved in save games
- Casus belli's will nolonger loose their enddate on save/load.
- Added missing "=" to several prov files
- Removed pop needs effects from many province modifiers as it's a country level effect
- Fixed a major bug that truncated savegames at some times.
- New messages should now appear properly.
- Fixed being occupied is great for industry
- Fixed Uniforms not updating fully
- Improved Gathering the following materials before construction can start info
- Fixed a few missing ports.
- Fixed a lockup with scripted occupation.
- Fixed a few spelling mistakes.

Комментарии: 6
Ваш комментарий

О, "отетовот" ещё и нужно кому-то!

0

А он на какую версию инг или рус?

0

Русификатор официальный еще не появился? И еще игру заново начинать придется или нет?

0

а описание на русском можно?

0

На мультиязычную 1.0 ставится нормально.

0

- MoW потребность претендующая на тонкий вкус повысился, чтобы соответствовать другим - Единицы будут бой отпуска nolonger, если они отменят движение. * Дипломатия - Те же самые сдержанные ядра и капиталы теперь взвешены больше в warscore вычислениях. - Peacecosts для того, чтобы взять область не будет расти из-за врага, losingn территория мятежникам в то же самое время. - Страна, вынуждаемая быть выпущенной, получит перемирие со страной, выпускающей это. - Переписал механику так, чтобы bankrupcies, 'gunboating' и неплатежи были 'на той же самой странице': * страна, что плата косяка их intresst обанкротилась, это поместит их в неплатеж всем кредиторам в течение двух лет * Все кредиторы заставляют cb/wargoal вынуждать их возместить свои долги, если они победят, то страна больше не будет в неплатеже им * После двух лет, все ссуды, проводимые несостоятельной страной, по которой это все еще не выполняет своих обязательств, будут очищены - Хорошие предложения о перемирии, которые уменьшены теперь, подвергаются штрафу decliner, также добавленный текст к сообщению предложения о перемирии, которое отражает это. - Признайте, что Гегемония теперь получает все соответствующие страны в Вашу сферу!. - Вы можете теперь должным образом влиять на страны, добавленные к Вашей сфере, даже если у Вас есть перемирие. - Больше возможный к humilitate страна, которая недавно проиграла войну (в течение прошлых 5 лет.) - Быть вынужденным разоружиться теперь уменьшает Ваше badboy более быстрое. - Вы можете всегда влиять на кого-то в своей сфере, даже если в перемирии с ними. - Страны должны теперь allways получать cb на долговом неплатеже - Только отобранные wargoals теперь выполнены - Только страны, который существует, будут добавлены к сферам, когда война гегемонии будет выиграна. * Экономика - Увеличенная продукция underproduced RGO товары - Рабочие RGO будут теперь уволены, если они будут сверхпоставлять. - Цены могут теперь вырасти, если есть требование им, но ничто фактически произведенное все же. - Повторно уравновешенные фабричные продукции, чтобы сделать последние фактически выгодные фабрики игры. - Полный пересмотр потребностей Попа. - Уменьшенный ПОПУЛЯРНЫЙ спрос на определенные товары промышленного назначения - Пониженная электрическая цементная стоимость завода по производству механизмов, чтобы соответствовать другим - Национальный центр для фабричного производства теперь намного более сильно рассмотрят капиталисты, и они могут проигнорировать недоходность. - Intrest теперь payed перед чем-либо еще - Если Вы не имеете никаких денег и не получаете ссуд, расходы больше не получает payed - Ссуды теперь payed в быстроходных заказах (у частных inverstors есть действительно большой), - Уменьшенное требование определенных товаров принести спрос и предложение в лучший баланс. - Ткань, произведенная польза, которая приводила Промышленную революцию в действие, является теперь более экономической, чтобы сделать. - Цены могут теперь колебаться между 20 % и 500 % базисной цены. - Цементные фабрики больше не должны цементировать, чтобы работать должным образом - Щипавший спрос и предложение на определенные товары - Далее щипавшие роскошные требования * Мятежники - Популярность среднего класса теперь обеспечивает некоторую пехоту, когда они повышаются. - Мятежники теперь немного более опасны, поскольку они имеют лидеров, и укрепят и эластичны. - Социалисты теперь назад политические реформы при половине хотения либералов. - Либералы теперь назад социальные реформы при половине хотения социалистов. - Военные проблемы больше не настолько чрезвычайно важны для людей. - Либеральный спусковой механизм Anarcho, которым рискуют, чтобы быть политической реформой хочет, а не социальный. Никакая социальная реформа не хочет прежде, чем Социалисты активны. - Anarcho либеральные мятежники больше не будет формироваться в буржуазных диктатурах. - Уменьшенный шанс для первичной культуры трещит, чтобы присоединиться к националистическим мятежникам. - Расширенный спусковой механизм, чтобы активизировать коммунистов, чтобы сделать это более вероятно. - Фермеры и чернорабочие, немного более вероятно, пойдут социалист в странах равенства с социалистическими правящими партиями. - Фермеры и чернорабочие более увлечены пенсиями, если не получая их удовлетворенные потребности люкса. - Маленькое увеличение вероятности национальных мятежников, поднимающихся по сравнению с другими в более поздней игре. - Популярность менее вероятно присоединиться к анархо-либеральным мятежникам, если не группы культуры или принятый - Больше модификаторов, чтобы заставить Популярность пойти Социалист, когда они желают социальной реформы - У мятежника, поднимающегося popups теперь, есть размер Макса - Террористические ячейки теперь только активизированы, когда террористическая технология обнаружена. - Система выгоды является теперь должным образом активной с начала. * Технология - Интеллигенция Advantgarde, как находили, была фактически довольно полезна, мы возвратились, Интеллигенция назад к ней - более традиционная роль того, чтобы быть замеченным, чтобы быть бременем для честных твердых рабочих. - Увеличенный researchpoints от множества и грамотности. - Недавно созданным странам будут теперь калибровать их технологии должным образом. - Выпущенные страны больше немедленно не обанкротились. ----------------------------------------------------------------------- - Усовершенствования интерфейса ----------------------------------------------------------------------- - Недавно созданные лидеры теперь добавлены к вершине списка. - Потребление поставки на unitview теперь берет текущий уровень из страны во внимание. - Карта больше не будет завиваться, если Вы переместите курсор, редактируя название единицы. (Или любой другой editbox) - Неподвижные потребности dissapearing от популярности детализируют экран для очень маленькой популярности. - Политический экран теперь покажет, что та же самая реформа позволяет процент во всем toolstips относительно той же самой вещи. - Счета кредитов nolonger пуговица, а скорее выключатель к счету, которым щелкнули. - Исправленная ошибка, где poptype tooltips показал бы неправильную роскошь fullfillment. - Установленный технология tooltip. - Объявите войну tooltips, теперь заявит, что Вы находитесь в том же самом SoI как Ваша цель, а не что они находятся в Вашем SoI, если это - infact случай. - неподвижный ползунок Запаса: процент tooltip должен быть видимым по кнопкам - добавленный короткий путь tooltips - Национальные эльфы центра будут теперь всегда помещаться в область, принадлежавшую владельцу центра. (Если центр колонизации) - Шанс союзников, участвующих в войне, когда союзники звонка checkbox помечен добавленный. - Военные эффекты могут теперь быть установкой, чтобы призвать союзников или нет. - Unitview теперь покрасит популярный символ красным, если популярность будет неспособна укрепить или желтый, если это может укрепить только при более медленном уровне. - Популярные символы на реорганизовываемых подъединицах будут теперь покрашены тем же самым путем как популярные символы в представлении единицы. - Единицы, которые находятся в работе, больше не будут мерцать в экране millitary - Постройте экраны, будет теперь помнить, какой счет это шло. - Военный экран - теперь меньше laggy с многочисленными армиями. - Новые policical стороны и удаление старых партий теперь вызовут сообщения. - Война вмешивается, экран теперь показывает правильную причину. - Дни банкротства для фабрик теперь видимы на производственном экране. - Unitflags теперь изменится, когда правительство будет изменено. - У сторон теперь есть более информативный наконечник инструмента. - Неподвижная регистрация сообщения неправильно сообщает об отступничестве области - Автосоздайте/назначьте лидеров, создает адмиралов для флота с 1 судном - Вы можете теперь повредить автомобиль, назначают для лидеров, которых Вы не любите - Теперь Лучше завивание в popview ----------------------------------------------------------------------- - Пользователь Моддинг ----------------------------------------------------------------------- - Спусковой механизм ландшафта теперь работает должным образом в проверках перемещения. - Цивилизованный спусковой механизм теперь работает на область области & популярность. - Спусковой механизм 'коррупции' теперь работает должным образом и является диапазоном от 0-1 сообщения, как большой процент Вашей страны, которая наводняется зданиями преступления. - Установленный спусковой механизм "is_secondary_power". - Добавленный новый модификатор, названный 'global_assimilation_rate', который является для всей страны. - Добавленный спусковой механизм для 'has_recently_lost_war = да/нет'. - Команда инфраструктуры теперь изменяет уровень железной дороги, не устанавливает его. - Добавленный спусковой механизм, названный 'страты = бедный/средний/богатый' для популярной области. - 'Деньги = x' спусковой механизм теперь работают. ----------------------------------------------------------------------- - Изменения базы данных ----------------------------------------------------------------------- - Добавленный решение, где вторичные полномочия с плохими отношениями с их владельцем могут покинуть SoI. - Уезжайте решение SoI теперь использует вторичный спусковой механизм власти. Также перемещенный это, чтобы Позволить секцию, таким образом, это видимо любой стране в SoI. - Пониженный MTTH на социалистических и коммунистических событиях предоставления возможности и сделанных немного легче спусковых механизмах - Щипавший несколько спусковых механизмов для событий, чтобы не произойти, когда они не были должны. - реформы molke's von также availible к NGF/GER - установленный ORs в Доминиканских мятежниках - неподвижная техническая регистрация изобретений экспрессионизма - DAN/HAB изменился на DEN/AUS в цветах страны - смены имени в файле культур от сообщества fixpack - prussian_constitutionalism использует флаг монарха - Израиль больше не может сформировать Германию - Пекинское Соглашение больше не может быть предписано, в то время как Россия в состоянии войны с Китаем - Одаренная черта Администратора теперь улучшает ORG вместо того, чтобы уменьшить это - исправленное имя флага в событиях ACW - исправленные эффекты отношения использовать, КТО, а не С в некоторых событиях/решениях ACW - установленный спусковой механизм abolish_prohibition - неподвижный случай 31507 спусковых механизмов, должен быть для AUS, а не проверки флага ЛУМА - случай 31508 Комитетов по блеску Независимости также стреляет для НЕМЕЦКОГО/РУССКОГО - Судно Взрывается, случай добавляет правильный CB - установленный С/КТО в civ и канонерских лодках также - Нелояльный случай Полка проверяет правильный популярный тип - удаленная бесполезная область владельца в Горьком событии дождя - добавленные civ проверяют к Сафари Heia! случай/эффект и измененный С, к КТО - Колония Улучшается, случай только происходит в колониях теперь - правильный poptype зарегистрировался в случае 36202 - правильный poptype зарегистрировался в случае 36203 - удаленная проверка на глобальный флаг GermanizeSchlewsigDENes в событии 36206, поскольку это не установлено ничем - правильный poptype зарегистрировался в случае 36923 - события 36940 и 36941 проверка правильный признак (NZL) - случай 33003 проверки BAV, не ЗАЛИВ - случай 33004 отношения аффектов с ЛОГОВОМ, не ДЭН - Абу-Даби проверял только однажды в нефтяной случай - Событиям IdeologyEnabling теперь только определили одну картину. - Однажды Большой случай Спасения только проверяет civ статус - Мероприятие Богадельни друга проверяет популярность, не государство - Подписание Женевской конвенции требует под 25 BB, не 250. - Зубная Забота модификатор Билла событий исправлена - Знакомое Учреждение и Уходящие Привилегии событий Unemployed пустые модификаторы удалены - Распутывание случая Реформы изменяет правильную реформу - Однажды союз, Разоряющий случай только, проверяет civ статус - $COUNTRY$ Отменил случай Рабства, только проверяет civ статус однажды - Возраст флага Либерализма событий исправлен - Весенняя пора модификатора Стран исправлена - Конец Либеральной Части 2 Революции, спусковой механизм нуждался ИЛИ и теперь у этого есть тот. - Картофельный Голод Обсужденная, бесполезная область владельца удален - Случай восстания, ИЛИ добавил - Случай восстания проверяет правильный флаг - Холера случай Epedemic, бесполезные проверки владельцев удалены. - Местный модификатор Поэта событий установлен - Местное Духовенство проповедует установленный модификатор неповиновения событий - Национальный случай Мученика, дополнительный И удаленный - Пан-националистический случай, пустой модификатор удален - События Onaction, ненужная страна и области владельца удалены - Красный случай Джона делает популярность на 30 % более в фаворе, не 300 % - События Забастовки исправительно-трудового лагеря делают популярность большим количеством требования 15 %, а не 150 % - неподвижный эффект Неудовлетворенности Верхней палаты событий - неподвижное Общество Свободной торговли & Отмены, Свободная торговля & Нравы, Раскритикованный Фримаркетиринг, и Газета Издают эффекты Богохульства событий - Покупка Аляски теперь продает ВСЕ российские земли в NA в США и удаляет российские ядра туда - У Покупки Аляски event1 теперь есть текст на выборе B - Решение о покупке Аляски теперь требует, чтобы у Вас было достаточно денег - Случай чернорубашечников установил, измерял эффект Мил - Случай Движений суфражистки, установленный ММ эффект - Добавленная область владельца к типу gov проверяет случай 36603 - Лига умеренности, зал Пива, события Religious Temperance, Licensing Act, Temperance & Labour проверяют на мусульманские религии - удаленный зал пива формы области ненужного владельца открывает случай - Случай Ассоциации Viticultural проверяет на флаг страны теперь, не область - много ненужных областей владельца в workplaceevents.txt удаленном - Кровь & случай Железного рудника не будут, огни для того же самого места ehile модификатор являются активными - Мода Терпит неудачу, случай - удалил пустые модификаторы - изобретение anti_egalitarianism теперь правильно позволяет преступление охраны гражданина - измененный ENG_2014 к 2016 - удаленный 3 фабрики из Великобритании и возвращал мастеров фермерам. - Добавленный пересмотренный alot сторон. - США proletarian_dictatorship назвали республику американского народа снова - Повышенные деньги от первоначального варианта в мероприятии банка Первого фермера, которое сделает это немного заманчивый. - Добавленные стартовые США колонизируют NFs в Вашингтоне и Орегоне. - Покупка Аляски теперь дает ВЕСЬ российский NA США, не только ядра США в случае, если РУССКИЕ взятия некоторая Канада. - Мальчик стрелял в затраты событий больше, чтобы исследовать / - Увеличенная привлекательность фашистским мятежникам немного. - Может пойти KUK если правительство = prussian_constitutionalism также! - Добавленный повышение производства удобрения на artificial_fertilizers изобретении и технологии электричества. - 13200 проверок на перемирие с владельцем SoI. - 13200 дает, добавляют к SoI CB/wargoal. - Сделанный позволяют/удаляют liquor_prohibition меньше spammy. - Исправленные спусковые механизмы в событиях Лиги Умеренности - Удаленный нечетный модификатор от реакционных мятежников. - Это теперь стоит намного больше, чтобы присоединиться к Олимпийскому комитету Internatonal. - Измененные Иностранные Контрабандисты и Пункт соревнований по Торговле, чтобы дать модификатор страны - Случай 31505 теперь пункты, чтобы исправить локализацию. - Добавленная КОЛЮЧКА к SoI Великобритании. - Уменьшенная бригада стоила, и техническая стоимость увеличиваются немного. - Добавленный Линебрик к fixe liferating в Ливорно. - Активизированные неиспользованные стороны ФРА. - ISR не будет просить НЕМЕЦКИЙ захватывать их больше. - Пониженный счет Мил необходим для Мэйдзи. - Пониженное Освещенное требование и MttH для Позволяют события Фашистов. - Установленный MTTH в событии 45100 - precious_metal_mine - теперь шахта - Случай 21030 MTTH установлен - События Нобелевской премии 1935 года проверяют правильный флаг - Установленный форт в Эдирне. - У Венесуэлы теперь есть ядро на Мадии, не Венеции. - Модена теперь в сфере Австрии в начале игры - Измененный случай 19000, чтобы не вызвать продолжение для GPs с более чем 90 влияниями, чтобы избежать двойного SoIs. - Измените фабрику Ткани в Бостоне к Консервам, и сделал фабрику Clipper Великобритании level2, чтобы разгладить раннюю экономику игры. - Дал США 2 techs и еще некоторых бюрократов, таким образом, они могут предоставить свой флот. - Исправительные колонии не будут стрелять снова, если у Вас будет модификатор от этого. - Лээджерс напал, не должен стрелять многократно для той же самой страны. - События, где у Вас DoW также есть выбор назвать Ваших союзников, поскольку это не автоматически больше. - ФРА не может приложение решения БЕЗУМНЫЙ игрок. - Идеологии могут только быть изобретены цивилизованными странами. - БОЛ и начало PEU соединились - Удаленный штраф культуры на индустриальной технической школе - Удаленный ai_will_do от webster_ashburton_treaty и добавил спусковой механизм BB - Анархо-либеральные, фашистские и реакционные мятежники как no_trade_unions теперь - Однажды страны могут только просить американскую государственность - Добавленный ядро VEN на Мадии. - Установленный связка модификаторов, которые использовали грамотность неправильно - Переименованный в Бенинскую область в Дагомею. - БЕЛЬ начинает с железной дороги XP - Фабрика Бресло претендующая на тонкий вкус теперь открыта, и еще некоторые мастера были добавлены. - ПРУ начинает с механического производства - Установленный, когда бедная популярность хочет Gerrymandering - Добавленный случай для TEX, который предоставляет некоторые поставки - Добавленная маленькая железная дорога БЕЛЬ - Установленный modifer в преследовании, голосующем issuse выбор за бедную популярность. - Дал pandemic_influenza глобальные эффекты, поскольку это - модификатор страны. - Турецкие реакционные и консервативные партии теперь получают более консервативное представление на том, кто фактически турок - Пограничный инцидент требует, чтобы Вы были цивилизованными. - Добавленный решение для России, чтобы переместить ее капитал в Москву - установленный некоторый перевернутый модификатор во многих популярных проблемах. - установленный некоторые спусковые механизмы и уменьшенный MttH в civ и событиях канонерской лодки - Пьяный матросский случай теперь запускает правильные события реакции - щипавшая содействующая логика солдата/мастеров - temperance_league модификатор теперь затрагивает глобальную Мил - Ограниченный несколько событий канонерской лодки, чтобы только произойти для стран они предназначались, чтобы быть для. - установленный сломанный пролив вокруг Гибралтара. ----------------------------------------------------------------------- - Работа и Стабильность ----------------------------------------------------------------------- - Вполне alot сделанной оптимизации, главным образом сосредоточился на последней работе игры. - crashbugs, о котором сообщают, разысканный и установленный. - Неподвижный карцер с большими восстаниями. - Установленный общая причина ОС. - Неподвижная катастрофа в популярности детализирует tooltip ----------------------------------------------------------------------- - Родовой Bugfixes ----------------------------------------------------------------------- - Исправленная ошибка в воюющей стороне земли, куда подъединицы не были удалены из отступлений, когда их отделение было удалено. - Модификатор прироста населения будет теперь функционировать как предназначено. - неподвижный Проигрышный статус GP неправильно - неподвижная Массовая постройка той же самой фабрики - неподвижное Отрицательное население w/энд-шпиль экономит - Решены некоторые ультрасовременные проблемы директора. - неподвижная Россия и Великобритания на снова, прочь снова - Его теперь возможный пересечь демаркационную линию суточного времени без этого принимающий год. - установленный Вмешиваются запутывающий Наконечник Инструмента - неподвижное несоответствие в возможностях союза звонка - Неподвижные предыдущие вычисления владельца - Исправленный ошибка с заказом wargoal выполнения на мире. Это заставляло некоторый wargoals терпеть неудачу, когда они не должны. - Неподвижные единицы придерживались как builditems в представлении millitary. - Неподвижные олицетворения судна dissapearing, когда судно в единице умирает. - Закрытый отверстие в кодексе мирового рынка, который заставил деньги быть потерянными - Исправленная ошибка, где погрузка перезагрузила бы индекс уникального имени. - Исправленный ошибка, где премия форта была бы дана обеим сторонам в бою. - Решенный проблема, которая вызвала деньги не быть спасенной в, экономит игры - Желание belli's казуса nolonger освобождает их enddate на, экономят/загружают. - Добавленные без вести пропавшие "=" к нескольким prov файлам - Удаленная популярность нуждается в эффектах от многих модификаторов области, поскольку это - эффект уровня страны - Исправленный главная ошибка, что усеченный savegames в несколько раз. - Новые сообщения должны теперь появиться должным образом. - Установленное быть занятым является большим для промышленности - Неподвижные Униформы, не обновляющие полностью - Улучшенный Сбор следующих материалов перед строительством может начать информацию - Установленный несколько недостающих портов. - Установленный карцер с подготовленным занятием. - Установленный несколько ошибок правописания. Перевод сделал из мыла неочень коректно БНо хоть что то..

-1