на главную
об игре

Как за 33 года изменилась графика на примере одной трассы

Крис Рэй с просторов YouTube смонтировал потрясающее видео, которое показывает развитие графики за три десятка лет на примере гоночных симуляторов. Крис выбрал восемь игр, в которых присутствовал автодром Сильверстоун, и проехал полный круг в каждой из них. После чего смонтировал эту поездку в одно видео. Получилось, конечно, чуть больше круга, но ролик от этого хуже не становится.

Начал Рэй с симулятора «Формулы 3» Revs, который вышел в 1984 году на BBC Micro, одном из первых домашних компьютеров, а закончил Forza 7, вышедшей в 2017.

Список игр, в которые Рэй играл самостоятельно ради этого ролика:

  • 1984 — Revs (играл на ПК через эмулятор)
  • 1988 — Grand Prix Circuit (играл на ПК с помощью DOSBox)
  • 1992 — Formula One Grand Prix (играл на ПК с помощью DOSBox)
  • 1996 — Grand Prix 2 (играл на ПК с помощью DOSBox)
  • 2002 — F1 2002 (играл на ПК, на Windows 8 с использованием режима совместимости)
  • 2007 — Forza 2 (играл на Xbox 360)
  • 2013 — Gran Turismo 6 (играл на PS3)
  • 2017 — Forza 7 (играл на ПК)
20
12
Комментарии:  12
Ваш комментарий

В GT6 графика лучше чем в F7.

Когда показали первую игру 1984 — Revs, детство вспомнил. До сих пор пофиг на графику в играх.

НИКОГДА я повторюсь НИКОГДА . Нельзя брать графику из гонок . Еще и КОНСОЛИ приплел . ШУТЕРЫ всегда двигали графику вперед именно в играх . Потому что ты смотришь на мир ГЛАЗАМИ от первого лица а не с высоты как в гонках .

Grand Prix Circuit о да это игра моего детства ,я сразу вспоминаю свой пень 133 с кнопкой турбо и 3 игры(Grand Prix Circuit,Elite,Bomber) в которые мне надоедало играть...

О я играл в Grand Prix Circuit этот звук из спикера системного блока)))

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ