на главную
об игре

Gothic исполнилось 20 лет

Сегодня, 15 марта, исполнилось 20 лет легендарной ролевой игре Gothic. За разработку культового проекта отвечала немецкая студия Piranha Bytes.

Вы оказываетесь в Рудниковой долине острова Хоринис. Королевство людей (Миртана) проигрывает войну оркам. Чтобы уравновесить силы в этой войне, король создаёт специальную тюрьму, окружённую магическим куполом. Сюда попадают люди даже за самые малейшие преступления (для добычи магической руды нужно много рабочих рук). Благодаря магической руде люди надеются выковать оружие, с помощью которого неприятеля можно будет прогнать с родных земель.

Главный герой ничего не помнит из своей прошлой жизни. Даже имени своего он не называет. Ваша задача - выжить в суровых условиях Миненталя (Рудниковой долине) и выбраться из заключения, но для этого придётся пройти немало приключений...

Особенности игры:

  • Атмосферный мир, который живёт своей жизнью;
  • Отличное музыкальное исполнение;
  • Колоритные персонажи, которые надолго врезаются в память;
  • Неплохая боевая система, которая не даст вам расслабиться;
  • Интригующий сюжет;
  • Интересная ролевая система

Все музыкальные композиции из игры:

184
84
Комментарии:  84
Ваш комментарий

Обожаю готику, топовая РПГ

Заслуживает звание "емейзинг кайфарик"

И этот голос Човнишвили. Эх, сколько игр было в то время с этим голосом.

дааа... я даже в честь этого снова первую часть запустил =))

Удивительная штука, жизнь, кажется, ещё вчера перед тобой открылись просторы Рудниковой долины, а трёхуровневая боевая система казалась непреодолимой почти невозможной в освоении, эти удары и блоки верх, середина, низ ….. а через какое-то время наступало понимание, что это просто восхитительно и невероятно круто. Вода в реках, имеющая течение, никаких особых упрощений, никаких вышек …….. И путешествие, путешествие, путешествие по этому потрясающему миру. Первая часть Gothic, имхо, одна из лучших Игр когда-либо созданных, приключение, которое останется в памяти навсегда, м-да 20 лет прошло, а как вчера ……

Возможно потому что для многих это была одна из первых игр, сейчас оглядываюсь назад и вспоминая как проходил тех же ведьмаков - понимаю что нет такого восторга как от воспоминаний о готиках. Я считаю что и ведьмак и скайрим и многие рпг уже давно оставили уровень готики далеко позади, но есть какое то волшебство в тех временах когда мы играли в детище пираний... Аж плакать хочется

в скурим и ведьмаке боевка - детский сад по сравнению с готикой

Это реально субъективные впечатления. Мы по сей день ждем прорывов и игр-шедевров сделанных с душой. Как раньше. Но в настоящее время это случается всё реже и реже :) Чуть ли не по одной игре за пять лет (если не по одной раз в десятилетие ;) ).

Я недавно копался в своей Стимовской библиотеке. Там куча купленных игр, но я или прошел их давным давно, или руки не дошли. И вот я поставил и перепрошел за последнюю неделю Crysis все три части, но уже без всяких лагов.. На максимальных настройках. После перепрохождения первой части наконец-то прошел 2 и 3 часть (тогда не было мощного компа, да и 1 то Crysis у меня еле еле тянул) и что? От первой части были капец какие впечатления (вода, отражения, свет, живой лес *_* Я был в шоке от всего этого). Но при повторном прохождении сегодня я всё же заметил как сильно уступает графика того времени.

Дальше проанализировал геймплэй (поведение ботов и т.д. И ведь всё довольно простенько! Современные механики в некоторых шутерах стали намного сложнее).

2 и 3 часть Crysis местами не впечатлили, мало развития, но понравился сюжет. По ощущениям всё же первая часть была сделана с душой, а другие уже так.. Но я не об этом. Говоря объективно, сегодня много крутых в графическом и геймплэйном плане игр. Но они уже не цепляют так сильно, как это было раньше. За последнее время меня по настоящему зацепил лишь Ведьмак. Да, было много хороших игр, но не шедевров, от которых остается грустное послевкусие когда ты прошел игру и видишь титры. Тебе жаль что она закончилась.

Кстати с Готикой у меня было примерно как с Crysis. От первой части был в восторге, а дальше всё меньше и меньше. Третью часть прошел уже больше по привычке и точно не все квесты там выполнил (но это уже чисто мой вкус. Мне больше Свитки зашли).

Арканию и Elex еще не прошел.

Ммм сейчас бы супчик из мясных жуков

Да пожалуйста. Приятного.

С днем рождения, старушка!))

Учитывая ник и аватарку, картинка начинает выглядеть двусмысленно <_<

Легенда навсегда! От этого саундтрека каждый раз мурашки по коже и невероятное чувство ностальгии. Отдельный респект за российскую озвучку игры.

вышла 20 лет назад, а мир живее чем в оверхайпнутом киберпшике) великая серия игр, 1-2е части в сердце навсегда

Мир там живее вообще любой другой игры, не только чем в киберпанке. Хотя справедливо это для первых двух частей.

Не играл в готику к сожалению в свое время,но вот по миру могу сказать,что в киндомкамделивери мир реально

Синдром утенка прям вытекает с экрана.. Давай еще чего нибудь брякни про ДУШУ и АтмосфЭру.

Готика... Слово, которое в первую очередь ассоциируется именно с игрой, а не с "периодом в развитии средневекового искусства на территории Западной, Центральной и отчасти Северной и Восточной Европы с XI — XII по XV—XVI века." Слово, вызывающе волну приятных воспоминаний и ощущений)

Только на оригинальной картинке с куртизанками сидел явно не Горн, т.к. он всего лишь наёмник)

С днем рождения, Любимая Готика!

Не пойму, чё это так тепло первую готику вспоминают частенько? Чё в ней такого? Лично мне Готика 3 понравилась в разы больше, затёр её до дыр в своё время, третью готику считаю революцией в РПГ жанре на момент её выхода(это было что то типа ведьмака своего времени). Ну а две первые готики разок прошёл, да забыл - проходняк... А лучшей готикой я считаю Risen - та же готика, только под другим названием, но с адекватной боевой системой и неплохим сюжетом. Если мне захочется переиграть в первую готику, я лучше сыграю в Risen - она во всём лучше. Таково моё скромное мнение!

Таково моё скромное мнение!

А высказано как то крайне нагло)

(дефицит внимания у тебя колоссальный конечно)

Готика 3 убила пираний , взяли на себя больше чем могли сделать ( привет киберпанк ) , пытались конкурировать с обливионом ( у серии тес всегда было больше фанатов , да и бюджет у беседки был явно выше ) . Не понятно зачем сделали огроменный открытый мир ( который не смогли наполнить активностями ) , по этому я до сих пор считаю , что лучше сделать компактный опен ворлд , но наполнить его контентом ( как было в первых двух готиках и первом ризене ) . Да и боёвка третьей готики дерьмо редкостное = победил тот , кто первый ударил и закликал врага лёгкой атакой ( анимации кстати говоря выглядели так же отвратительно ) . Ну и как вишенка на торте запредельное количество багов и отвратная оптимизация и эти проблемы так и не смогли исправить разработчики , за них это через очень долгое время сделали фанаты серии .

Мнение конечно штука личная, но когда ты говоришь такие вещи, втирая мнение других в землю, это говорит не об объективности, а желание быть против мейнстрима

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ