Забавные запросы пользователей GTA V.
Игра GTA V считается самой популярной игрой 21 века. Релиз игры на консоли состоялся 17 сентября 2013 года, а на PC 14 апреля 2015 года. Спустя несколько дней после выхода игры на PC, большинство фанатов игры выдвигали свои идеи «Что должно быть в GTA VI» в надежде, что Rockstar услышит их запросы. Здесь будут перечислены самые забавные запросы фанатов игры GTA V.
- Grove Street.
Да да… про ту самую знаменитую полукруговую площадку из SanAndreas. Конечно, в игре GTA V она была изменена. Хотя многие фанаты в один голос требуют «ВЕРНИТЕ GROVE STREET!!!»
Теперь моё мнение таково - Зачем игру GTA V превращать в типичную SanAndreas. Тем более как признались сами разработчики, GTA V и GTA SanAndreas совершенно разные вселенные и мало что имеют между собой. Если разработчики хотели бы сделать продолжение GTA SanAndreas, они бы создали вторую часть игры.
- Возможность заходить в каждое здание
Почти все фанаты игры хотят, чтобы в GTA VI появилась возможность заходить в любое здание.
Похоже, фанаты игры даже не понимают что такая идея просто за гранью реальности.
Представьте себе – Тысячи квартир с разными между собой интерьерами и мебелью, такая идея будет обдумываться не раньше чем через 50 лет, если конечно не будет прорывов в игровой индустрии.
Так что если хочешь поиграть в GTA, где можно зайти в любое здание жди лет так 250 и готовь 1000 самых мощных PC, чтобы всю эту кашу вывезло!
- Еда в игре
Как будто в игре этого не хватало… вы бы, еще предложили всунуть в игру, возможность её готовить! Еда по идее в игре восстанавливает мало здоровья, так зачем большое разнообразие маловосстанавляемого мусора в игре! Почти все жалуются на то, что этого не хватает для реалистичности игры, а что вы скажете о здоровье в игре? При падении с приличных высот здоровье снижается по малу, хотя в реальной жизни это летально! На это как раз таки не кто не жалуется.
- Постройка домов в GTA V Online.
Конечно, эта идея плохо воспринялась в публике но, конечно же, имеются те люди, которые согласны с этой идеей.
Вы только представьте! Вы строите себе дом, где ни будь в горах или лесу (в общем, подальше от города), убили уйму времени и средств на эту затею и тут… вас находят другие игроки и начинают стрельбу между собой на территории вашего дома. Да и вообще постоянно торопится с постройкой дома с мыслью, что кто ни будь, придёт и будет мешать вам, строить, заставляет бросить это дело даже, и не начав.
Так что такая идея во всех смыслах плохая. Это GTA, а не Minecraft.
- Качалка в игре.
В игре появилась возможность играть за троих персонажей.
Представьте, как это будет выглядеть, если Майкл и Тревор будут нестись на беговых дорожках и вертеть гантелями. А если в GTA Online персонаж женского пола будет тягать 100 килограммовую штангу не хуже Шварценеггера. Так что разработчики решили не добавлять эту возможность в игру и наверно к лучшему.
Качалка и постройка домов. Хотя бы сделали так, чтобы можно было обставлять дом.
http://www.playground.ru/blogs/gta_5/6_veshchey_kotorih_mi_ne_uvideli_v_gta_5-141194/ Тоже самое, только с твоими комментариями.
Автор, ты ИДИОТ! 1-ое!: Если бы они хотели создать Гроув Стрит таким же, как в Сан Андреас, то они явно вторую часть не делали бы, зная всеми любимых Рокстар. Есть ГТА 3, есть ГТА 4 (Либерти один, города разные). Есть один Штат Сан Андреас, есть ГТА 5 (Лос Сантос один, города разные). Они не больные делать две одинаковые игры, различимые одной графикой. Если изменили, значит это того требовала игра. 2-ое!: Если ты не понимаешь принцип "заходить в каждое здание", то у тебя проблемы. Рокстар могли это сделать без труда, потратив на это дополнительные пол года-год (принцип подгрузки текстуры квартир при нахождения рядом с этими зданиями никто не отменял). Другое дело заходить в каждую квартиру в игре, этот вопрос уже сложнее. Но они это не добавили не потому что сложно, а потому что ГТА не про интерьер зданий, а игра жанра ЭКШН и при этом ещё и самая большая на данный момент в своём роде. 3-ье и 5-ое!: Про еду ты написал тоже, что я тебе сейчас про "вхождение в любое здание" написал. Функция, чтобы сделать толстыми трёх персонажей могла влиться очень легко, но тогда разницы между персонажами будет нулевая. Собственно, чтобы показать разных героев такими, какими они есть и есть цель характера в игре. (В мультиплеере эту функцию ввести могли, согласен). 4-ое!!!: Ну а про постройку зданий ты вообще какое гавно написал, не обдумав. Что за прикол, когда ты строишь здание и тут появляются недоброжелатели и всё портят. Я думаю это происходило бы в автономном режиме для большего комфорта. А идея не закладывается только потому, что по сети просто напросто не хватит карты на все постройки. Про ОДИНОЧКУ и говорить нечего. Была бы такая функция, система покупки зданий просто бы отпала, а в игре она одна из основ накопления средств и покупки более дорогого и интересного помещения. ВЫВОД: Не знаешь, не пиши своё мнение. Может этого кто-то и хотел, но не общество! Эту статью будто ребёнок писал, не зная всех тонкостей разработки. До свидания и не пиши больше блоги, я тебя прошу!
Император ПК игр Как например в TDU 2 перекрашивать мебель и стены
Император ПК игр зачем превращать GTA в SIMS? это глупо... В GTA 5 запихнули и так уже все что можно было, и что получилось 60 гигов, а если еще с этой фигней, то...
ну например реализовать квартиры и интерьер не так и сложно. создаются шаблоны и алгоритмы которые рандомно застраивают помещение. вопрос зачем надо делать жилым каждый дом тоже не понятно но какие то основные местности можно сделать или магазинов побольше и недвижимости
играйте в sims кто хочет строить и жрать готовить
что я прочёл
Всё выполнимо кроме одного - заходить в каждое здание. По крайней мере на данный момент. Может через лет 10-15, когда 16-ядерные процессоры будут обыденным делом, а видюшка на 16 ГБ будет считаться за офсиную хрень, тогда может быть и появится возможность сделать любое здание интерактивным, с уникальным интерьером.
Бонусы, ничего личного. Копипаст из видео в словах