на главную
об игре

По мотивам "Как достать соседа" новая игра "Hello Neighbor"

Помните, как в детстве, а кто-то и не в детстве, играли в весёлую игру «Как достать соседа»? Я помню, но лично мне нравились только оригинальные две части, они были сделаны американской студией – Jowood и ещё пять русской – Руссо-бит, которая сделала и перевела много игр. Теперь другая русская студия делает фактически ту же игру, но в 3D. Естественно, что будут различия, так как разработчики говорят, что это другая игра. Персонажи не похожи на старых, мир в 3D и сюжет заключается в том, что у нашего любимого соседа есть большой секрет в подвале и нам необходимо проникнуть туда и сорвать маску с добренького соседа, прикрывавшегося горячими пирожками.

Игра выглядит заманчиво уже сейчас, ниже есть ролик. Разработкой занимается студия Dynamic Pixels, которая около десяти лет разрабатывала только мобильные игры, а теперь решилась на эксперимент, но на него у них не хватает денег, поэтому позже будет открыт проект на Kickstarter'e. За новостями об игре вы можете следить на сайте. Сайт, кстати, только на английском, что немного обижает. Все разработчики игр делают их сначала на своём родном языке, а уж потом делают перевод. Ну, что сказать? Кто как не разработчики мобильных приложений знают, как заработать деньги?

13
8
Комментарии:  8
Ваш комментарий

Как достать соседа уже ничто не переплюнет

Как достать соседа 1 и 2 шедевры, а остальные части шляпа.

что то в игре много хоррора нежели веселья но все равно игра выглядит оригинальной и интересной в детстве мне понравилась игра как достать соседа

много хоррора ^this. В самом деле, зачем все эти мрачные тайны в духе Хичкока? Оригинальная "Как достать соседа" была просто веселой юморной игрой. Почему бы не сделать то же самое, но в 3Д?

ТС что-то напутал, так как эта игра никакого отношения к "Как достать соседа" совершенно не имеет. Совершенно другой геймплей. Создатели не вдохновлялись той самой игрой. Если кому интересно вот пара статей от разработчика игры : Часть 1 http://pikabu.ru/story/kak_delaetsya_sosed_3431297 Часть 2 http://pikabu.ru/story/dnevnik_razrabotchika_chast_2_3465161

Zloy.tux прав, это просто мнение автора. Игра вообще никак не связана с "Как достаь соседа" и носит элементы хоррора

Atavis Было много пародий на неё в 3D и все они убогие. 2D как и была одной из фишек.

zloy.tux Вот это хорошо) А то к кикстартер компании все начинают пытаться выехать на наследии к которому имеют крайне мало отношения, хорошо если тут все будет не так)