Ресурс TechPowerUp провел тестирование игры «Hogwarts Legacy» на ПК с различными видеокартами.
Игра оказалась требовательной, но с гибкими настройками может работать и на бюджетных сборках. Однако, для максимальной производительности в разрешении 4K с трассировкой лучей, потребуется использовать высокопроизводительные 3D-ускорители. Эксперты зафиксировали рекордное потребление видеопамяти — 15 ГБ с RT и 12 ГБ без RT.
Удивительно, но ПК с Intel ARC A770 показал достойную производительность, в 2K с RT она даже сравнима с GeForce RTX 3080. В целом, ролевое приключение «Hogwarts Legacy» было протестировано на 53 различных графических адаптерах.





Учитывая графику в игре далеко не некстгеновую, это больше похоже на неоптимизированный стриминг текстур конкретно ПК версии, когда движок грузит всё прозапас и излишне долго хранит в памяти, тогда как в норме должен периодически вычищать её, оставляя только базовый набор для функционирования (как и работают все игровые движки). Это притом, что у консолей сейчас 16 гб общей памяти (ОЗУ + видео), а тут на ПК только видеопамяти сжирается 12-15 гб.
Вроде как вышел патч первого дня, может он что то исправит?
Может быть. Вообще это странно, т.к. игра на UE4, у него стриминг с особенностями, но по дефолту подобного поведения быть не должно. Вероятно, ПК версию должным образом не оптимизировали, но это поправимо. Излишний жор ресурсов с последующими утечками памяти я припоминаю у многих проектов, обычно это вопрос пары патчей.
Вопрос времени до выхода этих патчей, я бы сказал)
оптимизация как аркхам кнайта походу
Нет до такого уровня не опустились славу богу
Почти в каждой игре на релизе утечка памяти,помню в GoW было такое же.Исправляли долго.Допустим все мои 16 гб игра постепенно сжирает,приходится ставить файл подкачки
Не знаю на счет gow я такой траблы не ощущал при прохождение игры. Но когда есть проблемы с оптимизацией, это всегда не приятно я с тобой согласен
Постоянно вылетала из-за нехватки памяти. И это вместе с файлом подкачки в 20 гб.
у меня за пол дня съедало 32гб и вылетало)
По факту всё сказал. Чего заминусили хз
Эта называется игра сделана на коленях, за такое нужно делать рефаунд.
Что ваще за магия блин(ять)???? Вчера играл на ультах (3060 ГПУ, АМД 7 3700, 32 ОЗУ, монитор обычный 1920х1080) и ФПС был от 100 до 150 ФПС (100 в сложных локах проседал). В меню было до 300 ФПС. Сегодня вышло обновление в стиме на 200 мб. И Обнова драйвера для гпу... И все... И все накрылось мохнаткой... Теперь в меню 90-120 ФПС, а в игре не больше 50... При этом настройки графики вообще ни на что не влияют. Что-то на ультах 40-50, что на самых низких то же самое... Драйвер откатил, ничего не помогло... И все... Подскажите, Плес, у всех так или нет? И как можно попробовать исправить??
у меня такой диссонанс был когда на Ф4 поставил мод с глубоким ретекстуром, удалил и всё норм стало.
Полная чушь ты написал так как на 3060 на ультрах не может быть 100 -150 фпс ..ЭТО БРЕД....есть куча тестов на ютубе...брехун ты
Точно. У меня тут с rtx 3070 ti на ультрах фулхд без лучей в помещение скачет от 50 до 70
Начало игры на ультра настройках плавненько, красиво, все быстро и чётко. Попадаешь в большой зал Хогвартса и начинаются просадки. Картины на стенах прогружаются странно, только когда подходишь к ним. Заходишь в комнату, получаешь прогрузку и просадку, стоишь 5 сек - всё ок. Выходишь и заходишь назад - и все по новой. Я даже настройки прикрутил - не помогает.
Переведи игру в оконный режим и выключи РТ и просадки уйдут полностью.
Играю на 2060 в 1080 с 6гб. Нет проблем
А что по настройкам?
Низкие естественно
Пора покупать 5090 ti, выпускайте))
На 6700xt максимум 11,5 гб видеопамяти забирало, 1080р