Silksong унаследовала многое от первой Hollow Knight, но система лечения получила собственные особенности. Управляя Хорнет, игроку предстоит исследовать опасные регионы — от Мшистого грота до Костяной Низины. Чтобы выжить в этих условиях, важно понимать, как работает восстановление здоровья.
Основной способ — умение «Связывание»
Под индикатором здоровья в виде масок находится шкала Шёлка, которая наполняется при каждом попадании по врагу или разрушении некоторых объектов (например, паутины). Энергия шкалы используется как для атакующих навыков, так и для лечения.
Для активации умения «Связывание» нужно полностью заполнить катушку Шёлка и удерживать специальную кнопку. После короткой анимации Хорнет восстанавливает сразу три маски здоровья. Это фиксированное значение и не меняется в течение всей игры.
Когда катушка готова, персонаж слегка подсвечивается, а игрок слышит характерный сигнал.
Важные нюансы:
- во время лечения Хорнет полностью уязвима, поэтому стоит выбирать безопасный момент;
- энергия Шёлка также нужна для боевых приёмов, поэтому постоянно приходится решать, что важнее — восстановить здоровье или нанести мощный удар.
Скамейки — второй источник лечения
По мере исследования Фарлума вы будете находить скамейки. Они выполняют сразу несколько функций:
- мгновенно восполняют здоровье;
- становятся точкой возрождения после смерти;
- фиксируют прогресс.
Чтобы воспользоваться скамейкой, достаточно подойти и нажать клавишу «вверх» (или соответствующую кнопку на контроллере).
Некоторые скамейки требуют оплаты для активации — обычно около 30 четок. Стоит всегда держать запас валюты, чтобы не упустить возможность открыть новую точку отдыха.
Кроме того, у картографа Шакры можно купить маркеры за 60 четок, которые автоматически отмечают все найденные скамейки на карте. Это сильно облегчает навигацию.
Общая стратегия
Для выживания в Silksong важно грамотно сочетать оба метода лечения:
- Связь позволяет восстановиться прямо во время сражения, не прерывая бой;
- Скамейки дают полное исцеление и служат надёжными опорными точками для исследования новых областей.
Контроль расхода Шёлка — ключевая часть боевой системы. Игроку постоянно приходится балансировать между лечением и использованием атакующих приёмов, что добавляет глубины и делает каждый бой тактически насыщенным.