Шутер LawBreakers от Клиффи Би, которому прочили многомиллионный успех, движется в абсолютно противоположном направлении. По крайней мере, на РС, где статистика доступна в любое время, за последние сутки пик активности в игре составил целых 97 пользователей. Ситуацию не смогли исправить даже проводившиеся не так давно бесплатные выходные.
Вряд ли можно назвать такое положение дел удивительным. В сегодняшних реалиях рынок шутеров перенасыщен проектами самого разного характера, и, как показывают успехи PlayerUnknown's Battlegrounds, пользователи устали от игр, хоть сколько-то напоминающих Overwatch.
Единственный выход из ситуации для Boss Key – релиз LawBreakers на Xbox One и активная поддержка версии для PS4. То, что РС-версию уже не спасти, очевидно.
Ему срочно надо переделывать ее под Пубг. Вводить большие открытые карты с транспортом и респом лута. Тогда может еще и вытащит гаму с того свету.
F2P Пусть завозят, тогда может кто нить да сыграет. Хотя как показывает практика Еволв: если игра умирает, то не спасет и F2P
MikuHadsune врятли поможет, первое впечатление самое важное
MikuHadsune Вообще-то Evolve как раз таки поднялась, после F2P. И онлайн там достойный!
Если бесплатные выходные не спасли, то и фритуплей не поможет. Урок другим на будущее: рынок нефиг перенасыщать однотипными играми.
Когда читаю подобные новости, что у кого-то всё плохо, с одной стороны, становится совестно, что меня это радует, а с другой, ну о чём они думали, вываливая очередной мультиплеерный шутан, даже если его концепцию придумали раньше Овервотча? Глупость должна быть наказана. Причём если переобувшегося консольного фашиста Блежински с его LawBreakers не жалко и не обидно, то с Battleborn от Пичфорда другой вопрос. Да, Рэнди бесит даже больше, и косяков за ним больше, в виде Duke Nukem Forever и Aliens Colonial Marines, НО, их амбициозный, и провальный Battleborn очень сильно отложил начало разработки долгожданной Borderlands 3, да и сейчас часть команды Gearbox продолжает тупить с их новым амбициозным онлайновым шутаном, в котором бои проходят 1 на 1. Уверен, что вскоре даже в лобби из 2х человек никого не дождаться будет.
урок в том, что нефиг ф2п игру выпускать за деньги
В игре нет харизмы.
Вся проблема что - 1е - конкуренция (слишком много всего этого навыходило) - 2е - игра не рыбо не мясо. Не Квака\UT не Оверватч. А чтот среднее.
мультиплеерноориентированные игры не хило так надоели уже надоела ориентация на онлайн, все друг на друга похожи, скучно, неинтересно. синглов стало не так много выходить хороших
Ну, насчет перенасыщенности рынка мультиплееров точно подметили.
Играл в бетте и на бесплатных- ну так себе игра. Не завлекает. Уже через час надоедает