на главную
об игре

20 минут геймплея Marathon от Bungie с мероприятия для создателей контента

Студия, известная по Halo и Destiny, показала свою новую игру, релиз которой запланирован на 23 сентября с полной русскоязычной локализацией.

Основные детали с презентации проекта:

  • Marathon будет запущен как премиальный платный продукт, но не за 80 евро как обычная игра сегодня. Скорее всего, стоимость составит 40-50 евро, как было у Helldivers 2 и Concord.
  • Marathon — командный extraction-шутер, в который Bungie вносит свои собственные идеи — например, это касается «повествовательных инноваций» с использованием лора серии.
  • Действие проекта происходят спустя 100 лет после сюжета оригинальной игры, вышедшей в 1994 году — основные события разворачиваются на планете Тау Кита IV.
  • 23 апреля пройдёт первая закрытая альфа — она будет предназначена исключительно для жителей из США и Канады. Позже список стран, которые могут принять участие в тестировании, расширят.
  • Выход тайтла запланирован на PS5, Xbox Series S|X и PC. Для игры на двух последних платформах привязывать аккаунт PlayStation Network не нужно — он понадобится лишь на PlayStation.
  • В игре будет боевой пропуск и три карты — четвёртая карта появится вскоре после запуска. На презентации разработчики не назвали цену игры, отметив, что детали касательно этого раскроют летом.
  • Авторы намерены создать игру, одновременно понятную для всех и глубоко увлекательную — особое внимание уделяется начальным этапам, чтобы игроки легко освоили систему шутера.
  • Выжившие сохранят всю добычу и смогут использовать её для будущих вылазок в системе Тау Кита, либо рискнуть и отправиться в экспедицию на заброшенный корабль «Марафон» над головой.
  • Главными героями выступают Бегуны — кибернаёмники с уникальными способностями. Их можно усиливать и настраивать, учитывая свои предпочтения при помощи оружия, имплантов и снаряжения, найденного во время вылазок.
  • В одном отряде могут быть до трёх одинаковых наёмников — благодаря разным лодаутам (снаряжению) каждый из них будет уникален по стилю игры. Каждая команда состоит из трёх человек, а всего в матче участвуют 18 игроков, разделённых на шесть отрядов.
  • У всех команд будут собственные задания. Игроки смогут координировать действия с помощью системы отметок, похожей на ту, что используется в Apex Legends — это позволит эффективно взаимодействовать даже без голосового чата.
  • Помимо других игроков, на карте могут появляться враги с ИИ, например, силы UESC, которые пытаются помешать наёмникам. Матчи будут разнообразными благодаря динамическим событиям и переменам погоды — «ни один матч не ощущается как предыдущий».
  • Marathon предложит не только мультиплеер: в игре будет сезонный сюжет и сюжетные события. Лор по-прежнему играет важную роль во франшизе, подчеркнули создатели.
  • В текстах журналистов с первыми впечатлениями было отмечено, что Marathon представляет собой амбициозную попытку Bungie переосмыслить жанр extraction-шутеров, предлагая уникальный визуальный стиль, напряжённый геймплей и элементы научной фантастики.

Релиз шутера состоится 23 сентября на PS5, Xbox Series S|X и PC. Скоро также пройдет закрытый альфа-тест, на который можно записаться в Discord-канале (сейчас канал закрыт и доступен через заявки).

10
6
Комментарии:  6
Ваш комментарий

хм, странно. и это типа стоит 3.5 миллиарда долларов ? серьезно ?

ну так видишь как глазки то горят и на камеру орут видно же куда деньги ушли

Это будет второй Лютый провал после Конкорда. как все это смотрится уныла по части геймплея, хотели в стиль, да врядли он затащит игроков. и всего ТРИ КАРТЫ, в начале и одну добавят потом. ахереть подачка )))) удачи сони обосратся в очередной раз. Банджи даже немного жаль

из за них отменили Tlou online, сами выкатили какую то ху#ню