на главную
об игре

Солдат на "Безумии".Часть 1.Введение

Решил открыть собственный блог, посвятив его солдату в игре Mass Effect 2 на «безумном» уровне сложности. Многие говорят, что это самый легкий в освоении класс, однако все равно жалуются на отдельные сложные эпизоды игры, потому что не знают многих нюансов этого класса. В моем блоге будет место и для основной информации, и для различных секретов, которые могут здорово помочь вам в прохождении игры.

 

Перед тем как начать, я хотел бы высказать благодарность ME_123,LordLoading и VanishingWalker за идею написания этого блога.

 

Во-первых, я сразу хочу дать вам несколько советов:

- Рекомендую вам пройти Mass Effect (ME) ,а также пройти Mass Effect 2(ME2) ,чтобы получить представление об этой игре.

Если вы добросовестно прошли несколько раз МЕ и имеете на руках персонажа 60 уровня, то имеет смысл импортировать его в МЕ2,так как вы получите следующие бонусы:

·         5 уровень персонажа

·          320000 кредитов

·          60000 нулевого элемента

·          60000 иридия

·          60000 палладия

·          60000 платины

 

Это даст вам неплохое преимущество на начальных этапах игры.

 

Итак, приступим. Для начала, вам следует понять, кто такой солдат (необязательный пункт для тех, кто уже проходил игру несколько раз):

 

Солдат  специалист по ведению боя на любых дистанциях. Отсутствие биотических способностей и всего один атакующий навык с лихвой компенсируется владением всеми видами оружия и всеми видами патронов. Рассмотрим поближе его способности:

- Зажигательные патроны

При активации заряжает ваше текущее оружие огненными боеприпасами, которые прожигают броню, но бесполезны против щитов и барьеров. Беззащитного врага с «пустым» здоровьем заставляет гореть, что очень неблагоприятно сказывается на его здоровье и способностям к передвижению.

- Дезинтегрирующие патроны

Заряжает ваше текущее оружие особым видом патронов, которые эффективны против щитов противника и очень эффективны против синтетиков.

- Криопатроны

Очень неоднозначный тип патронов, который работает только тогда, когда снята  вся защита противника. Замораживает противника.

- Оглушающий выстрел

Способность, доступная только солдату. Представляет собой, соответственно, выстрел, который сбивает противника с ног и наносит слабый (по началу) урон.

 - Напор адреналина

Вот мы и добрались до самого вкусного.Еще один уникальный навык для этого класса. При активации навыка время ненадолго замедляет свой ход, что дает вам возможность лучше прицелиться или отбежать на более удобную позицию без риска для здоровья. Крайне полезный и востребованный навык.

 - Десантник или Пехотинец

Пассивный навык, улучшающий по чуть-чуть ваши характеристики. В нашем случае, помимо повышения здоровья, урона и длительности урона умения, также улучшает ваш бег во время боя.

 

Но, довольно теории, теперь перейдем к практике. Начав игру, вы попадаете в обучающую миссию, в которой предстоит выбрать со станции «Лазарь». Т.к. я импортировал персонажа 60 уровня из МЕ,я получил 5 уровень на старте:

 


 

 

Воспользуемся нашим небольшим преимуществом:

 

 

 


Пройдя курс молодого бойца и получив своих первых спутников Миранду и Джейкоба, вы отправляетесь на разговор с Призраком. Поговорив с ним о делах насущных, вы отправляетесь на свое первое серьезное задание. Также вы получили новый уровень и у вас есть свободные очки отряда, ими стоит воспользоваться:

 

 


Поздравляю! Теперь вы готовы к своей первой миссии «Путь Свободы».

Высадившись, рекомендую сразу зарядить все свое оружие соответствующим типом патронов, в нашем случае -  дезинтегрирующими.

 

 


Это жизненно важная необходимость, потому что в бою дорога каждая секунда и каждый шанс вывести противника из строя до того, как у него появится возможность вывести вас. Пробежав пару коридоров, вы встретите своих первых противников двух роботов ЛОКИ.

 


Они практически не представляют никакой опасности, поэтому смело берем снайперскую винтовку и наслаждаемся бесплатным тиром. Стоит заметить, что вначале даже выстрел в голову из снайперки с дезинтегрирующими боеприпасами не убьет ЛОКИ, однако все равно решит с ним проблему, ибо первый же выстрел Миранды или Джейкоба заставит его замолчать.

 

 


Как только вы закончите с тиром, неподалеку с воплями Excuse me!, вылезут сразу четыре представителя неорганической жизни.

Это две «собачки» и двое ЛОКИ. Быстро прячемся в укрытие.

 

 


«Собачки» представляют угрозу вблизи, выбивая вас из укрытия, поэтому в первую очередь обезвреживаем одну «собачку», попутно убивая одного ЛОКИ. Прячемся обратно в укрытие, ждем, пока восстановятся щиты или скиллы, и совершаем второй заход.

Обычно поле боя после этого выглядит так:

 

 


Снова пробежав несколько коридоров, мы обнаруживаем вот такую картину:

 

 

 


Возвратившись в здание, откуда пришли, мы начинаем полностью контролировать исход боя:

 

 


Говорим "фу"  «собачке» и подкрепляем свои слова обоймой из штурмовой винтовки:

 


А затем угощаем ЛОКИ выстрелом в упор из дробовика

 


 

В следующей комнате мы обнаруживаем свою старую боевую подругу и, после непродолжительного диалога, отправляемся искать кварианца Витора .


На улице мы встретимся с защитными дроидами, уничтожить их не составляет труда, главное занять грамотную позицию и расстреливать их в нужные моменты.

 

 


 

 

 


Далее вы столкнетесь с тем, что для многих классов является сущим адом! Внимание, представляю вам тяжелого робота «ИМИР»!

 

 


Подождите, пока он подойдет к вашему укрытию и заставьте скакать вокруг вот этого ящика :

 


От бессильной злости он может приняться за ваших компаньонов, но за них не беспокойтесь вы прекрасно справитесь и сами. Советую взять дробовик. Через минуту вы будете наблюдать следующее:


Затем, прихватив по пути апгрейд «Тяжелое оружие» у другого сломанного «ИМИРa»,вы попадете в логово того самого кварианца Витора, которого вы и ищете. Поняв, кто же на самом деле является истинной причиной нападений на колонии людей, у вас будет выбор оставить кварианца с Тали, или отдать его Церберу. Лично я всегда выбирал первый вариант.)

 

Поговорив с Призраком, вы вновь получите новый уровень. Советую прокачать пассивное умение. В итоге мы видим очень гармонично и всесторонне развитого персонажа.

 

 


После того, как в вашем распоряжении окажется Нормандия, не следует сразу лететь набирать команду. Побродите по «Омеге», угостите бармена нижних этажах его же выпивкой ,если вы скачали DLC «Крушение Нормандии» и «Повелитель пламени», то самое время их пройти. Также будет разумно проходить квесты N7, но те, которые обходятся без стрельбы,например:

 

 

планета Тайтус, система Талавы, разлом Калестрона.

Планета Синмаре ,система Сольвейг, разлом Калестрона

планете Занету ,система Плойтари, туманность Песочные часы.

 

Побродите по Цитадели, поищите любые сторонние квесты.

В итоге, если вы все делали правильно, вы отправитесь выполнять первое задание по вербовке уже персонажем 10 уровня.

 


Прокачиваем «Адреналин»(получаем адекватное время восстановления + всего один шаг отделяет от 4 уровня =-50% урона при использовании данной способности) и «Зажигательные боеприпасы»(увеличение урона,часто используемый тип патронов).

На сегодня это всё.

Готов услышать критику, если она будет обоснованная и по существу.

 

Блог будет дополняться...

Следующая часть блога -
www.playground.ru/blogs/mass_effect_2/4784/

Комментарии:  14
Ваш комментарий

Позновательно) НО! Не всё описано. Отсюда вывод: Ждём дополнения!)

Я поставил перед собой цель описать первую миссию и как следует подготавливаться к более серьезным заданиям.) Продолжение с тактикой борьбы против определенного вида противников,а также много другое, ждите завтра-послезавтра,если конечно,кого-то заинтересует мой скромный труд :)

Отличное описание. Только я вначале взяв щит гетов пожалел. Сносят его быстро, а восстанавливается он медленно. Да и барьеры сбивать тоже надо. Я взял деформирующие патроны. Пользовался только ими и дезинтегрирующими=) кстати будет весело, если расстрелять ИМИРа крупнокалиберными дезинтегрирующими=)

ME_123 Отличное описание. Спасибо!:) Я взял деформирующие патроны. Пользовался только ими и дезинтегрирующими=) кстати будет весело, если расстрелять ИМИРа крупнокалиберными дезинтегрирующими=) Ну,тут каждому свое :) Мне например очень понравилось щит гетов совмещать с адреналином(который на -50% damage),а брать ЕЩЕ один тип патронов - как-то чересчур :) Против органики - "инферно",против синтетики - "дезинтегрирующие",а барьеры довольно легко снять обычным оружием.)

Патроны "Для всего отряда" - мой выбор.

LoardLoading Смотря кого ты предпочитаешь из сопартийцев :)

Антинуб Даже можешь предположить ;) Не знаю, нравится мне, что огневая мощь команды, после приобретения этого ценного навыка, возрастает вместе с командиром)

Ну.например,если у тебя в компании ходят Заид и Грант,то может быть смысл этого ценного навыка пропадет?))

Хорошо. Блог МЕ 123 послужил хорошим примером для создания собственного:))

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ