на главную
об игре

Оставь ссылку на интересные моды

Обсуждение модов ведётся в этой теме: Ссылка.

Комментарии:  66
Ваш комментарий

Камрады, все кто любит Русь, кто играет только за нее. На базе M2TW создается новый мод Русь Удельная. Мод предельно исторический, фантастики как в Мидиевале нет, ляпов практически(надеюсь) тоже. Игровой отрезок 1015-1204. Игровые фракции: 1) Шведы
2) Новгородское
3) Ростовское (Владимиро-Суздальское)
4) Муромо-Рязанское
5) Волж. Булгары
6) Польша
7) Полоцк
8) Киевское
9) Чернигово-Северское
10) Половцы
11) Венгрия
12) Галицко-Волынское
13) Печенеги
14) Тьмутараканское
15) Хазары
16) Болгария
17) Византия
18) Сельджуки
19) Смоленск
21) Грузия
22) Армения
23) Алания
24) Буиды
25) Хамданиды
26) Хорезм
27) Пруссия
Не будет диких халатов, колпаков и несвоевременных казаков. Будет много интересного. Удержатся ли Рюриковичи у власти, удастся ли отразить нашествие половцев и т.д.
Кстати мод еще на стадии создания, потому нужны люди знающие в мододелании и просто желающие помочь. http://imperiall.1bb.ru/index.php?showforum=9

где можно найти Тутор по созданию новой карты компаний для РТВ и М2ТВ???
хотел скачать с rapidshare но файла уже нет
ПОМОГИТЕ ПЛИЗ!!!!!!

mod: Ultimate AI v1.3 и Blood

А где можно скачать чисто эти два мода (вместе или по отдельности)?
Особенно интересует Ultimate AI. В гугль не посылать - там я уже был...

Хотелось бы эти моды по отдельности от остальных котлет (инет не дешевый) и с возможностью установки под патч 1.2

Поставил Lands to Conquer v2.1 на русскоязычную лицензию, выбрал Византию как одну из сложнейших фракций - играть стало невыносимо...скучно.Все вокруг мирные до невозможности. В казне после 20 ходов 100К+. Вяленько египет напал, огреб и затих. Как проверить, может по ошибке средний уровень сложности поставил?

Мод альтернативная история очень понравился, задумка класная комп играет продуманно и рационально, но на 65 ходу жизни татаромонголы обьявляют джихад протиф одного посиления повстанцев прихоядят туда (где в заподной сибири, иже озера байкал) и при попытке штурма игра вылитает с черным экраном и кнопочкой окей ...... У брал туман войны перебросил туда армию, отогнал тотаро монгол от туда.... спокойно поиграл 2 -3 хода: встречабются две курупных армии монгол и тимурийцев --- > игра вылетает.... ппц .... разогнал и ихих по одному... прожил еще 10 ходов и када ходит последняя расса после тимурийцев которая (slave) игра вылетает уже сама по себе даже в походовке не видно из за кого .....
А теперь просба товарещу разработчику:
1. Либо поправить ети три нации (татары, тимурийцы и slve) ...и выложить мод снова )
2. Либо расказать как их корректно вырезать самому из игры не повредив основную линейку событий компании ...
п.с. мод очень хороший и удалять его не хотца, может поможет кто с его наладкой
п.с.2 Ссылатцо на железо, дрова, пиратку не иммеет смысла ибо тут все путем ...

2Simbatmorexod

Здесь ветка по этой модификации на Ciчи. Там ошибка из-за скрипта на создания монгол, а автора к сожалению, что-то давно не было видно... Как вариант предлагают очистить кампейн_скрипт (C:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\world\maps\campaign\imperial_campaign), т.е. удалит весь текст в файле, удалить map.rwm из base и начать новую кампанию... Хотя причин вылетов там, кажется, предостаточно... Вообщем, если есть желание, опиши свою проблему в той ветке и жди уже реакции автора.

Спасибо за быстрый ответ!
Там отписывацо с мысла не вижу поскоку там у всех такая проблема, и посиму ясно что мод в части технической реализации кривой .....
Попробую удалить скипты компании, а также удалю рассы тимуридов, орду и повстанцев.....посмотрим что получицо...
п.с.извинияте за офтоп, но в теме тех проблем меня просто не поймут... (там народ ваше запустить не могет ) ...

да и вот еше вопросец впринчипе по теме модификации ТВ2:
Файлик export_descr_unit.txt каторый находицо в распакованном виде в етом моде куда нужно засунуть чтоб его обычная лицуха использовала (из за него тока с етим модом и парюсь, ибо люблю менять статы и принадлежность юнитоф)....?

Файлик export_descr_unit.txt каторый находицо в распакованном виде в етом моде куда нужно засунуть чтоб его обычная лицуха использовала

Придется свой мод создавать. :) И запускать через батник или io.file_first. Здесь подробно.

GavPosad

Вот тебе ссылочка на Ultimate AI

http://4gamers.ru/files/1877.html

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ
Новое на форуме Medieval 2: Total War