Вчера состоялся релиз экшена MindsEye от студии Build A Rocket Boy. Пользователи, которые уже ознакомились с игрой, раскритиковали её за многочисленные ошибки и крайне неудовлетворительную производительность - серьёзные просадки FPS встречаются даже на мощном железе.
Студия поблагодарила игроков за обратную связь и сообщила, что разработчики в курсе проблем и они не покладая рук уже работают над новым крупным патчем для игры:
Спасибо всем, кто уже ознакомился с игрой! Мы понимаем, что текущие минимальные требования к железу очень высоки, но наша команда инженеров работает круглыми сутками чтобы улучшить производительность на PC и консолях, интегрируя в игру улучшения производительности из Unreal Engine 5.6. Мы сообщим точное время выхода обновления № 3, которое включает в себя эти улучшения, в течение следующих 24 часов.
MindsEye доступна на PC, PS5 и Xbox Series X/S.
Как обычно выходит игра, можно сразу ждать месяцев шесть пока в порядок приведут
Назовите хоть одну игру на пятом анриле, в которой оптимизацию улучшили после релиза?
Ну вот поправят оптимизацию и можно будет играть
Интересно повторят ли они судьбу сегодняшних проектов в плане абсурдности исправлении релизной версии. Когда читаешь логи исправлении и думаешь а как вообще такое могли пустить в релиз. С другой стороны это UE5.
какой шлак это просто ужасс !!!! игра для лохов такого шлака я еще не видел и это рок стара вот вам реально какая будет гта 6 малые для вас