Технический аналитик Джон Линнеман из Digital Foundry после тестирования MindsEye на разных платформах охарактеризовал игру как "проект категории B" - с интересными задумками, но слабой реализацией. Особую критику вызвали серьезные проблемы с производительностью.
На всех платформах игра демонстрирует нестабильную работу: частые просадки FPS, рваный фреймтайм и графические артефакты. На PS5 Pro игра редко достигает заявленных 30 кадров в секунду, чаще работая на 20-25 FPS с постоянными разрывами изображения. Аналогичные проблемы наблюдаются и в PC-версии.
Эксперты из Digital Foundry считают, что текущее состояние игры напоминает альфа-версию, выпущенную в продажу преждевременно.