ZBrush 4.0
Комментарии:
1
сначала
по количеству реакций
Ваш комментарий
Вопросик:
каким образом можно увеличить количество полигонов на отдельной части модели(хотелось бы поподробней)?
Как покрасить low-poly модель текстурой высокого разрешения с помощью SpotLight? Я делал всё точно так же по видеоурокам, но текстура при окрашивании получается очень некачественной, как будто она размером 64x64. Но как я понял, текстура окрашивается по количеству полигонов. Ну так как нормально красить текстурой,например как в MudBox'е?