Компания AMD объявила о выпуске обновленного набора средств для разработки FidelityFX SDK 2.0. Главным нововведением стала поддержка технологии масштабирования изображения FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4), которая дополнит уже существующие FSR 2 и FSR 3.
Согласно анонсу, FidelityFX SDK 2.0 представляет собой крупное обновление и является отправной точкой для новых технологий нейронного рендеринга, основанных на машинном обучении. В официальном заявлении говорится: Мы рады представить первую из этих ML-технологий с публичным релизом для разработчиков AMD FidelityFX Super Resolution 4.
Помимо внедрения FSR 4, свежая версия SDK также включает исправления для предыдущих версий технологии, включая FSR 2, FSR 3 и технологию генерации кадров.
Набор инструментов по-прежнему ориентирован на Windows, а загрузить его можно с GitHub. Дополнительная информация о FSR 4, а также плагин для Unreal Engine 5, доступны на портале GPUOpen.
Прошло 2 часа и нет комментария Listoman под новостью про АМД, закрывайте сайт.
Egik более дристальный будет.
Вроде бы он обиделся и подыскал себе другой сайт.
А тут есть предмет для комментов? Ну обновили sdk, это происходит постоянно, вот если бы на тыковки rx 6xxx/7xxx подвезли fsr 4, тогда был бы повод для обсуждения)
GovnoEgik не заспаунился, странно, главный эксперт по железу (в своём манямире)
амуде в своём репертуаре - amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll ещё подлиннее не могли придумать название либы...
чтобы не думали что фср 3 и 4 это генерация кадров, как у длсс 3 и 4, ведь длсс и генерация кадров это разные вещи
жаль что фср4 они сделали проприетарной и работает оно только на амд
Чего жаль то?
Теперь у каждого производителя свой набор технологий, завязанный исключительно на аппаратной части.
Так и должно это работать.
прошлые версии работали абсолютно на всём, мне амд фср нравится значительно больше, чем длсс и жаль что амд фср4 не работает на картах нвидии
// Nice Intel
как скачать?
https://gpuopen.com/amd-fidelityfx-sdk
СПС!
О, а это уберёт артефакты на живых текстурах? // Геннадий Икзастер
Как из этого SDK 2.0 отдельно вытащить версию 3.1.5? Или проще подождать в DLSS SWAPPER?