Capcom считает, что нынешние цены на игры слишком низкие

Игровая индустрия стремится к более высокому уровню производства, чем когда-либо прежде. Каждая новая игра стремится стать лучше и масштабнее предыдущей, совершить технологический скачок по сравнению с предшественницей.

Однако это означает, что за последнее десятилетие стоимость разработки игр резко возросла. Крупнейшие ААА-издатели, такие как Capcom, недавно выразили обеспокоенность будущим индустрии, особенно когда речь идет об играх и их ценах.

На выставке Tokyo Game Show 2023 президент компании Capcom поделился своими соображениями по этому поводу. По его мнению, игры продаются слишком дешево для того, сколько стоит их разработка.

Как сообщает Nikkei, Харухиро Цудзимото указал на недавний рост стоимости разработки. Затем он указал на тот факт, что игры продаются по тем же ценам, что и десять лет назад, несмотря на более высокую стоимость разработки.

Президент Capcom сказал:

Цены на игры слишком низкие. Стоимость разработки примерно в 100 раз выше, чем во времена Famicom, но цены на игровые проекты выросли не так сильно.

Хотя Харухиро Цудзимото заговорил об этом в последний раз, многие ветераны индустрии уже выражали обеспокоенность ростом стоимости производства и его влиянием на отрасль.

Ранее Шон Лейден (Shawn Layden) из PlayStation заявлял, что растущие бюджеты представляют собой серьезную угрозу для игровой индустрии. Другой ветеран PlayStation, Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida), в прошлом высказывал аналогичные мнения.

В настоящее время Capcom входит в число ведущих издателей AAA в Японии. Несмотря на свое положение на рынке, Capcom является одним из немногих издателей, которые еще не подняли цены на новые ААА-релизы до 70 долларов.

Поэтому заявление президента позволяет предположить, что повышение цен неминуемо. Однако этого может оказаться недостаточно для решения проблемы роста стоимости разработки игр.

66
53
Комментарии:  53
Ваш комментарий

Я считаю, что нынешние игры слишком хреновые и у них неоправданно конский ценник

Последний раз покупал игры за 2к, все что дороже идет лесом, а щас уже и за 10к продают... Если рубль будет и дальше падать, то и за 20к увидим( А если бы рубль стоил 1 доллар как в СССР, то игры бы стоили 60-70 руб, отличная цена для всех

Курс здесь не при чем, идет отказ от региональных цен обусловленный синдромом ковида и подорожанием разработки. Естественно причины притянуты за уши

Да но и зарплаты в СССР были не такие, хорошая зарплата считалась от 100 рублей, а в среднем люди получали по 150-170 рублей. Эскимо стоило 20 коп.

Стоимость разработки примерно в 100 раз выше

Да мне, игроку, пофигу на затраты, растраты и прочую хрень. Если производить нерабочее и багующее [содержимое кишечника] - дорого, то вы некомпетентны и в бизнесе вам недолго осталось. А я не сниму чёрный флаг и не выйду из бухты, пока такие бездари просят денег за свой мусор.

Цены на игры слишком низкие.

Зарплаты руководителей слишком высокие. Стоимость содержания топ-менеджеров дорожает:) Вот это звучит честнее.

Только вот аудитория растет вместе с бюджетом разработки,за последние 20 лет продажи игр выросли почти в 10 раз.А капком частенько борзеет,даже проекты на пару часов выставляет по фулл прайсу.

Так не только продажи выросли. Пропала необходимость в печати и логистике, игры начали пилить на части, и чтобы собрать игру целиком нужно отдать, зачастую, не 70$, а значительно больше, появились микротранзакции даже в сингловых играх, что так же поднимает их цену.

Вон, три года назад Кори Барлог, вроде, говорил, что если поднять цену игр до 70, то разработчики смогут отказаться от микротранзакций в играх и позволить себе больше. Ага. Видим как все резко отказались.

Ну так сделайте ваши игры по 700. Делов-то. Вместе поглядим чо

Найдутся дурачки и купят, как айфоны все еще покупают. Но не факт что этих дурачков хватит для окупаемости игры...

Ну вот и узнаем как оно. Хватит/не хватит. Бгггг

Не пойму при чем тут выросла или не выросла стоимость разработки, когда любой достойный проект окупается в несколько раз больше чем эта самая разработка стоила. Совсем обнаглели...

Разработка дорожает, а качество падает.

Пока нет причин платить больше. Много забагованных релизов, а так же слишком мало стало творческих личностей + твиттерные воины уже вставили палки в колеса. 1-2 игры мне стали интересны в год максимум, потому что остальные просто бессмысленные проекты.

Capcom считает, что нынешние цены на игры слишком низкие ©

А геймеры считают, что нынешние игры КрэпКам слишком убогие!

Главное чтобы интернет не сильно дорожал.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ